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Divinity Original Sin 3 no sucederá ahora en Larian, ni tampoco un simulador de baño

Divinity Original Sin 3 no sucederá ahora en Larian, ni tampoco un simulador de baño

En el período previo a The Game Awards, se ha especulado que el aterrador avance del monolito era para Divinity: Original Sin 3, pero el desarrollador Larian ahora ha aclarado que no está haciendo ese juego. Tampoco se trata de hacer un juego de simulación de baños.

El jefe editorial Michael Douse aclaró las cosas en las redes sociales: destino«Actualmente no hay planes para un nuevo juego de Divinity: Original Sin 3, pero una vez que estemos listos para mostrar en qué hemos estado trabajando, lo haremos».

Lo que Larian hará a continuación después del gran éxito de Baldur’s Gate 3 es un misterio, pero el estudio ha dicho que tiene múltiples proyectos en varias etapas de desarrollo. Sin embargo, un proyecto que los fanáticos de Larian no recibirán, al menos no pronto, es un juego sobre baños.

Douse agregó, «Puedo confirmar que no estamos trabajando en un simulador de baño en este momento».

El monolito de Game Awards tampoco se burla de Diablo 4, The Elder Scrolls 6 o el próximo juego de God of War, según los informes.

En otra publicación, Douse reaccionó a la revelación de que una Edición Definitiva de Divinity: Original Sin 2 surgió recientemente en una filtración de base de datos de PlayStation Store. «Oye, no debíamos anunciar eso todavía», dijo. dicho. Queda por ver cuándo se dará a conocer formalmente.

Badur’s Gate 3 está nominado una vez más este año como Mejor Soporte Comunitario, y descubriremos si gana durante The Game Awards el jueves 11 de diciembre. Presumiblemente, también descubriremos exactamente qué estaba promocionando realmente esa misteriosa estatua teaser.

Para obtener más información, consulte todas las categorías y nominados a continuación, junto con nuestro resumen de los mayores desaires y nuestras predicciones sobre lo que se anunciará. También puede leer sobre cómo se siente el presentador y organizador Geoff Keighley al tratar de equilibrar la celebración de los juegos y los desarrolladores y, al mismo tiempo, apelar a los patrocinadores que hacen posible el programa.

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