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Diablo 4 Season 1 mejores compilaciones de nivelación de Rogue | Hojas retorcidas, Ráfaga, Disparo penetrante y más

La Temporada de los Malignos vio muchos ajustes en la fuerza de los personajes y las construcciones en todos los ámbitos. No es ningún secreto que muchos de esos cambios no fueron bien recibidos. Afortunadamente, si estás rockeando con Rogue esta temporada, escapamos del Nerf Hammer con un pequeño tirón de orejas y aún podemos disfrutar de un viaje sin problemas al nivel 50. Permíteme darte un curso intensivo sobre todas las cosas agudas y sigilosas con nuestro Diablo 4 Las mejores construcciones de nivelación de Rogue de la temporada 1 | Hojas retorcidas, Ráfaga, Disparo penetrante y más.

Rogue escapó de los nerfs casi ileso, pero no se puede decir lo mismo del Hechicero. Aún así, solo porque fueron golpeados, no significa que no debas usarlos. Si quieres un desafío esta temporada, consulta nuestra guía de nivelación de Sorcerer.

¿Cuál es la mejor compilación de nivelación de Rogue? Diablo 4 ¿Temporada 1?

Si quieres la mejor construcción Rogue para subir de nivel, que también te preparará para una de las construcciones finales más sólidas, no puedes equivocarte con Hojas retorcidas. Para subir de nivel, es fácil de equipar y se siente poderoso de principio a fin.

Las mejores compilaciones de nivelación de Rogue Diablo 4 Lista de niveles de la temporada 1

The Rogue realmente puede salirse con la suya con casi cualquier cosa en la Temporada 1, pero aquí están nuestras selecciones para las mejores construcciones esta vez:

Cuchillas giratorias

Twisting Blades es una construcción de nivelación fantástica que cuenta con una excelente velocidad de movimiento y toneladas de daño, ya sea que estés luchando contra mobs o jefes. Lo mejor de Twisting Blades es que tus habilidades se activan muy pronto. En el nivel 15, tiene todo su arsenal de habilidades listo para usar, y en el nivel 20, la generación de recursos se convierte en un problema mucho menor.

Disparo Penetrante

El tiro penetrante es una habilidad notable para construir alrededor de… Siempre que aciertes tu tiro. Si se siente cómodo administrando sus recursos, puede eliminar a los enemigos antes de que piensen siquiera en acercarse. Disparo penetrante inflige un daño absurdo a grupos apretados de enemigos. Tu estilo de juego gira en torno a hacer que eso suceda y reírte mientras tus oponentes intentan contraatacar.

Imagen de invasión de PC

Construcción de nivelación de Rogue Twisting Blades

La estrella del espectáculo en esta construcción es su homónimo, Cuchillas giratorias. Twisting Blades causa cantidades obscenas de daño y rápidamente se convierte en la habilidad en la que confiamos durante todo el proceso de nivelación. Estrellarse es una brecha decente más cercana y hace un daño respetable al golpear; también combina muy bien con nuestra próxima habilidad como parte de un combo. Trampa de veneno inflige daño y derriba a los enemigos cuando se invierte un punto de habilidad en Trampa de veneno mejorada. El combo básico con esta construcción es acercarse a Dash, abrir la trampa venenosa y arrasar a sus enemigos con Twisting Blades.

Finalmente, usamos Sudario oscuro y Sudario oscuro subvertido para supervivencia y velocidad de movimiento adicional.

Las mejores habilidades de construcción de nivelación de Rogue Twisting Blades

Este es el orden en el que recomiendo gastar puntos de habilidad. Siéntase libre de buscar habilidades de movilidad antes y regrese a Twisting Blades, pero la guía debería ser fácil de seguir en este orden.

Nivel 1-10

  • Punción
  • Punción mejorada
  • Punción Fundamental
  • Cuchillas giratorias
  • Cuchillas giratorias mejoradas
  • Cuchillas giratorias mejoradas
  • Cuchillas giratorias (x4)

Estas Habilidades establecen el núcleo de nuestro perfil de daños. Punción Fundamental puede hacer que los enemigos sean vulnerables, y aunque esa desventaja obtuvo un Nerf en la temporada 1, sigue siendo un aumento de daño valioso para la construcción. Cuchillas giratorias mejoradas aturdir a los enemigos y hacerlos más fáciles de manejar si nos encontramos con problemas de recursos.

Nivel 11-10

  • Paso sombra
  • Estrellarse
  • Sudario oscuro
  • Sudario oscuro mejorado
  • Sudario oscuro subvertido
  • Trampa de veneno
  • Trampa de veneno mejorada
  • Explotar (x3)

Los niveles 11-20 llenan nuestra barra de habilidades y nos dan acceso al combo que mencioné anteriormente. Paso sombra es nuestra brecha más cerca; Estrellarse es otra excelente herramienta de movilidad, y Trampa de veneno nos da un impulso de daño respetable cuando estamos cerca. Los tres puntos en Explotar otorgar aún más daño en todos los ámbitos.

En este punto, recomiendo encarecidamente completar la misión secundaria específica de Rogue para desbloquear Especializaciones. En el nivel 20, puedes usar vista interior, que ofrece ráfagas de energía ilimitada y se traduce en una producción de daño increíble.

Nivel 21-30

  • Subidón de adrenalina
  • Prisa (x3)
  • Dominio de trampas (x3)
  • Robusto
  • Golpes de sifón (x2)

Estos diez niveles pueden parecer menos impactantes que el anterior sin nuevas habilidades, pero marcan una gran diferencia. realmente no nos importa Subidón de adrenalinapero lo necesitamos para Prisa, lo que nos da movimiento y velocidad de ataque. Dominio de trampas hace que nuestras trampas sean más potentes, y Robusto actúa como puerta de entrada a Golpes de sifón para la regeneración de la salud. Vamos a maximizar eso a continuación.

Nivel 31-40

  • Golpes de sifón
  • Dominio de armas (x3)
  • Impulso (habilidad clave)
  • Conmoción (x3)
  • Paso de tartamudeo (x2)

Nosotros maximizamos Golpes de sifón y Dominio de armas, lo que otorga un beneficio de daño de barrido, especialmente si estás usando dagas. Impulso tiene muchos efectos diferentes, pero todos están centrados en el cuerpo a cuerpo, y estamos usando una construcción centrada en el cuerpo a cuerpo. conmocionante duele más a los enemigos derribados, lo que aún deberías estar haciendo con tus trampas. Finalmente, Stutter Step nos brinda más movilidad después de los golpes críticos.

Nivel 41-50

  • Paso de tartamudeo
  • Veneno mortal (x3)
  • Toxinas debilitantes (x3)
  • Ventaja alquímica (x2)
  • Guión mejorado

Los puntos de habilidad finales en esta construcción nos permiten aumentar nuestro daño de Veneno. dos puntos en Ventaja alquímica significa que a menudo tendremos un aumento de velocidad de ataque de +15%, y Guión mejorado brevemente hace que cualquier enemigo golpeado por la habilidad reciba más daño.

Imagen de invasión de PC

Los mejores aspectos de Rogue Twisting Blades y cómo conseguirlos

Twisting Blades Rogue no necesidad cualquier Aspecto específico para el proceso de nivelación. Dicho esto, aquí hay algunos que te ayudarán en tu camino hacia los 50. Si algún equipo legendario cae en el camino, siéntete libre de usarlo incluso si tiene un aspecto que no se menciona aquí:

Aspecto de Bladedancer

  • Región – Scosglen
  • Ubicación – Vigilia de Jalal

Este aspecto afecta nuestra habilidad principal, así que, naturalmente, ¡lo queremos! El Aspecto de Bladedancer nos convierte en una picadora de carne mientras nuestros Twisting Blades nos orbitan brevemente cuando regresan. Durante este período, infligimos más daño, y por eso lo queremos.

Aspecto del truco

  • Región – Scosglen
  • Ubicación – Resto de Luban

Notarás que durante el proceso de nivelación, nuestra principal preocupación es el daño máximo lo más rápido posible, y la supervivencia pasa a un segundo plano. Cuando atraviesas niveles en la Temporada 1, puedes terminar en una posición en la que tu equipo es de un nivel mucho más bajo que tu personaje, lo que afecta tu capacidad de supervivencia. El aspecto del tramposo te ayudará, ya que recibirás menos daño de los enemigos controlados por multitudes.

Aspecto de Edgemaster

  • Región – Scosglen
  • Ubicación – Oldstones

Volviendo al tema del daño, The Edgemaster’s Aspect aumenta nuestro daño según la cantidad de energía que tengamos. Este Aspecto funciona muy bien con la Especialización de Visión Interior, que otorga ráfagas de Energía ilimitada. Asegúrate de activar Inner Sight cuando alcances el nivel 20, ya que este aspecto esencialmente nos da daño gratis.

Construcción de nivelación de disparos penetrantes de pícaro

Si prefieres las peleas a distancia, Disparo penetrante es una construcción divertida y poderosa en la que puedes hacer precisamente eso. Disparo Penetrante hace cantidades obscenas de daño a grupos de enemigos, y nuestras habilidades están estructuradas para que esto suceda con la mayor frecuencia posible. Usamos Imbuciones para pulir nuestro tiro penetrante, y Estrellarse es una valiosa herramienta de reposicionamiento. Cuando estés aprendiendo la construcción, créeme, la necesitarás.

Las mejores habilidades de construcción de nivelación de Rogue Penetrating Shot

Este es el orden en el que recomiendo desbloquear tus habilidades. Al igual que Twisting Blades, comenzaremos con Puncture, ya que podría decirse que es el mejor generador para Rogue.

Nivel 1-10

  • Punción
  • Punción mejorada
  • Punción Fundamental
  • Disparo Penetrante
  • Disparo Penetrante Mejorado
  • Disparo Penetrante Avanzado
  • Estrellarse
  • Sudario oscuro
  • Guión mejorado
  • Carrera disciplinada

Como se menciono antes, Punción es un generador excelente para Rogue y puede infligir Vulnerable, lo cual es una ventaja, incluso si fue nerfeado para la Temporada 1. Invertiremos todo lo que podamos en Disparo Penetrante pronto, pero como queremos mantenernos alejados de nuestros oponentes, Estrellarse y Sudario oscuro son esenciales.

Nivel 11-20

  • Sudario mejorado
  • Sudario oscuro subvertido
  • Disparo Penetrante (x4)
  • Imbución de sombra
  • Imbución de veneno
  • Imbución de sombras mejorada
  • Imbución de veneno mejorada

Este es un gran diez niveles para nosotros como nuestro Imbuciones ir en vivo y patear nuestro Disparo Penetrante daños en la estratosfera. Sudario oscuro subvertido nos da una buena velocidad de movimiento y nos prepara muy bien para hacer esos tiros locos y poderosos. En el nivel 15, recomiendo encarecidamente hacer Rogue Subquest para desbloquear especializaciones. Esto le permite usar puntos combinados, un beneficio de daño sólido para la construcción.

Nivel 21-30

  • Imbución de sombra combinada
  • Imbución de veneno mezclado
  • Explotar (x3)
  • Imbución de precisión (x3)
  • Subidón de adrenalina
  • Prisa

Rellenamos nuestro Imbuir habilidades aquí, y max Explotar es un beneficio de daño respetable en todos los ámbitos. Precisión Imbuir aumenta nuestra probabilidad de golpe crítico con imbuido ataques, y rematamos con un punto en Prisa. Subidón de adrenalina no es genial, pero lo necesitamos para llegar a Prisay maximizaremos esa habilidad en los próximos niveles.

Nivel 31-40

  • Prisa (x2)
  • Precisión (habilidad clave)
  • Dominio de armas (x3)
  • Malicia (x3)
  • Choque de sombras

Niveles 31-40 al máximo Prisauna fantástica habilidad de daño, y finalmente desbloqueamos nuestra Precisión Habilidad clave. Dominio de armas ofrece un enorme 15% de daño de golpe crítico adicional si estás usando una ballesta, y Malicia aumenta el daño contra enemigos vulnerables.

Nivel 41-50

  • Sombras consumidoras (x2)
  • Imbución de sombras (x3)
  • Imbución de veneno (x3)
  • Inervación (x2)

Nuestro último lote de puntos nos da beneficios para ambos Imbuements. Sombras consumidoras otorga Energía cada vez que un enemigo muere por Daño de las Sombras, y inervación ayuda con cualquier otro problema de energía que pueda tener la construcción.

Imagen de invasión de PC

Los mejores aspectos de los disparos penetrantes de los pícaros y cómo conseguirlos

Pícaro de disparos penetrantes tiene algunos aspectos clave que se pueden obtener completando mazmorras. El aspecto Trickshot, en particular, funciona en conjunto con nuestro Disparo penetrante y otorga un beneficio de daño perceptible al instante.

Aspecto de truco

  • Región – Hawezar
  • Ubicación – Bastión de la Fe

Trickshot Aspect otorga un tremendo beneficio de daño a nuestro Disparo Penetrante, y es una parte obligatoria de la compilación. Vivimos o morimos de nuestra capacidad para acabar con los enemigos con Disparo Penetrante y Imbucionesy ningún otro Aspecto cumple este papel.

Aspecto de la Corrupción

  • Región – Kehjistán
  • Ubicación – Retiro del renegado

El Aspecto de la Corrupción hace que su imbuido Disparos mucho más efectivos contra enemigos Vulnerables. Incluso con los Nerfs, Vulnerable sigue siendo una desventaja clave que buscamos como un Disparo Penetrante Pícaro.

Aspecto del expectante

  • Región – Scosglen
  • Ubicación – Bajo raíz

El Aspecto de la Expectante da a nuestra Disparo Penetrante aún más daño siempre que hayamos usado nuestra Habilidad Básica de antemano. En esta configuración, usamos Perforación, que hace que los enemigos sean vulnerables, por lo que deberíamos poder aprovechar este Aspecto en nuestra rotación general.

Fuente

Written by TecTop

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