Electronic Arts ha patentado una función que podría banear a los jugadores que colaboraran deliberadamente con el equipo contrario para obtener una ventaja injusta.
Aunque no es un hecho excesivamente común, es posible que los jugadores de los juegos competitivos colaboren o se alíen uniéndose al equipo enemigo para socavar sus esfuerzos, y EE. UU. podría estar intentando acabar con ese comportamiento.
Electronic Arts tiene un gran número de patentes de características que han sido creadas a propósito para eliminar o, al menos, reducir sustancialmente la cantidad de trampas que se producen en los juegos del estudio.
Los títulos competitivos como Battlefield y Apex Legends suelen ser objetivos importantes para los tramposos, y no es especialmente sorprendente que el editor busque formas de aliviar estos problemas.
Mientras que la anterior patente de seguridad más importante de Electronic Arts se centraba principalmente en la prevención del intercambio ilícito de objetos, su última incursión antitrampas se centra en la colusión entre equipos.
en concreto, EE. UU. ha propuesto ahora un sistema que detectaría automáticamente si los jugadores de equipos contrarios colaboran para obtener una ventaja sobre los demás jugadores.
Este comportamiento conspirativo se basaría principalmente en el análisis automático de las conexiones sociales de los jugadores y de sus relaciones en el juego mediante un algoritmo que estudiaría minuciosamente el historial del juego de los posibles coludidos para decidir si están participantes en una alianza ilícita en la partida .
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