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Detrás del diseño: Chicas rebeldes – Descubrir – Desarrollador de Apple

Al igual que las mujeres innovadoras que destaca, la Chicas Rebeldes aplicación tiene una historia notable.

Comenzó hace apenas seis años con un libro llamado Cuentos de buenas noches para niñas rebeldes. Escrita y dirigida artísticamente por Elena Favilli y Francesca Cavallo, la premisa era simple: amplificar las historias de las mujeres más influyentes de la historia.

¿El resultado? No tanto una amplificación como una onda de choque mundial. Cuentos de buenas noches rápidamente se convirtió en una de las campañas de publicación más exitosas en la historia de Kickstarter y Favilli y Cavallo pronto se encontraron con una franquicia completa de Rebel Girls. Hasta la fecha, la marca ha vendido más de 8 millones de libros, se ha traducido a casi 50 idiomas y ha visto más de 18 millones de descargas de su podcast. Y el Chicas Rebeldes La aplicación, lanzada hace poco más de un año, ganó recientemente un premio Apple Design Award for Social Impact.

“Estamos creando un canal omnicanal para niñas”, dice Jes Wolfe, CEO de Rebel Girls desde abril de 2020. “La aplicación toma lo mejor de nuestros libros, podcasts e historias de audio y los coloca en un destino emblemático”.

los Chicas Rebeldes La aplicación utiliza experiencias de audio inmersivas, arte magnífico y elementos interactivos inteligentes para destacar a sus heroínas históricas. Las mujeres abarcan culturas y siglos: puedes inspirarte en las carreras de Ruth Bader Ginsburg, Amanda Gorman y Mae Jemison; explora la creatividad de Frida Kahlo, Taylor Swift y Joan Jett; aprende sobre atletas como Simone Biles, Megan Rapinoe y Chloe Kim; sumérgete en iconos históricos como la faraona Hatshepsut, la pirata Grace O’Malley y la astrónoma egipcia Hipatia; y mucho más. Cada historia está acompañada de paisajes sonoros inmersivos e ilustraciones originales de artistas femeninas y no binarias.

La gimnasta olímpica Simone Biles es una de las muchas atletas de clase mundial destacadas en Chicas Rebeldes.

Chicas Rebeldes también profundiza en las historias de sus primos encuadernados en papel: mientras que los anuncios publicitarios de los libros tienen alrededor de 300 palabras, una versión de podcast o audio puede llegar a cerca de 2000. “Todo lo que hacemos debe apoyar la narración de historias”, dice Wolfe. “No necesitamos mucho más, porque las historias son muy ricas y enriquecedoras”.

El enfoque actual de Wolfe es el nuevo libro. Cuentos de buenas noches para niñas rebeldes: 100 jóvenes creadores de cambios inspiradoresel quinto título de la Cuentos de buenas noches y otra que se enfoca en mujeres menores de 30 años. “Es la primera vez que hacemos algo 100 por ciento contemporáneo”, dice Wolfe. Llegará el 4 de octubre y presenta un prólogo de Bindi Irwin, destaca luminarias modernas como Greta Thunberg, Bethany Hamilton, Zendaya y Linda Lindas. Esas historias y otras también pueden cruzarse con el podcast y la aplicación. Pero independientemente de dónde aparezca, esa historia es siempre la piedra angular.

‘Esta es realmente una experiencia de audio’

los Chicas Rebeldes app comenzó como algo muy diferente: hardware. “La idea inicial era un altavoz con un proyector adjunto que se colocaría en la mesita de noche de una niña”, dice Wolfe. “El plan era exhibir las historias en la pared o el techo”.

Pero el equipo tenía poca experiencia con el hardware y quería avanzar más rápido de lo que permitía el plan. “El pensamiento se convirtió en, ‘¿Cómo podemos hacer teatro de audio?’”, dice Wolfe. “La aplicación surgió de ahí. Y el trabajo de Ter era adaptar la obra de arte”.

La página Descubrir de la aplicación está llena de ilustraciones coloridas y diversos estilos artísticos.

Ter es Terenig Topjian, director de arte y líder de UI/UX para el Chicas Rebeldes aplicación Ha estado en el proyecto desde el día 1, dirigiendo ilustraciones y fondos de arte y alineando el diseño de la aplicación con la estética y el propósito bien establecidos de Rebel Girls. “El diseño es esencialmente un contenedor para las historias”, dice Topjian. “[It] debe ser hermoso y memorable, pero no debe ser llamativo. Esta es realmente una experiencia de audio”.

El pensamiento se convirtió en, “¿Cómo podemos hacer teatro de audio?”

Jes Wolfe, CEO de Rebel Girls

En ese momento, también fue una experiencia de audio muy relajante. Las primeras versiones de la aplicación, entonces tituladas Las chicas rebeldes sueñan — centrado en historias de sueño. “Eso es parte de por qué ves colores tan atenuados y una apariencia ordenada”, dice Topjian. Pero con el tiempo y las pruebas, el equipo descubrió que los niños y los padres escuchaban no solo durante la noche, sino también de camino a la escuela, mientras limpiaban sus habitaciones o simplemente pasaban el rato. A medida que se ampliaron los casos de uso, la aplicación se volvió simplemente Chicas Rebeldes.

Si bien la apariencia de la aplicación podría haber sido tranquila, su ritmo de desarrollo fue todo lo contrario. El equipo escribió sus primeras líneas de código Swift a principios de enero de 2021; sólo cinco meses después, Chicas Rebeldes lanzamiento suave en la App Store.

“La razón por la que pasamos del código cero a estar en vivo en silencio cinco meses después fue para obtener datos reales de las personas que usan la aplicación”, dice Wolfe.

Esos primeros meses involucraron un flujo casi constante de creación de prototipos. El equipo se asoció con 80 familias que brindaron comentarios oportunos sobre el contenido de la historia, los esquemas e incluso la paleta de colores. “Recuerdo haber probado este color y haber preguntado qué pensaban los niños, y muchos dijeron: ‘No, no, no, el libro es de este color’ y, por supuesto, es así de oscuro y audaz”, dice Wolfe. “Las familias ayudaron en todo”.

‘No es realmente un diseño para niños’

Cuando se trataba de diseño visual, el original Cuentos de buenas noches proporcionó gran parte de la inspiración para la interfaz de la aplicación, la tipografía y más. “Es un estilo de ensueño, colores pastel, ilustraciones imaginativas, que es el núcleo de la marca Rebel Girls”, dice Topjian. “Pero si bien es un sueño en el sentido literal, también es metafórico: queremos que se sienta aspiracional, que transmita sueños y confianza”.

Ilustraciones de nueve mujeres perfiladas en Chicas Rebeldes (de izquierda a derecha, de arriba a abajo): Greta Thunberg, Simone Biles, Jane Goodall, Shirley Chisolm, Ruth Bader Ginsburg, Frida Kahlo, Joan Jett, Aisholpan Nurgaiv y Junko Tabei.

Con ese fin, Topjian y su equipo adoptaron una estrategia de ejecución para el trabajo. “Tratamos cada obra de arte como un pequeño póster de película”, dice Topjian. Enmarcarlo de esa manera ayudó al equipo a comunicar el estado de ánimo de una pieza al tiempo que brindaba la oportunidad de integrar pequeños detalles sobre el tema, “tal como lo hace un gran póster de película”, dice.

Las personas que crean la obra de arte deben ser tan diversas como los sujetos que perfilamos.

Jes Wolfe, CEO de Rebel Girls

Una historia típica de Rebel Girls comienza con los equipos creativos internos de la compañía, quienes seleccionan temas y los emparejan con un escritor, ilustrador y productor. En un momento dado, hay media docena de historias en proceso; dos nuevos aparecen en la aplicación cada semana.

Ese equipo creativo es diverso por diseño. “Nos enorgullecemos de crear una plataforma para una pluralidad de voces”, dice Wolfe. “La narración representativa, tener este gran grupo de ilustradores, escritores, editores, narradores y productores, está en nuestro ADN”. Hasta la fecha, Rebel Girls ha trabajado con más de 400 artistas de más de 50 países; sus Cuentos de buenas noches libro 100 cuentos de la vida real sobre la magia de las chicas negras fue ilustrado en su totalidad por artistas negros, mientras que 100 jóvenes creadores de cambios inspiradores fue dibujado por artistas menores de 30 años. “Las personas que crean la obra de arte deben ser tan diversas como los sujetos que perfilamos”, dice Wolfe.

La ilustración de la aplicación de la activista por los derechos indígenas y defensora del agua limpia Autumn Peltier integra pistas visuales sobre su trabajo.

Cada historia presenta elementos interactivos y huevos de Pascua para mejorar la narrativa. La obra de arte de la activista por los derechos indígenas y defensora del agua limpia Autumn Peltier integra ondas coloridas; las ilustraciones para la diseñadora Isabella Springmuhl Tejada se basan en su propia ropa y trabajo. “Para [meterological scientist and entrepreneur] Para la ilustración de Paige Brown, creamos un cielo estampado lleno de globos que transportaban sus experimentos”, dice Topjian. “Esta pieza también era una historia de sueño, así que creamos una ilustración con tonos más oscuros y un hermoso cielo nocturno”.

La interfaz se siente casi táctil (todos los botones e íconos están dibujados a mano) y está dirigida principalmente a la audiencia principal de niños de 6 a 12 años. Pero Wolfe dice que el 60 por ciento de los libros de Rebel Girls y el 70 por ciento de sus podcasts se experimentan juntos. “Diseñamos todo para que lo disfruten padres e hijos”, dice Wolfe. “Es por eso que no es realmente un diseño para niños”.

Establecer ese equilibrio, la sensación de ser una aplicación para niños que no se siente del todo como una aplicación para niños, es parte de lo que atrajo a Topjian al trabajo en primer lugar. “Pensamos en ella como una aplicación para niños mejorada”, dice Topjian. “Es incompleto pero no se siente garabateado. Como diseñador, realmente aprecié cómo trataron al niño como una persona que está creciendo”.

‘Como una demostración en vivo’

Como era de esperar de una aplicación tan joven, Chicas Rebeldes es un trabajo en progreso. “Estamos aprendiendo, probando y experimentando”, dice Wolfe. “Es como una demostración en vivo”.

Actualmente, el equipo está experimentando con contenido más interactivo, como encuestas, cuestionarios y solicitudes de envío de lectores, como arte para un paisaje sonoro en un santuario de aves. La aplicación también se está inclinando hacia historias más cortas y fáciles de comer que duran alrededor de cinco minutos. Y el nuevo libro de papel de Rebel Girls contará con códigos QR que vinculan a la versión de audio de la historia de un sujeto en la aplicación.

Aunque los estilos pueden cambiar, las ilustraciones de la aplicación están diseñadas para sentirse “parte del universo Rebel Girls”, dice el CEO Jes Wolfe. En la foto (de izquierda a derecha, de arriba a abajo) están: Ada Lovelace, Megan Rapinoe, Grace O’Malley, Madam CJ Walker, Josephine Baker, Autumn Peltier, Yoky Matsouka, Isabella Springmuhl Tejada y Wang Zhenyi.

Wolfe ciertamente está complacida con la atención que la aplicación ha recibido en tan poco tiempo por parte de las niñas y las familias, pero dice que sus comentarios más sorprendentes provinieron de un grupo demográfico que no esperaba. “Recibimos correos electrónicos con bastante frecuencia de jóvenes de 14 y 19 años que dicen: ‘Mira, puede que seamos demasiado mayores para esto, no somos tu público objetivo, pero nos encantan estas historias. Son como una fuente constante de inspiración en nuestras vidas.’ Eso es genial.

Más información sobre las chicas rebeldes

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Behind the Design es una serie semanal que explora las prácticas y filosofías de diseño de cada uno de los 12 ganadores de los Apple Design Awards 2022. En cada historia, vamos detrás de las pantallas con los desarrolladores y diseñadores de estas aplicaciones y juegos galardonados para descubrir cómo dieron vida a sus notables creaciones.

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Fuente

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