Las mazmorras Capstone son una de las piezas principales del material del final del juego que los jugadores pueden asumir y completar en Diablo 4. Contienen los mismos principios básicos que cualquier otra mazmorra del juego, pero representan un desafío mucho más difícil que cualquier otro que puedas encontrar. han completado antes.
No puedes desbloquear la capacidad de completar una mazmorra Capstone hasta que hayas completado la campaña principal en Diablo 4. La primera mazmorra Capstone solo se puede realizar en el nivel mundial 2, requerirá que tengas aproximadamente el nivel 45-50, y una vez completada , te dará acceso a World Tier 3: Nightmare, que presenta enemigos más duros pero más XP, oro y mejores botines. Si bien hay una segunda mazmorra Capstone que puedes completar para desbloquear el nivel mundial 4 en Diablo 4, repasaremos principalmente la primera en la guía de hoy.
Comenzando la primera mazmorra Capstone
Cuando veas los créditos finales y regreses a Diablo 4, realizarás un par de misiones cortas que se consideran el «Epílogo». Después de completarlos, puede ver su lista de misiones y, en la pestaña Priority Quest, verá una nueva tarea titulada «World Tier 3: Nightmare». Esta misión tiene una recomendación de nivel de 50pero pudimos vencerlo como Hechicero de nivel 48, por lo que no es necesario que estés en el nivel 50 para comenzar, o quizás incluso prevalecer.
La búsqueda tiene lugar en Kyovashad en la catedral en la parte norte de la ciudad. Si sigues la misión y estableces tu nivel mundial en 2, puedes dirigirte a la catedral y entrar en Capstone Dungeon en la parte trasera del edificio.
Completando la mazmorra Capstone de Nightmare
Una vez que ingrese a Nightmare Capstone Dungeon, se le mostrará su primera tarea, que es «Recolectar Animus de los Revenant Knights». Esencialmente, debes recorrer la primera sección de la mazmorra y derrotar específicamente a los enemigos de Revenant Knight. Estos enemigos están claramente etiquetados y sin duda lo sabrás cuando veas uno, ya que son grandes y poseen más ataques que cualquier otro enemigo en la mazmorra.
Los Revenant Knights generalmente estarán rodeados por docenas de otros enemigos y, a veces, incluso dos Revenant Knights estarán en un área. Debes matarlos a todos en la primera sección para que se abra la puerta en el centro de la mazmorra. La puerta está directamente cerca del Animus, que es un pedestal en medio de la sala central. Desde el Animus, debes ir a los caminos izquierdo y derecho para encontrar todos los Revenant Knights que necesitas. Puede consultar su mapa para asegurarse de haber despejado ambas áreas.
Una vez que todos los Revenant Knights estén levantando margaritas, la puerta cerca del Animus se abrirá, permitiéndote pasar. Tu tarea en esta sección de la mazmorra es viajar al Tribunal del Alto Consejo y luego derrotar al Alto Consejo. El Alto Consejo consta de cuatro jefes diferentes, todos con sus propias barras de salud y ataques.
Te enfrentarás al Médico Sagrado, al Gran Inquisidor, al Lord Comandante y al Campeón Devoto, todo al mismo tiempo. Recomendamos mantenerse en movimiento constantemente para esta pelea, ya que permanecer quieto permitirá que más de un jefe te ataque a la vez. También es sabio trata de matar primero al Médico Sagrado porque si no lo haces, el jefe podrá revivir a cualquier otro jefe que muera. Matar al médico primero evita que esto suceda.
Su mayor problema probablemente será el Lord Comandante, ya que tienen mucha salud y varios ataques fuertes con un martillo gigante que infligen daños severos. Los otros tres jefes no dan tanta pelea, pero después de que mueran, reaparecerán como fantasmas verdes que aún pueden hacerte daño, así que ten cuidado con ellos también.
Después de haber derrotado a los cuatro jefes del Alto Consejo, recoge tu botín y dirígete a través del teletransportador en la parte trasera de la habitación. Esto te llevará a la segunda parte de Nightmare Capstone Dungeon. Así es, aún no has terminado.
Al ingresar a la nueva sección, su primera tarea es simplemente matar a todos los enemigos en el área inmediata, llamada Relicario de erudición. Si bien esto suena bastante fácil, puede ser un poco difícil dada la gran cantidad de enemigos en ciertas partes de la mazmorra. La proporción de enemigos por jugador era de aproximadamente 12:1 en la mayoría de las áreas, por lo que tendrás las manos ocupadas la mayor parte del tiempo. Si tienes una construcción con gran daño AoE, te recomendamos que te siga un tren de enemigos y luego los diezmes a todos a la vez con una combinación de habilidades. Sin embargo, su estrategia dependerá en gran medida de su construcción.
Una vez que consigas matar a todos los enemigos en el Relicario de la erudición, te enfrentarás a tu tarea final: derribar el curador. Es seguro decir que esta fue una de las peleas contra jefes más difíciles de todo el juego para nosotros hasta ese momento (aparte de los jefes mundiales). El curador tiene nivel 50 y solo tiene dos etapas de daño en su barra de salud, lo que significa que tus posibilidades de recibir pociones de salud adicionales serán extremadamente limitadas.
El curador convocará a varios enemigos cada minuto más o menos, lo que significa que debes lidiar con evitar todo tipo de ataques. El jefe utiliza ataques mágicos más que cualquier otra cosa, enviándote calaveras verdes voladoras constantemente que causan grandes daños cada vez que te golpean. El curador también enviará rayos de magia en varias direcciones a la vez como un ataque de seguimiento, que puedes evitar interponiéndote entre dos de los rayos.
Luego, a medida que avanza la pelea, The Curator tiene un ataque devastador en el que se elevan en el aire y envían tres rayos mágicos hacia abajo, que van en diferentes direcciones. A esto le siguen rápidamente otros dos de estos ataques, y apenas tienes tiempo para reaccionar y llegar a un lugar seguro para evitarlos.
Como Hechicero, esta pelea fue especialmente difícil para nosotros, ya que necesitas esquivar rápidamente los ataques que son todos de largo alcance, y no podíamos movernos tan rápido. Es probable que a los pícaros les resulte más fácil pelear, ya que tienen acceso a varias esquivas diferentes. Si tienes una estructura de daño a corta distancia, es posible que la pelea también te resulte más fácil dado que The Curator tiende a quedarse quieto durante varios segundos mientras lanza sus ataques. Sin embargo, aún deberá encontrar una manera de esquivar todos los cráneos verdes y las rayas mágicas.
Al final, después de derrotar a The Curator, serás recompensado con un botín de alto nivel y la capacidad de jugar en World Tier 3 en Diablo 4. Tu próxima Capstone Dungeon técnicamente también se puede completar en Dry Steppes en este punto, pero lo recomendado el nivel de esa mazmorra es 50-70. Recomendamos encarecidamente esperar para probar esa mazmorra hasta al menos el nivel 60-65, a menos que tengas un grupo completo.
Para obtener más información sobre el nuevo RPG de acción de Blizzard, consulte nuestro centro de guías de Diablo 4.
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