Microsoft está desarrollando nuevos juegos de Halo en este momento y el actor Keith David tiene la esperanza de que Microsoft lo llame para interpretar al Árbitro una vez más. A través de una serie de publicaciones en las redes sociales, David dijo que es consciente de que «puede haber algo nuevo» en proceso, pero afirma que no sabe nada oficial.
«No sé más que todos ustedes. He oído que puede haber algo nuevo y, si es así, me encantaría retomar mi papel de árbitro. Eso es todo. Nada codificado». dijo.
David prestó su voz al Inquisidor en Halo 2 de 2004, repitiendo el papel en Halo 3 de 2007 y Halo 5: Guardians de 2015. También es conocido en el mundo de los videojuegos por interpretar a David Anderson en la serie Mass Effect y como el vicepresidente autorreferencial Keith David en Saints Row IV. Este año, David reemplazó al fallecido Lance Reddick como la voz del Comandante Zavala en Destiny 2.
También en las redes sociales, David dijo que entiende si la gente no le cree, pero sostiene que él no conoce ningún juego futuro de Halo y no ha firmado un acuerdo de confidencialidad. En cambio, está esperando noticias de Microsoft y continuó diciendo que le encantaría que uno de los nuevos juegos de Halo fuera un Escisión del árbitro.
Fuera de Halo y los videojuegos en general, David es conocido por prestar su voz al villano de Disney, Dr. Facilier, en La princesa y el sapo, junto con sus cientos de apariciones para cine y televisión en proyectos como Armageddon, The Thing, They Live y Platoon. , entre muchos otros.
En otras noticias sobre actores de voz de Halo, recientemente salió a la luz que Microsoft aparentemente estaba pensando en separarse del actor de voz de Master Chief Steve Downes y de la actriz de Cortana Jen Taylor para Halo 4. Sin embargo, Downes dijo que Microsoft decidió contratarlo a él y a Taylor nuevamente después de la prueba. Al público no le gustó lo que escuchó de los actores contratados para reemplazarlos.
A principios de este año, Microsoft anunció que 343 Industries había cambiado de nombre a Halo Studios y que se estaban preparando varios juegos nuevos de Halo en Unreal Engine 5. Sin embargo, ninguno de los juegos ha sido anunciado. Hasta ahora, Microsoft solo ha publicado imágenes de una demostración llamada Project Foundry que tiene como objetivo mostrar lo que es posible con Halo ejecutándose en Unreal Engine de Epic.
El último juego de Halo fue Halo: Infinite de 2021, que debutó con cifras récord gracias a Game Pass, pero desde entonces se ha enfriado.
El nuevo liderazgo de Halo de Microsoft está intentando distanciarse de Halo Infinite, diciendo que la forma en que se desarrolló ese juego representaba el «último vestigio» de cómo se hicieron los juegos de Halo. «Esa era nuestra receta. Y lo que estamos haciendo ahora es cambiar nuestra receta», dijo el estudio sobre sus proyectos futuros.
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