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El civismo en línea mejoró el año pasado y es el mejor desde 2016, según muestra una nueva investigación de Microsoft – Microsoft On the Issues

los gráficos muestran riesgos negativos en internet

Como parte de Día internacional de la Internet Segura, en el espíritu del lema Juntos por una mejor Internet, Microsoft publica los últimos resultados de su sexto estudio anual Civilidad, seguridad e interacción en línea – 2022, y una puntuación del Índice de civismo digital (DCI) recientemente actualizada.

La encuesta, realizada en 22 países, encuestó a adolescentes de 13 a 17 años y a adultos de 18 a 74 años sobre su exposición a 21 riesgos en línea en cuatro categorías (reputación, comportamiento, sexual y personal/intrusivo).[1]), sus experiencias de vida en línea (incluso durante la pandemia) y cómo las interacciones en esas áreas afectaron su percepción de la civilidad en línea. Las respuestas a la encuesta generan una puntuación DCI, que funciona de manera muy similar a una puntuación de golf: cuanto menor sea la lectura del índice (en una escala de cero a 100), menor será la exposición al riesgo de los encuestados y mayor será el nivel percibido de civismo en línea entre las personas en ese país.

En particular, el puntaje DCI global de este año es del 65 %, que es el mejor desde que comenzó la encuesta en 2016. Esto también es una mejora del 2 % desde 2020, a pesar de las percepciones de que la civilidad en línea se está deteriorando un año después de la pandemia mundial. Para encontrar el puntaje DCI de su país y otras estadísticas clave, consulte nuestros datos a nivel de país resúmenes.

Los siguientes son otros puntos clave de los resultados de este año, que marcan áreas en las que tenemos la intención de impulsar un mayor progreso hacia una Internet más segura y civilizada a través de asociaciones público-privadas y campañas de educación del consumidor.

Las percepciones de la seguridad en línea varían según el género, y las mujeres experimentan mayores interacciones negativas

La mejora de DCI de este año estuvo liderada por los adolescentes varones y los hombres encuestados, quienes en general informaron estar menos expuestos a los riesgos en línea que las mujeres encuestadas. Por ejemplo, los chicos adolescentes vieron una disminución del 5 % en el troleo y el sexteo no deseado, y una disminución del 3 % en el discurso de odio en comparación con los resultados del año pasado.

Las adolescentes y las mujeres encuestadas, por otro lado, informaron estar más expuestas a los riesgos en línea y, como resultado, sentir consecuencias más graves. Las mujeres experimentaron casi el 60 % de todos los riesgos informados en 2021, un máximo histórico, y también tenían más probabilidades de sufrir consecuencias, preocupaciones o dolor debido al trato incivilizado.

los gráficos muestran riesgos negativos en internetLos aprendizajes de este año también subrayan la importancia de los datos: la calidad, la disponibilidad y el uso de datos desglosados ​​por género para comprender mejor las tendencias, fomentar el diálogo informado sobre políticas y realizar un seguimiento del progreso al abordar la experiencia vivida por niñas y mujeres. Si bien los datos juegan un papel cada vez más importante en nuestras vidas, a veces es difícil acceder a datos de calidad sobre género. Por eso, por primera vez desde que Microsoft lanzó su proyecto de civismo digital, hemos decidido hacer público el datos que sustentaron esta investigación como parte del liderazgo de Microsoft en el Foro Generación Igualdad de la ONU.

Esta asociación es un ejemplo de la colaboración de múltiples partes interesadas que hemos emprendido en materia de seguridad digital. Microsoft colabora con defensores, socios de la industria y gobiernos de todo el mundo para desarrollar soluciones y promover políticas públicas efectivas que ayuden a proteger a las personas en línea. Esperamos que proporcionar acceso a estos datos impulse nuevos proyectos e investigaciones. A medida que una variedad de gobiernos a nivel mundial buscan tomar medidas regulatorias para mejorar la seguridad del entorno en línea, seguimos abogando por enfoques holísticos que abarquen a toda la sociedad, reconociendo que la seguridad digital es una responsabilidad compartida.

La educación es fundamental para hacer de Internet un lugar más seguro para todos

Este año, también verificamos las percepciones de las personas sobre lo que se necesita para ayudar a crear un entorno en línea más seguro para todos. Casi 9 de cada 10 encuestados, de todos los géneros y grupos de edad, afirmaron que es necesario educar mejor a las personas sobre cómo hacer que el mundo digital sea más seguro.

Brindar acceso a recursos y herramientas de seguridad en línea ha sido una parte clave del enfoque de Microsoft hacia la seguridad digital: queremos empoderar a nuestros usuarios y sus familias para que tomen decisiones seguras. Con ese fin, Microsoft continúa ofreciendo nuevas pautas a los consumidores para mantenerse seguros en línea, según nuestra investigación y los aportes de las partes interesadas. Por ejemplo, en junio de 2021, lanzamos elementos esenciales de seguridad digital para ayudar a los profesores y estudiantes a fomentar debates críticos sobre la seguridad en línea en el entorno del aula.

Para celebrar el Día de la Internet Segura 2022, Minecraft lanzó una nueva aventura que ayuda a los estudiantes a aprender a reconocer amenazas comunes en Internet y desarrollar estrategias para protegerse a sí mismos y a su información. La aventura, CyberSafe: Home Sweet Hmm, está disponible de forma gratuita en Minecraft: Education Edition. La experiencia de aprendizaje basada en juegos es una forma divertida y creativa para que los estudiantes de 7 a 12 años aprendan sobre la seguridad en línea mientras juegan en su universo de bloques favorito. Para obtener más información, visite cable xbox.

En Microsoft, también nos hemos beneficiado de escuchar directamente a los jóvenes sobre sus experiencias con la seguridad digital. En agosto del año pasado, organizamos una cumbre virtual para nuestro Consejo para el Bien Digital 2021: un grupo de adolescentes de EE. UU. de 13 a 17 años. Durante cuatro días, hablamos sobre sus puntos de vista sobre el estado de la civilidad en línea, así como sobre temas clave de seguridad en línea, incluido el ciberacoso, el terrorismo, la privacidad y el discurso de odio. Los temas y observaciones de la cumbre incluyeron la importancia de la autenticidad, la positividad, la diversidad y el equilibrio, así como la responsabilidad personal por las propias palabras y acciones en línea, así como en la vida real.

Llamada a la acción

Para ayudar a construir juntos una Internet más segura, seguimos alentando a las personas a tomar la Desafío de civismo digital, basándose en cuatro principios de sentido común para ayudar a desarrollar la compasión, la empatía y la amabilidad al usar Internet:

  • Vive la regla de oro actuando con empatía, compasión y amabilidad en cada interacción, y tratando a todas las personas con las que se conecta en línea con dignidad y respeto
  • Respeta las diferencias, respete las diversas perspectivas y, cuando surjan desacuerdos, participe de manera reflexiva, evitando los insultos y los ataques personales.
  • Pausa antes de responder a cosas con las que no está de acuerdo, y no publique ni envíe nada que pueda lastimar a otra persona, dañar la reputación o amenazar la seguridad de alguien
  • Defiéndete a ti mismo y a los demás apoyando a aquellos que son objeto de abuso o crueldad en línea, denunciando actividades amenazantes y conservando evidencia de comportamiento inapropiado o inseguro

Para cerrar, también nos gustaría compartir el manifiesto creativo de nuestro Consejo para el Bien Digital 2021, que ha compartido su compromiso de seguridad colectiva a través de letras de canciones:

internet esta loco

internet es grande

todos lo entienden

Hemos establecido límites

Para mantener todo en calma

Aquí está nuestra canción Manifiesto

Nos comprometemos a ser amables

Mirar desde la perspectiva de los demás.

lo aceptaremos

Si estamos corregidos

Si algo no se siente bien

Para nosotros

Le diremos a alguien en quien confiemos

(¡Y eso es imprescindible!)

No difundimos ni aceptamos ningún odio.

Porque a veces un “perdón” puede llegar demasiado tarde

Esto es lo que creamos

Diferentes perspectivas lo hicieron

Esto es para garantizar la seguridad de todos.

Un mejor mundo en línea, esperamos instalar

Visite también nuestro recursos para obtener consejos y orientación adicionales sobre cuestiones de seguridad en línea. Asegúrese de seguirnos también en las redes sociales en Microsoft Safer Online a través de Facebook y Gorjeo.


[1] reputacional – “Doxing” y daños a la reputación personal o profesional; conductual – Ser tratado con mezquindad; experimentar trolling, acoso en línea o intimidación; encontrar discursos de odio y microagresiones; Sexual – Enviar o recibir mensajes de sexting no deseados y realizar solicitudes sexuales; recibir atención sexual no deseada y ser víctima de sextorsión o pornografía no consentida (también conocida como “pornografía de venganza”); y Personal/intrusivo – Ser objeto de contactos no deseados, experimentar discriminación, swatting, misoginia, exposición a contenido/reclutamiento extremista, o ser víctima de engaños, estafas o fraudes.

Etiquetas: civismo digital, desafío de civismo digital, Índice de civismo digital, Seguridad en línea



Fuente

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