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El CEO de EA cree que la confusión sobre el futuro de Call of Duty puede ayudar a que Battlefield tenga éxito

El CEO de EA cree que la confusión sobre el futuro de Call of Duty puede ayudar a que Battlefield tenga éxito

El CEO de Electronic Arts, Andrew Wilson, ha dicho que la confusión actual sobre el futuro de Call of Duty, y específicamente si se convertirá en una franquicia exclusiva de Xbox, podría ayudar a que la serie Battlefield de EA se dispare más.

Durante un Evento de oratoria de Goldman Sachs recientemente, Wilson dijo que Battlefield, al ser un juego multiplataforma creado para Xbox, PlayStation y PC, podría ayudarlo a destacarse si Call of Duty se convierte en una franquicia exclusiva de Xbox en la consola. Incluso si eso no sucede, la incertidumbre general en torno a todo esto es otra ventaja para Battlefield, dijo Wilson.

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«En un mundo en el que puede haber dudas sobre el futuro de Call of Duty y en qué plataformas podría estar o no estar, ser independiente de la plataforma y completamente multiplataforma con Battlefield, creo que es una gran oportunidad», dijo. (a través de SeekingAlpha).

Microsoft está intentando comprar Activision Blizzard y todas sus franquicias, incluido Call of Duty. Si se aprueba el acuerdo, Microsoft se comprometió a mantener Call of Duty en PlayStation, y potencialmente llevarlo a Nintendo Switch, durante los próximos años.

Jim Ryan de PlayStation dijo que Microsoft ofreció mantener Call of Duty en PlayStation durante tres años más allá del acuerdo que Sony tenía con Activision, y que este acuerdo era «inadecuado en muchos niveles».

Por su parte, el director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer, dijo que la oferta de Microsoft de mantener Call of Duty en PlayStation por lo que Ryan ahora dijo que era un período de tres años va «mucho más allá de los acuerdos típicos de la industria del juego». Agregó que los lanzamientos de Call of Duty en PlayStation también tendrán «paridad de características y contenido» con las versiones de Xbox.

Sin embargo, queda por ver qué sucederá más adelante en lo que respecta a si la serie Call of Duty permanecerá o no en PlayStation. Otra incertidumbre es si Call of Duty continuará lanzándose anualmente.

También durante el evento, Wilson habló sobre cómo la serie Battlefield se ha quedado corta con sus últimos dos juegos principales, Battlefield 2042 y Battlefield V. «No creo que hayamos cumplido en las últimas dos iteraciones de [Battlefield] en la forma en que deberíamos haberlo hecho», admitió Wilson.

El ejecutivo dijo que hay «mucho trabajo» que EA debe hacer para que la franquicia de Battlefield vuelva a su antigua gloria. En última instancia, Wilson dijo que cree que la franquicia de Battlefield es «extraordinaria» y que, a pesar de algunos errores recientes, «la gran propiedad intelectual es resistente».

Como ejemplo, Wilson dijo que la serie de películas de Star Wars no siempre ha tenido un desempeño excepcional, pero la franquicia en general puede reinventarse y crecer con el tiempo con el equipo creativo adecuado. Para Battlefield, Wilson dijo que cree que los equipos correctos ahora están en su lugar para hacer frente a las «ambiciones increíbles» para el futuro de la franquicia.

EA tiene varias «experiencias» nuevas de Battlefield en proceso, incluido un proyecto narrativo del cocreador de Halo, Marcus Lehto’s Ridgeline Games, y un nuevo proyecto del desarrollador de Battlefield Portal, Ripple Effect. DICE continuará trabajando en el modo multijugador de Battlefield, y otro veterano de Halo, Alex Seropian, está desarrollando Battlefield Mobile a través de su estudio Industrial Toys.

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Written by TecTop

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