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Donde los vientos se encuentran con los desarrolladores sorprendidos por el enorme éxito del juego

Donde los vientos se encuentran con los desarrolladores sorprendidos por el enorme éxito del juego

Where Winds Meet ha explotado desde su lanzamiento global para PC y PlayStation 5 el 14 de noviembre, convirtiéndose en uno de los juegos más populares en Steam últimamente. El simulador de mundo abierto de Wuxia está tan de moda que el explosivo y sostenido número de jugadores ha sorprendido al desarrollador Everstone Studio, quien dijo que las cifras excedieron las expectativas internas.

Productor principal Beralt Lyu habló con FRVR sobre el juego que llegó recientemente nueve millones de jugadores el 29 de noviembre, apenas dos semanas después de su lanzamiento mundial. Lyu explicó que si bien el equipo siempre tuvo fe en su mundo Wuxia, no esperaban tanto éxito tan rápido.

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«Esperábamos que encontrara audiencia, jugadores a quienes les encantaría la libertad y el misterio que intentamos crear», dijo Lyu. «Pero [nine] Millones de jugadores en dos semanas… ese número, honestamente, ha superado todas nuestras expectativas internas. El ambiente en el estudio es difícil de expresar con palabras. Definitivamente hay orgullo y entusiasmo: ver años de arduo trabajo resonar en tanta gente es un sentimiento como ningún otro. Pero lo que realmente nos impacta, más que nada, es el sentido de responsabilidad».

Lyu continuó diciendo que los nueve millones de jugadores que exploran la China ficticia del siglo X de Everstone Studio no son «sólo una métrica», sino «nueve millones de viajes individuales». Al observar el recuento de jugadores de esa manera, le dijo a FRVR que es «increíblemente motivador e increíblemente humillante» que Where Winds Meet sea tan popular.

«En pocas palabras, el sentimiento abrumador es de profunda gratitud y determinación», dijo Lyu. «Esta increíble muestra de confianza no es el objetivo final; es el combustible. Es lo que nos impulsa a seguir mejorando y expandiendo este mundo para todos. El viaje realmente acaba de comenzar y estamos muy agradecidos de tener esta increíble comunidad con nosotros».

Lyu también dijo que aunque la monetización de Where Winds Meet puede ser algo ridícula, el juego no será de pago para ganar y el equipo no tiene planes de buscar otras formas «agresivas» de monetización. Lo único que podrás comprar siempre serán cosméticos, algo que Lyu cree que le da a Everstone Studio una ventaja sobre otros juegos gratuitos del mercado.

«Debemos proteger nuestra mayor ventaja comercial, que es ofrecer una experiencia libre de las limitaciones de la mecánica de pagar para ganar», dijo Lyu. «Por lo tanto, con eso como nuestro principio rector, no vemos la necesidad de volvernos agresivos o introducir ventajas estadísticas en el futuro».

Where Winds Meet todavía se encuentra cómodamente en Steam lista de juegos más jugados al momento de escribir este artículo, justo detrás de Arc Raiders. Con cientos de miles de jugadores iniciando sesión en cualquier momento, Everstone Studio dejó en claro que si haces trampa, serás suspendido; el desarrollador ya tomó medidas contra 5.000 cuentas para usar software como macros y speed hacking. Dicho esto, los jugadores están encontrando formas de eludir los innumerables sistemas del juego, como engañar a la gran cantidad de NPC de chatbot de IA para que entreguen botín y elementos de misión.

Where Winds Meet ya está disponible para PC y PS5. El juego de rol de mundo abierto Wuxia hará su debut global en Android e iOS el 12 de diciembre, con Everstone Studio publicando en X que unos cinco millones de personas ya han preregistrado sus dispositivos para su inminente lanzamiento.

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