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Diablo 4: Vessel Of Hatred podría hacer que los jugadores inflijan menos daño, y eso podría ser bueno

Diablo 4: Vessel Of Hatred podría hacer que los jugadores inflijan menos daño, y eso podría ser bueno

Diablo 4: Vessel of Hatred llegará en octubre, y los jugadores ahora tienen motivos para creer que habrá cambios importantes en el nivel máximo del juego, en el sistema Paragon e incluso en la cantidad de daño que infligen los jugadores cuando se lance la primera expansión del juego.

Recientemente, Blizzard ofreció a los jugadores una mirada en profundidad a la nueva clase de la expansión, el Spiritborn. Como señaló Guau y discutido en lugares como el Subreddit de Diablo 4Entre todas las nuevas imágenes de juego de Spiritborn de varios medios de comunicación y creadores de contenido, se encuentra evidencia de que el límite de nivel máximo del juego podría bajar del nivel 100 a solo 60. También indica un cambio importante en la forma en que se distribuyen los puntos Paragon del juego.

Jugando ahora: Impresiones de la clase Spiritborn | Avance de Vessel of Hatred de Diablo 4

Hay algunas pistas que podrían explicar por qué esto podría ser así. Las imágenes de juego de Spiritborn muestran barras de XP posteriores al nivel 50 sin los nodos de desbloqueo de puntos Paragon que se ven en la versión actual del juego. En cambio, parece que los jugadores pueden ganar puntos Paragon en cada «nivel» después del máximo, de una manera que podría ser más parecida a cómo los jugadores ganaron puntos Paragon en Diablo 3. Dicho esto, es poco probable que los jugadores puedan ganar puntos Paragon «infinitos» como en Diablo 3, ya que eso requeriría que Blizzard rediseñara por completo el sistema de tablero Paragon existente en Diablo 4.

Otra evidencia que sugiere un nuevo nivel máximo más bajo es una información sobre herramientas en el juego que indica la cantidad de armadura que los jugadores necesitarán en el nivel 60. En el juego actual, la información sobre herramientas hace referencia a la cantidad de armadura necesaria en el nivel 100. Las mejoras de poción de curación del Alquimista que se muestran en el metraje de juego de Spiritborn son otra indicación, y las nuevas mejoras parecen tener un límite más cercano al nivel 60 en lugar del nivel 90 como en el juego actual.

Junto con los cambios de nivel máximo y Paragon, parece que habrá una reducción en el número de daños. Es algo que muchos jugadores han solicitado, dado que los valores de daño en Diablo 4 actualmente pueden ser de millones o incluso miles de millones, lo que los hace extremadamente difíciles de leer y requiere que los jefes tengan billones de salud para compensar.

Parece que esas solicitudes han sido escuchadas, ya que los jugadores han notado en el juego Spiritborn que no solo los personajes Spiritborn de nivel 30 parecen estar causando mucho menos daño en términos de números brutos de lo que se ve típicamente en el juego actual, sino que los elementos en sí mismos, como un arma única Spiritborn recientemente mostrada, tienen valores de daño mucho más bajos que en la versión actual de Diablo 4. Es probable que el juego no se vea muy afectado por este cambio, ya que los enemigos seguirán muriendo y recibiendo daño al ritmo actual, pero los números mostrados probablemente serán mucho más bajos (y más fáciles de analizar) en Vessel of Hatred.

Tenga en cuenta que Blizzard no ha detallado oficialmente estos cambios hasta el momento, por lo que todo lo anterior simplemente ha sido recopilado por la comunidad con la evidencia disponible. Sabremos más una vez que Blizzard revele detalles adicionales sobre Vessel of Hatred más cerca de su lanzamiento el 8 de octubre. Mientras tanto, aquellos que tengan curiosidad sobre la nueva clase del juego pueden ver nuestro avance práctico de Spiritborn, donde describimos al guerrero que empuña el guardián espiritual como diferente a cualquier otra clase vista antes en la franquicia.

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