Los días de un cauteloso ciclo de lanzamiento de OnePlus parecen haber quedado atrás. En enero, la marca móvil propiedad de Oppo presentó su nuevo buque insignia, el OnePlus 11. A principios de este mes, llegó el 11R, enfocado en el creciente mercado indio de teléfonos inteligentes. En estos días, la compañía también ofrece el 10T y el 10 Pro del año pasado, tres dispositivos Nord económicos, cinco auriculares y una tableta. Un nuevo teclado mecánico está en camino, junto con algunos rumores plegables.
Como cambio de ritmo, la compañía presentó un producto esta semana en el MWC que nunca verá la luz del día, o al menos no en su forma actual. Como su nombre lo indica, el OnePlus 11 Concept es efectivamente un remix del buque insignia actual de la compañía. Los diferenciadores clave, sin embargo, apuntan a una empresa que espera tomarse más en serio los juegos móviles. El mercado de teléfonos para juegos ha sido una especie de bolsa mixta, por decirlo suavemente, y no hay una indicación clara de que alguna vez lanzará un dispositivo de este tipo.
Un enfoque más probable involucra avances generacionales que hacen que los juegos más serios sean más plausibles en la pantalla pequeña. “Haremos muchos esfuerzos en la investigación y el diseño de la tecnología”, dijo a TechCrunch el presidente y director de operaciones de OnePlus, Kinder Liu, a través de un traductor. “Pero en cuanto a la disponibilidad comercial de estas tecnologías, analizaremos más a fondo el mercado y la madurez de la tecnología”.
Liu explica que medir el interés del consumidor es una de las «múltiples razones» por las que OnePlus tomó la ruta del fabricante de automóviles con la presentación de un teléfono refrigerado por líquido. “Además, queremos fomentar la innovación continua dentro de nuestra empresa”, añade.
OnePlus llama a la nueva tecnología «Active CryoFlux». Una microbomba de cerámica piezoeléctrica de 0,2 centímetros cuadrados mueve el refrigerante hacia arriba y hacia abajo por una tubería cerca de la parte trasera del dispositivo y alrededor de la enorme matriz de cámaras. La parte trasera del dispositivo está cubierta con un material transparente, mostrando el proceso como una especie de espectáculo de luces. Es un efecto genial, y uno que invariablemente comparte las comparaciones con Phone (1), lanzado por Nothing del cofundador de OnePlus, Carl Pei, el año pasado.
Dado el reciente estancamiento de la innovación más amplia de teléfonos inteligentes, probablemente sea inevitable que los fabricantes estén ajustando el diseño de productos de nuevas maneras. Las ventas de teléfonos inteligentes también se han desacelerado bastante en todos los ámbitos, lo que ha dejado a los fabricantes buscando nuevas vías para impulsar las ventas.
“A muchos jóvenes les gusta jugar”, dice Liu. “Los juegos juegan un papel importante en su vida digital y, en el futuro, mejoraremos continuamente su experiencia de juego. Actualmente, definitivamente interactuamos con nuestros usuarios sobre el desarrollo de juegos. Estamos hablando de cómo mejorar la experiencia de juego y, en el futuro, creemos que tendremos más tiempo para hablar con ellos”.
Esas conversaciones son una referencia, en parte, al compromiso de larga data de la empresa con su base de usuarios. La comunidad fue un factor importante en el crecimiento de OnePlus desde el principio, pero muchos consumidores temían que la incorporación al gigante móvil chino Oppo haya hecho que se desvíe de ese enfoque inicial. Un buen ejemplo son los planes originales para fusionar OxygenOS de OnePlus con Color OS de Oppo. La compañía abandonó el movimiento hace un año, luego de la reacción violenta de los usuarios.
«Creo que se puede mejorar una cosa», dice Liu, «y es que necesitamos tener una mejor comunicación con el mundo exterior».
¿Son los juegos la próxima frontera para los fabricantes de dispositivos ahora que la adopción inicial de 5G se ha extinguido hace mucho tiempo? Empresas como ASUS, Nubia y Xiaomi confían en ello con el lanzamiento de dispositivos que centran esa experiencia. Gigantes como Samsung y Apple, por otro lado, parecen contentos con simplemente hacer que los juegos sean más accesibles en sus dispositivos insignia. Parece más probable que OnePlus siga el último camino, pero el fabricante de teléfonos ciertamente me ha sorprendido antes.