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Destiny 2 obtiene el nuevo modo “Erupción” Iron Banner en la temporada 18

Si brillan, entonces deben morir.

El evento JcJ Estandarte de Hierro de Destiny 2 cambió el modo Control por Grieta durante la Temporada de los embrujados, pero para la Temporada 18, se volverá más caótico con el nuevo modo Erupción. Eruption asigna a los jugadores la tarea de ganar rachas de asesinatos, y cada nueva eliminación proporciona potenciadores significativos a medida que avanza el partido.

Bungie describe Erupción como “Choque con aumentos de energía basados ​​en rachas de muertes” que comienza con las reglas normales de combate a muerte por equipos. Una muerte te da un punto, pero dos muertes seguidas aplicarán el beneficio “Surging” a tu Guardián. Con este efecto activo, los jugadores comenzarán a brillar y cada nueva muerte en su racha generará un 10 % de superenergía y un 20 % de granada, cuerpo a cuerpo y energía de clase. También ganarán tres puntos por eliminación, y en la quinta muerte, se convertirán en “Preparados”.

Si brillan, entonces deben morir.

Una vez preparados, todos los miembros de su equipo obtendrán un 5 % de super y un 10 % de energía de granada, cuerpo a cuerpo y de clase, mientras que usted obtendrá un 12 % de super y un 5 % de energía de granada, cuerpo a cuerpo y de clase por muerte, y tres puntos por muerte. El problema aquí es que se le aplicará un temporizador de 15 segundos que hará que “estalla” una vez que llegue a cero, reiniciando su racha y terminando las ventajas para sus compañeros de equipo. Y también matarte. Para el equipo contrario, serás visible para ellos en el mapa y ganarán tres puntos cada vez que te eliminen.

Tu propio equipo también puede verte dondequiera que estés en el mapa, y más de un jugador puede estar preparado a la vez. La erupción será exclusiva del Estandarte de Hierro, que ahora solo tiene lugar dos veces por temporada. En cuanto a Rift, Bungie no abandonará ese modo y lo agregará al rotador semanal en el Crisol de la Temporada 18. Rift se está modificando para la próxima temporada y tendrá más reglas de tiempo extra estándar cuando regrese, mientras que también se espera que Multispark hacer una reaparición en una temporada futura.

Bungie dice que también quiere explorar 3v3 Rift en el futuro, lo que le permitirá usar mapas más pequeños como Wormhaven y el ligeramente asimétrico Burnout. También habrá ajustes más pequeños en el modo que lo harán más competitivo y rápido. En otras noticias de Destiny 2, la rutina de Solstice se hizo un poco más fácil con el parche de esta semana y la temporada 18 comenzará con una exhibición de Destiny 2 el 23 de agosto. Puedes consultar la última columna de Iron Banter para saber por qué la próxima incursión debería ser Rise. de la soberbia Ira de la Máquina de Iron.

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Fuente

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