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Destiny 2 presenta avances de armas primarias para la actualización de mitad de temporada

Bungie ha lanzado una vista previa detallada de su próxima actualización de armas de mitad de temporada para Destiny 2, que presenta mejoras sustanciales para varias armas principales. El Exotic SMG Tarrabah y el Legendary Ikelos SMG verán nerfs PvP en esta actualización, con una serie de otros ajustes y saldos en las cartas.

El objetivo principal de este pase de equilibrio de armas es reforzar la clase de armas primarias, a veces mediocre, especialmente cuando el contenido PvE se vuelve más desafiante. Los rifles automáticos, los rifles de pulso, los cañones de mano, las armas de mano y los rifles de explorador recibirán mejoras en la actualización. Bungie explicó que los SMG y los arcos se han utilizado como «punto de referencia» para estos beneficios, con la intención de llevar otras armas al mismo nivel de efectividad.

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Los rifles automáticos verán un beneficio de daño del 25 % contra los enemigos de barra roja y naranja en PvE, los rifles de pulso, los cañones de mano y las armas de mano obtendrán un 20 %, mientras que los rifles de exploración obtendrán un beneficio del 10 %. El equipo de armas ha dicho que es más probable que te enfrentes a enemigos de barra roja de un solo disparo en contenido heroico y legendario. En un comentario en Twitter, Bungie aclaró que los beneficios anteriores también se aplican a las armas exóticas y se acumularán con el aumento de daño del 40% contra los enemigos de la barra roja.

Bungie también ha estado analizando las armas que actualmente dominan el meta de PvP, con miras a equilibrar los valores atípicos. El primero en la mira es el Ikelos SMG, que resultó tener algunos ajustes personalizados heredados que redujeron en gran medida su retroceso. Este efecto ahora se ha eliminado, lo que hace que el retroceso de Ikelos esté más en línea con otros SMG.

El Tarrabah también está recibiendo un nerf, con Bungie reduciendo la cantidad de energía Ravenous Beast generada al recibir daño del 3% al 1%, además de reducir el zoom de 16 a 15.

El equipo de armas también ha dado un vistazo a los cambios que están en línea para el lanzamiento de la Temporada 21, que incluirán un nerf de daño a los SMG de armazón agresivo, una revisión importante a las retículas de disparo de cadera, un beneficio del 10% al daño del rifle de francotirador en PvE, y más beneficios individuales de armas exóticas.

Avance de armas de la actualización de mitad de temporada de la temporada 20

EQUILIBRIO DE ARMAS PRIMARIAS PVE

  • Se incrementó el daño de los siguientes tipos de armas contra enemigos de barra roja y naranja en PvE:
    • Rifles automáticos: 25%
    • Rifles de pulso, cañones de mano y armas de mano: 20 %
    • Rifles de explorador: 10%

ARQUETIPOS DE ARMAS

  • Subfusiles
    • Subfusil IKELOS:
      • Se eliminaron algunos ajustes en el visor personalizado, lo que provocó que estas armas tuvieran un retroceso significativamente menor de lo previsto. El retroceso ahora está en línea con otros SMG de marco agresivo.
  • Fusil de fusión
    • Se aumentó el daño por explosión en 15 (el daño por explosión pasa de 245 a 260, el daño por rayo pasa de 27,2 a 28,9).
    • El daño en PvE no ha cambiado.
  • Rifle de rastreo
    • Se incrementó el daño base en un 4% (el daño base pasa de 12 a 12,5).
    • Se redujo el multiplicador de golpes de precisión de 1.4x a 1.35x (el daño crítico pasa de 16.8 a 16.9).
    • Aumentó la efectividad de la estabilidad para reducir el retroceso en un 10% a 100 estadísticas (se reduce a valores más bajos).
  • Rifle de francotirador
    • Retroceso reducido en un 50%.
    • Aumento de la munición total (cargador + reservas) en un 30 %.

ARMAS EXÓTICAS

  • Última advertencia
    • Ya no puede marcar objetivos a través de Titan Barricades.
  • Tarrabah
    • Se redujo la cantidad de energía de Bestia voraz generada al recibir daño del 3 % al 1 %.
    • Zoom reducido de 16 a 15.
  • Revisión cero
    • La Cuarta Veces el Amuleto ahora se restablecerá al ingresar a Hunter’s Trace.
      • Esto evitará el problema de disparar un solo tiro mientras está en Hunter’s Trace y regresar a la fuerza al modo Pulse Rifle cuando se activa FTTC.
    • Se incrementó el daño PvE de las rondas Hunter’s Trace en un 25%.
    • Se incrementó el daño PvE de las rondas Häkke Heavy Burst en un 75 %.

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Fuente

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