Captura de pantalla de PC Invasion
Diablo IIILa temporada 28 de Blizzard ya casi está aquí, y Blizzard planea traer una gran cantidad de cambios de equilibrio a varias clases y artículos con ella. ¿Cuál es probablemente la última temporada del juego antes Diablo IV El lanzamiento presenta mejoras significativas para las habilidades de la clase Monje, así como varios elementos específicos para las clases Bárbaro, Cazador de demonios, Monje, Nigromante y Mago. Estos son los cambios de saldo de la temporada 28 para Diablo III.
Diablo III: Cambios en el equilibrio de la temporada 28
Cambios en las habilidades de la temporada 28
De acuerdo con la notas oficiales del parchevarios cambios de equilibrio de la Temporada 28 están llegando a múltiples habilidades para Diablo III Clase de monje. Algunas de estas habilidades incluyen la pasiva Combination Strike y Crippling Wave. Muchas de las runas de habilidad dentro de las habilidades de Monje, como Conmoción cerebral de Ola lisiadora y Ola rompiente, también están recibiendo cambios.
En su mayor parte, estos cambios no tocan los efectos de estas habilidades, pero mejoran drásticamente su duración. La duración de la mayoría de las habilidades mejoradas de Monk aumentó a 10 segundos. Cada una de las habilidades mejoradas ahora durará dos o tres veces más que antes. Las siguientes habilidades aumentaron su duración a 10 segundos:
- Golpe combinado
- Ola paralizante
- Runa de conmoción cerebral
- Runa de la ola rompiente
- Alcance mortal – Runa de previsión
- Camino de los Cien Puños – Runa de Asimilación
Cambios en los artículos de la temporada 28
Blizzard también está realizando cambios en la Temporada 28 a muchos de los elementos legendarios específicos de clase en Diablo III. En primer lugar, la bonificación del conjunto Horda de los noventa salvajes de los bárbaros duplica el aumento de daño por acumulación en la habilidad Frenesí. A continuación, la bonificación del conjunto Monk’s Pattern of Justice aumenta la mejora de daño cuando se golpea con Tempest Rush mientras Sweeping Wind está activado. La Vestidura de las mil tormentas del monje también se mejoró, por lo que Golpe veloz cuesta 1/3 de espíritu.
Además, la bonificación del conjunto Nigromante Masquerade of the Burning Carnvial aumentó el beneficio de daño que proporciona a Bone Spear y agregó una propiedad donde los simulacros obtienen el triple de bonificación.
Finalmente, el conjunto de magos Typhon’s Vail duplica el aumento de daño que proporciona para cada cabeza de hidra viva.
Además, muchos beneficios, un nerf o dos y algunos cambios laterales estaban dirigidos a los elementos del Cazador de demonios. Primero, el Chanon Bolter agregó un beneficio de daño a Spike Trap y redujo el tiempo entre burlas. A continuación, la bonificación del conjunto Venganza de Natalya ha tenido algunos cambios bastante significativos. La bonificación del conjunto ya no ofrece beneficios a Lluvia de venganza y, en su lugar, mejora la habilidad Trampa de púas. Incluso el Slayer de Natalya cambió la habilidad que mejora a Spike Trap. Hablando de Spike Trap, las Trag’oul Coils ahora proporcionan la Runa de dispersión y un beneficio de daño para las Spike Traps.
El cambio final fue una gran mejora para el bono de conjunto de Esencia no autorizada. Se ha aumentado la bonificación de daño que proporciona a los ataques de venganza, multidisparo y generadores de odio.
Estos cambios, junto con el nuevo Altar de Ritos, están actualmente en vivo en el Reino Público de Prueba (PTR).