El Pícaro es una de las clases que puedes elegir en Diablo 4. Este personaje es similar al Asesino, la Amazona y el Cazador de Demonios en un solo combatiente ágil. Aquí está nuestra guía general de habilidades de Diablo 4 Rogue para ayudarlo con varias habilidades que puede desbloquear.
Diablo 4 Habilidades de pícaro
Las habilidades de Diablo 4 Rogue se pueden subdividir en varias categorías:
- Cutthroat – Habilidades cuerpo a cuerpo ofensivas.
- Tirador – Habilidades ofensivas a distancia.
- Trampas: colocación de obstáculos o funciones de control de multitudes.
- Granadas – Explosivos lanzados.
Además, Diablo 4 Rogue usa energía como recurso, que se regenera con el tiempo. Además, está la mecánica Imbuement, donde algunos ataques se infunden con efectos de sombra, veneno o frío para hacerlos más letales.
Del mismo modo, las clases en el juego usan niveles/agrupaciones para cada habilidad y talento, que se desbloquean una vez que has gastado suficientes puntos de habilidad. Los enumeramos en las secciones a continuación en función de los nodos/actualizaciones conectados. Por último, puede echar un vistazo a nuestro artículo separado sobre los talentos/pasivos de Rogue.
Diablo 4 Pícaro Habilidades básicas
Las habilidades básicas siempre están disponibles para lanzar. Infligen un daño bastante bajo, pero son tus habilidades básicas.
Golpe vigorizante (doble empuñadura): inflige daño y mejora la regeneración de energía.
- Mejorado: aumenta aún más la bonificación de regeneración de energía cuando dañas objetivos controlados por la multitud o heridos (es decir, por debajo del 35% de HP).
- Fundamental: se aplica vulnerable cuando golpeas un objetivo mientras estás por debajo del 50% de energía.
- Primario: otorga una probabilidad adicional de Lucky Hit; aumenta cuando golpeas a un objetivo controlado por la multitud o herido.
Cambio de hoja (doble empuñadura) – Haz una puñalada rápida mientras te mueves a través de los enemigos.
- Mejorado: mayor velocidad de movimiento mientras está activo y al dañar a un enemigo.
- Fundamental: moverse a través de los enemigos con Blade Shift actualiza su duración; la quinta vez que hagas esto, Blade Shift atontará a los enemigos (es decir, evitará que ataquen o usen habilidades).
- Primario: aumenta sus resistencias no físicas y reduce la duración de los efectos de deterioro del control.
Punción (doble empuñadura) – Lanza hojas a corta distancia; cada tercer lanzamiento ralentizará a los enemigos; los golpes críticos siempre se ralentizarán.
- Mejorado: gana energía cuando golpeas a un enemigo controlado por la multitud con Puncture.
- Fundamental – Lanza hojas en un arco extendido; si dos hojas golpean al mismo enemigo, será vulnerable (es decir, +20% más de daño recibido).
- Primario: cada tercer lanzamiento también rebotará; los golpes críticos siempre rebotarán.
buscador de corazones (arma a distancia) – Dispara una flecha que busca a un enemigo; aumenta tu probabilidad crítica contra ellos.
- Mejorado: un golpe crítico otorga velocidad de ataque adicional; aumenta si el enemigo es vulnerable.
- Fundamental: aumenta el daño crítico infligido contra el objetivo.
- Primario: rebota a otro enemigo.
Flecha contundente (arma a distancia) – Dispara una flecha; el tercer lanzamiento hace vulnerable al objetivo.
- Mejorado: mayor probabilidad de crítico para el tercer lanzamiento.
- Fundamental: repele a los enemigos que no son de élite; si chocan con otro hostil, ambos son derribados.
- Primario: puede atravesar enemigos vulnerables.
Habilidades básicas de Diablo 4 Rogue
Las habilidades básicas cuestan energía. Se pueden imbuir con propiedades mágicas a través del nivel Imbuement, y los desbloquearás una vez que hayas gastado al menos dos puntos de habilidad.
Bombardeo (arma a distancia) – Libera flechas extendidas que se expanden hacia afuera en un arco; cada flecha tiene la posibilidad de rebotar en un enemigo.
- Mejorado: los rebotes están garantizados cuando golpeas a un enemigo vulnerable o logras un crítico.
- Avanzado: cuando un Aluvión rebota al menos cuatro veces, el siguiente lanzamiento tiene una mayor probabilidad de golpe crítico.
- Mejorado: cada tercer lanzamiento hace que los enemigos sean vulnerables.
Cuchillas giratorias (doble empuñadura) – Empala a un objetivo y hace que reciba más daño mientras está empalado; las cuchillas atravesarán a los enemigos cuando regresen a ti.
- Mejorado: mayor daño cuando las cuchillas regresan a ti.
- Avanzado: reduce los tiempos de reutilización de cada enemigo al que golpean tus espadas.
- Mejorado: aturde a los enemigos que están empalados.
Ráfaga (doble empuñadura) – Haz cuatro golpes con puñaladas y cortes.
- Mejorado: te cura si el objetivo está controlado por la multitud o es vulnerable.
- Avanzado: evadir a un enemigo permitirá que tu próximo lanzamiento de Flurry aturda a los objetivos.
- Mejorado: si Flurry golpea a un enemigo vulnerable, todos los demás golpeados por ese lanzamiento también se volverán vulnerables.
Disparo Penetrante (arma a distancia) – Dispara una flecha que atraviesa una línea.
- Mejorado: mayor daño por cada enemigo adicional que atraviesa.
- Avanzado: si tienes toda la energía, los enemigos golpeados se ralentizarán y los élites serán derribados.
- Mejorado: si golpeas al menos a tres enemigos, el próximo lanzamiento tendrá una mayor probabilidad de golpe crítico.
Fuego rápido (arma a distancia) – Dispara hasta cinco flechas en rápida sucesión.
- Mejorado: cada flecha posterior tiene una mayor probabilidad de golpe crítico.
- Avanzado: mayor daño crítico si se lanza después de evadir.
- Mejorado: gana energía cuando dañas a un enemigo vulnerable.
Habilidades de agilidad de Diablo 4 Rogue
Las habilidades de agilidad consisten en usar la agilidad y los trucos propios del pícaro para moverse por el campo de batalla. Gastar al menos seis puntos de habilidad te permitirá elegir entre estas opciones.
Paso sombra (doble empuñadura) – Vuélvete imparable (es decir, elimina y previene todos los efectos que afectan el control), luego apuñala por la espalda a un objetivo; la velocidad de movimiento se incrementa temporalmente después. Esto puede ser imbuido.
- Mejorado: aumenta tu probabilidad de crítico contra un enemigo al que dañas con Shadow Step.
- Disciplinado: el tiempo de reutilización se reduce si dañas a un enemigo al que no has golpeado con Shadow Step.
- Metódico: aturde a los enemigos que están dañados.
abrojos – Saltar hacia atrás y tirar abrojos al suelo; ralentiza a los enemigos; dos cargos
- Mejorado: los enemigos reciben más daño cuando se ven afectados por abrojos.
- Disciplinado: mayor probabilidad de golpe crítico contra los afectados por abrojos.
- Metódico: puede infligir daño por frío y congelar a los enemigos.
Estrellarse – Corre hacia adelante y acuchilla a los enemigos; dos cargos; se puede imbuir.
- Mejorado: los enemigos dañados por Dash reciben un mayor daño crítico.
- Disciplinado: ralentiza a los enemigos; los aturde si ya están ralentizados.
- Metódico: reduce el tiempo de reutilización de las cargas si golpeas a enemigos controlados por la multitud.
Habilidades de Diablo 4 Rogue Subterfuge
Las habilidades de subterfugio, como su nombre lo indica, te permiten usar maniobras clandestinas para ganar ventaja. Estos estarán disponibles una vez que haya gastado 11 puntos de habilidad.
Ocultación – Entra en sigilo temporalmente (no se elimina al recibir daño); te hace imparable; moverse a través de los enemigos libremente.
- Mejorado: gana energía al entrar en Ocultación.
- Contraataque: se garantiza que la habilidad que usas para romper el Ocultamiento será crítica.
- Subversión: la habilidad que usas para romper la ocultación hace que los enemigos sean vulnerables.
Granada de humo – Lanza un brebaje ahumado que aturde a los enemigos.
- Mejorado: los afectados reciben más daño.
- Contraataque – Golpe de suerte; aquellos golpeados con daño directo y afectados por una granada de humo reducirán su tiempo de reutilización.
- Subversión: el efecto de aturdimiento dura más si los enemigos ya son vulnerables, están ralentizados o congelados.
Trampa de veneno – Coloca una trampa que causa un AoE de veneno cuando un enemigo se mueve dentro del alcance.
- Mejorado: derriba a los enemigos cuando se activa la trampa.
- Contraataque: posibilidad de restablecer los tiempos de reutilización de Imbuement cuando se activa.
- Subversión: mayor daño a los afectados.
Sudario oscuro – Rodéate de sombras que reducen el daño recibido; las sombras se consumen cuando te golpean.
- Mejorado: posibilidad de que las sombras no se consuman.
- Contraataque: aumenta la probabilidad de crítico cuando al menos dos sombras están activas.
- Subversión: cada sombra activa aumenta tu velocidad de movimiento.
Habilidades de imbución de pícaro de Diablo 4
Las habilidades de Pícaro de Diablo 4 que proporcionan Imbuir hacen que algunas habilidades obtengan efectos adicionales (es decir, veneno, sombra y frío). Estos se pueden seleccionar una vez que haya gastado 16 puntos de habilidad.
Imbución de sombra – Las siguientes dos habilidades imbuidas infligen daño de las sombras e infectan a los enemigos, provocando una explosión si mueren.
- Mejorado: mayor probabilidad de crítico contra objetivos heridos afectados por Shadow Imbuement.
- Combinado: la explosión se aplicará vulnerable.
- Mixto: los enemigos afectados reciben más daño no físico.
Imbución de veneno – Las siguientes dos habilidades imbuidas infligen daño por veneno, así como un efecto de daño en el tiempo (DoT).
- Mejorado: aumenta la duración del veneno.
- Combinado: los golpes críticos infligen un mayor daño por envenenamiento.
- Mixto – Golpe de suerte; puede aplicar el doble de daño por envenenamiento.
imbución fría – Las siguientes dos habilidades imbuidas infligen daño por frío y aplican el efecto de enfriamiento (es decir, reducen la velocidad de movimiento y la posibilidad de congelarse si se aplican repetidamente).
- Mejorado – Golpe de suerte; oportunidad de aplicar vulnerable.
- Combinado: los críticos pueden congelar instantáneamente a los enemigos.
- Mixto: mayor daño contra enemigos controlados por multitudes; bonificación duplicada contra objetivos congelados.
Habilidades definitivas de Diablo 4 Rogue
En Diablo 4, las habilidades Ultimate son aquellas que realmente marcan la diferencia, causando un daño tremendo o efectos mejorados. Puedes elegir solo una habilidad máxima después de gastar al menos 23 puntos de habilidad.
Clon de sombra – Crea una sombra que imita tus acciones e inflige una parte de tu daño base.
- Prime: se vuelve imparable temporalmente después del lanzamiento.
- Supremo: tu clon inflige daño adicional.
Trampa de muerte – Coloca una trampa que se activa una vez que un enemigo se mueve dentro del alcance, causando un gran daño en un área.
- Prime: los enemigos son atraídos hacia el centro de la trampa y el radio de explosión una vez que se activa.
- Supremo: reduce el tiempo de reutilización si la habilidad elimina a un enemigo.
lluvia de flechas (arma a distancia) – Numerosas flechas llueven sobre un área dos veces; se puede imbuir.
- Prime: los efectos de imbución tienen mayor potencia.
- Supremo: la segunda ola de flechas derribará a los enemigos.
Diablo 4 se encuentra actualmente en su etapa beta. Como tal, parte de la información aquí puede cambiar a medida que nos acerquemos al lanzamiento oficial del juego el 6 de junio. Actualizaremos esta guía en consecuencia. Por ahora, puede visitar nuestro centro de clases.
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