El director ejecutivo de Nvidia, Jensen Huang, ha declarado que la inteligencia artificial se ha vuelto indispensable para los gráficos informáticos modernos, lo que indica un cambio importante en la forma en que se crean las tecnologías visuales. En su intervención en la conferencia Communacopia + Technology de Goldman Sachs el 11 de septiembre, Huang explicó que la IA ahora está integrada en la base misma de la computación gráfica.
«Ya no podemos hacer gráficos por computadora sin inteligencia artificial», dijo Huang (vía Buscando Alfa), señalando que Nvidia utiliza IA para calcular una pequeña parte de la imagen y deducir el resto. «Calculamos un píxel, deducimos los otros 32… parece fotorrealista y la calidad de la imagen es increíble, el rendimiento es increíble».
La IA ha sido criticada por su consumo de energía, pero Huang argumentó que su uso para gráficos puede reducir el consumo de energía. «Calcular un píxel requiere mucha energía… inferir los otros 32 requiere muy poca energía, y se puede hacer increíblemente rápido». Huang agregó que existen «ganancias de productividad» al usar estos métodos para generar código, y la capacidad para eso es «simplemente increíble».
En relación con esto, Huang también destacó el papel de la IA en el desarrollo de software, en particular en la generación de códigos. «Hoy en día no hay ningún ingeniero de software en nuestra empresa que no utilice generadores de códigos», afirmó, y predijo que los «ingenieros digitales» impulsados por la IA se convertirían en el estándar en todas las industrias.
El DLSS (Deep Learning Super Sampling) basado en IA de Nvidia mejora el rendimiento al generar cuadros adicionales. Sony está empleando técnicas de IA similares con el aumento de escala PSSR de su PS5 Pro.
Huang concluyó describiendo las aplicaciones más amplias de IA de Nvidia, incluidos los vehículos autónomos, la robótica y la biología digital. La IA, dijo, está transformando campos como el descubrimiento de fármacos con herramientas asistidas por computadora.
Las innovaciones de IA de Nvidia son parte de una tendencia creciente y ya presente, con Un informe de Unity mostrando que el 62% de los estudios de desarrollo de juegos ahora utilizan IA, principalmente en animación.
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