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El 40% de los jugadores de Hunt: Showdown no han matado a otros jugadores

El 40% de los jugadores de Hunt: Showdown no han matado a otros jugadores

En un juego con elementos PvP es común que los jugadores se enfrenten entre sí y, aunque en un inicio los novatos podrían batallar, conforme aprenden las mecánicas del juego y obtienen experiencia encontramos combates más parejos. Este no es el caso en Caza: Enfrentamientopues ya se garantiza que el 40% de los jugadores nunca han matado a otros en las partidas PvPvE.

Hunt: Showdown es un juego de disparos en primera persona en donde los jugadores buscan hacerse con un botín y escapar, con el peligro tanto de monstruos como de otros jugadores. Sin embargo, asesinar a otros jugadores no es cosa fácil, como lo demuestra el porcentaje que compartió Crytek.

Durante la GDC que se realizó en marzo de este año, Evan Lahti realizó una mesa redonda sobre el tema de retención de jugadores novatos, en donde David Fifield, el gerente general de Hunt en Crytek, compartió el porcentaje antes mencionado. “Tenemos un logro en Hunt llamado Debut”, explica Fifield, refiriéndose al que se obtiene tras asesinar a tu primer jugador enemigo en partidas. “El 40% de nuestros jugadores nunca lo obtienen”, dijo Fifield, explicando que el 40% de los jugadores de Hunt nunca han llegado al punto de poder asesinar a otro jugador.

Tras esto Fifield habló sobre el balance, diciendo que es un tema muy delicado, pues en su opinión le gusta cuando los jugadores menos experimentados tienen una oportunidad de salir victoriosos. Por esta razón, una de las metas de Fifield es hacer que las experiencias que ofrece Hunt se puedan experimentar por más personas antes de que decidan abandonar el juego.

Fifield también dice que el alto porcentaje puede deberse a los múltiples fines de semana gratis que ha llegado a tener Hunt: Showdown a lo largo de los años, pues algunos jugadores han probado el juego y lo han dejado antes de llegar a “las partes más divertidas”, según dice Fifield.

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