Cuando Rusia invadió Ucrania el 24 de febrero de 2022, sumió a todo el país en el caos. Los misiles cayeron sobre ciudades ucranianas y los soldados rusos cruzaron sus fronteras. Para los desarrolladores del desarrollador ucraniano GSC Game World, fue un momento desgarrador: tuvieron que decidir si huir de los combates y del país o quedarse atrás para ayudar e incluso luchar.
Documental War Game: The Making of Stalker 2 cubre el desarrollo de Stalker 2: Heart of Chornobyl antes y durante la invasión rusa, dando vida a una historia a menudo profundamente emotiva y aterradora de lo que enfrentaron los 300 empleados del estudio. Mientras los desarrolladores trabajaban para completar un juego por el que muchos se sentían profundamente apasionados (Stalker: Shadow of Chornobyl de 2008 se destaca por su éxito comercial y crítico, así como por el hecho de que es un juego orgullosamente ucraniano), se encontraron enfrentando tensiones cada vez mayores a medida que avanzaban. Las tensiones entre Rusia y Ucrania se intensificaron en 2022.
Lo más notable del documental de 90 minutos es su mirada a las acciones increíbles, a menudo heroicas, de la gente de GSC Game World. A medida que la situación se volvía más preocupante, la productora ejecutiva de GSC, Mariia Grygorovich, convenció a su esposo, el director ejecutivo Ievgen Grygorovich, de que el estudio necesitaba asegurarse de poder sacar a su personal y sus familias de Kiev, donde tenía su sede. Bajo la dirección de Mariia, GSC encargó autobuses que estaban listos las 24 horas del día para llevar a los desarrolladores horas al oeste, hacia las fronteras de Ucrania con los estados de la OTAN.
GSC finalmente decidió partir un domingo por la mañana, llevando a 187 desarrolladores y sus familias al oeste. Fue una medida que resultó profética, ya que la invasión comenzó sólo unos días después. Gracias a esa previsión, GSC pudo hacer que esos desarrolladores y sus familias cruzaran la frontera hacia Hungría y, finalmente, hasta Praga.
Muchos de los entrevistados para el documental lucharon contra las dificultades y la culpa de preguntarse si hicieron lo correcto al irse, y el dolor de preocuparse por sus seres queridos que se quedaron en Ucrania.
Aunque tuvo que reconstruir su estudio desde cero, GSC logró continuar su trabajo en Stalker 2 y mantener empleados a los desarrolladores a pesar de su desplazamiento.
Aún más poderosas son las historias de los 139 desarrolladores que optaron por no abandonar Ucrania con el resto del estudio, muchos de los cuales se unieron a las fuerzas armadas de Ucrania para luchar contra la invasión o para brindar ayuda a otros civiles. Algunos de los que permanecieron en Ucrania continuaron trabajando en Stalker 2 como pudieron.
El documental es una mirada fascinante a las terribles circunstancias que enfrenta Ucrania, así como a la perseverancia de su gente y de los desarrolladores de GSC frente a la guerra. Puedes ver el documental hoy en el canal de youtube de xbox y el Canal de YouTube de GSC Game World.
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