in

EA dice que el fracaso de Battlefield 2042 es por culpa de Halo: Infinite

EA dice que el fracaso de Battlefield 2042 es por culpa de Halo: Infinite

campo de batalla 2042 era uno de los videojuegos más esperados del año y terminó siendo una de las mayores decepciones, pues una vez más Electronic Arts y DICE lanzaron un juego en un estado cuestionable. Además de los bugs y glitches presentes en su lanzamiento, los jugadores de Battlefield 2042 están inconformes con cambios en el diseño del juego, como la eliminación del sistema de clases, pero en EA el culpable de su fracaso es Halo: Infinite.

tanto campo de batalla 2042 como Halo: Infinite llegó a mediados de noviembre, pero a diferencia de Battlefield 2042, Halo: Infinite era una experiencia pulida. Según reportó Tom Henderson para xfuegola jefa de estudios de EA Laura Miele cree que esta fue la razón principal detrás de la mala recepción de Battlefield 2042.

Es importante reconocer que tenemos fallos. Ciertamente este fue el caso con el lanzamiento de Battlefield, que falló en alcanzar las expectativas de los jugadores, y claramente nuestras propias expectativas».

Relacionado: Battlefield 2042 ha perdido el 96% de su base de usuarios de Steam.

Según Miele, aunque la beta de Battlefield 2042 que sucedió en el verano del año pasado tuvo algunos comentarios negativos, la retroalimentación que recibió también tuvo una cantidad sustancial de reacciones positivas, diciendo frases como “Battlefield está de vuelta, este es mi Battlefield”. Aún así, Miele reconoce que durante su lanzamiento Battlefield 2042 estaba plagado de errorespero asegura que fueron resueltos rápidamente.

Según Henderson, Miele dijo que Battlefield 2042 estaba estable durante su lanzamiento gracias a sus parches, pero la opinion de la gente cambio con el lanzamiento sorpresa de Halo: Infinite. De acuerdo a Miele, la comparativa entre ambos juegos no dejaba a Battlefield 2042 en una posición favorable, lo que provocó una mala opinión entre los jugadores en las semanas posteriores a su lanzamiento. Aún así, Laura reconoce que hubo otras razones detrás del fracaso de Battlefield 2042.

Leer más: Battlefield Mobile contará con clases y no con los operadores de Battlefield 2042.

según Miele, los tres puntos principales que tocó la retroalimentación de los jugadores fueron: Bugs y desempeño, diseño de juego y el incumplimiento de las expectativas de los jugadores. Los juegos de DADO son famosos por ser lanzados con bugs que se van arreglando en las semanas posteriores a su lanzamiento, por lo que EA creyó que podrían realizar otro lanzamiento accidental y que los problemas serían manejables.

Históricamente DICE son muy buenos en juegos adaptar a servicios en vivo, conectar con los jugadores, conectar con la comunidad y llevar al juego al lugar que esperan los jugadores”.

Aunque Miele reconoce que los jugadores tuvieron problemas con los cambios en el diseño del juego, cree que DICE le puede dar la vuelta a la situación. En opinión de Hendersonparece ser que EA no entiende las causas que llevaron al fracaso de campo de batalla 2042 o no quisieron compartir esos detalles con su equipo, pero aún así cree que el juego está en buenas manos.

Fuente

Vista previa de profundidades ocultas sumergidas 2

Sumergido: vista previa de Hidden Depths — Out on the blue

Obtenga los beneficios de una cámara inalámbrica con EZVIZ eLife 2K+