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Destiny 2: Lightfall prepara el escenario para una batalla épica de luz contra oscuridad

El viajero siempre ha sido una entidad misteriosa en el universo de Destino. Colgando inmóvil en el cielo como fuente de luz para Destino jugadores, el viajero recientemente comenzó a moverse en una señal de que no todo está bien en el universo de ciencia ficción de Bungie. A cinemática emocionante esta semana cerró el capítulo final de la reina bruja expansión a medida que avanzamos hacia el Caída de luz DLC que promete preparar el escenario para una batalla épica de luz contra oscuridad.

Destino 2: Caída de luz llega a finales de este mes para iniciar una guerra y un final para DestinoLa saga de luz y oscuridad en forma de la del próximo año. La forma definitiva. Después de molestar a la Reina Bruja durante más de siete años, Destiny 2: La Reina Bruja vio a los jugadores enfrentarse a Savathûn, una fuerza que ha estado utilizando engaños y mentiras para influir en la mayor parte de la Destino historia Pero como pronto descubrieron los jugadores, es el Testigo el que realmente debería preocuparnos, y estamos a punto de aprender mucho más el 28 de febrero.

Esta vista previa contiene pequeños spoilers de Destino 2: Caída de luz.

The Witness es la estrella del espectáculo Lightfall.

El Testigo es la estrella de la Caída de luz espectáculo.
Imagen: Bungie

asistí a un especial Caída de luz evento de vista previa con los desarrolladores de Bungie la semana pasada. Caída de luz comienza con una gran pregunta para destino 2 jugadores: ¿estás defendiendo al viajero oa la humanidad? El Testigo y una flota piramidal se acercan al viajero después de que fue visto por última vez dirigiéndose a la órbita. ¿Ha ido al nuevo destino de Neomuna en destino 2o el Testigo ha capturado al viajero?

Ha estallado una guerra en lo que podría ser el final del Destino universo como lo conocemos. Calus, el ex emperador de la Cábala, vuelve a ser el centro de atención en Caída de luz, con un increíble trabajo de diseño del equipo de Bungie. Si bien la perspectiva de una guerra total se vislumbra a principios de Caída de luz, destino 2, los jugadores conocen dos nuevas partes importantes de este DLC: Neomuna y Strand.

Calus se ve fantástico en Lightfall.

Calus se ve fantástico en Caída de luz.
Imagen: Bungie

Neomuna es un nuevo destino en Caída de luz, una ciudad humana en Neptuno que se ha desarrollado en secreto. Es diferente a todo lo que hemos visto en destino 2 antes, con brillantes luces de neón e incluso un Thrilladrome Lost Sector que se inspira mucho en las salas de juegos de la década de 1980. Es aquí donde los jugadores descubrirán rápidamente las nuevas y poderosas habilidades de Strand en destino 2.

Strand es un poder de oscuridad que los jugadores pueden ejercer, al igual que Stasis en Destino 2: Más allá de la luz. Si bien Stasis se trataba de congelar cosas, Strand se trata de enredar y suspender enemigos, y parece que tendrá un gran impacto en los sistemas de combate y movimiento en Destino 2.

Los jugadores podrán usar Strand para aumentar su movimiento con un gancho de agarre que se puede colocar en cualquier lugar. Esto hace que acabar con los enemigos o moverse por los planetas sea muy diferente de lo que estamos acostumbrados en Destino 2 en este momento, y los jugadores seguramente encontrarán nuevas formas interesantes de usar el gancho de agarre para carreras rápidas o romper contenido antiguo.

Neomuna es el nuevo destino en Destiny 2: Lightfall.

Neomuna es el nuevo destino en Destino 2: Caída de luz.
Imagen: Bungie

El garfio reemplaza tu habilidad de granada, pero Strand combina particularmente bien en Neomuna, donde puedes atravesar el entorno balanceándote con el garfio en partes especiales donde automáticamente actualizará tu gancho para que puedas moverte rápidamente. Si te agarras a un enemigo, lo aturdirá temporalmente, lo que lo hace poderoso tanto en combate como en movimiento.

Donde Strand se vuelve realmente poderoso es en las súper habilidades. Los titanes podrán usar cuchillas gigantes en sus manos para atacar a los enemigos en combos cuerpo a cuerpo, con un fuerte ataque de largo alcance que envía ondas de Strand que suspenderán a los enemigos en el aire. Se parece al Behemoth basado en Stasis, y seguramente causará una carnicería en los aspectos de jugador contra jugador del juego.

Los brujos pueden convocar a un Needlestorm que tiene tres fuentes de poder de Strand que se lanza, golpea a los enemigos y explota. Este súper también crea hilos que golpean el suelo y persiguen a los enemigos. Por último, los cazadores tienen un súper Silkstrike que les permite empuñar un dardo de cuerda que incluye ataques ligeros y pesados ​​​​que se parecen al Arc Staff.

Protegiendo la ciudad de Neomuna hay dos nuevos Cloud Striders en Destino 2. Los Cloud Striders generalmente se encuentran en parejas, con Rohan, el viejo veterano canoso, que le enseña los trucos del oficio a Nimbus, un joven novato. A diferencia de los Guardianes, los Cloud Striders tienen una vida útil limitada de alrededor de 10 años debido a un implante biótico que acorta sus vidas.

Los nuevos Cloud Striders en Destiny 2: Lightfall.

Los nuevos Cloud Striders en Destino 2: Caída de luz.
Imagen: Bungie

Si bien los Cloud Striders son aliados, un nuevo enemigo Tormentor amenaza con causar una carnicería. Bungie quiere que los Atormentadores sean la unidad más aterradora con la que te hayas cruzado Destino 2. Son enormes y empuñan una enorme guadaña que está llena de energía del vacío. Los torturadores pueden incluso agarrarte, lo que nunca antes habíamos visto de un jefe en Destino 2. Bungie ha hecho un trabajo interesante para eliminar el audio de fondo si un Atormentador te agarra, solo para asegurarse de que se sienta aún más aterrador.

Ayudar Destino 2 los jugadores se sienten aún más poderosos con las nuevas habilidades de Strand y el desafío de Caída de luz, Bungie también ha revisado su sistema de mods y cómo construyes artesanías en el juego. Una nueva pantalla de personalización de mods hace que sea más fácil administrar tus mods en una sola ubicación, y una nueva sección de cargas en el juego es una excelente manera de guardar tu construcción particular.

El nuevo sistema de carga de Destiny 2.

Destino 2El nuevo sistema de equipamiento.
Imagen: Bungie

Si bien el Administrador de elementos de Destiny ha sido el recurso para guardar cargas en Destino y Destino 2, el propio sistema de Bungie funciona durante las actividades o cuando estás deambulando por un planeta. Ese es un gran cambio que hará posible el intercambio de cargas sobre la marcha.

Este nuevo sistema también significa que no tendrás que equipar mods de campeones para lidiar con algunos de Destino 2Los enemigos más desafiantes. Para Barrier Champions, puedes usar habilidades radiantes, rondas de desenredado o armas volátiles para romper barreras. Del mismo modo, los campeones imparables se pueden aturdir con arco cegador, ignición solar, rotura de estasis y suspensión de Strand. Por último, los campeones de sobrecarga se pueden aturdir con la sacudida del arco, la ralentización de la estasis o la supresión del vacío.

Estos son cambios impresionantes en la forma en que tus habilidades afectarán a los enemigos, y creo que Destino 2 los jugadores se divertirán mucho creando nuevas construcciones para enfrentarse a las partes más desafiantes del juego.

Esta nueva subclase Strand también se combinará con tres nuevas piezas de armadura exóticas. Los titanes obtienen botas Aberyant Leap que disparan Strand a los enemigos en tres direcciones cuando colocan una barricada. Los brujos podrán equipar botas Swarmers que crean Threadlings que son similares a la granada Stasis Cold Snap. Los cazadores obtienen acceso a un nuevo y exótico casco Cyrtarachne’s Façade (buena suerte al pronunciarlo en LFG) que incluye un nuevo beneficio Woven Mail cuando usas el gancho de agarre. Esto mejora la resistencia al estremecimiento y probablemente será una buena opción para las actividades de PvP.

El nuevo sistema de Menciones.

El nuevo sistema de Menciones.
Imagen: Bungie

Más allá de lo que se avecina con el Caída de luz historia, las últimas grandes incorporaciones que llegarán el 28 de febrero son las menciones y un nuevo sistema de rangos de guardianes. Ambos son parte de una revisión social del juego que eventualmente incluirá un sistema LFG incorporado a finales de este año. Los elogios son el reconocimiento social de otros jugadores al final de los partidos, similar a lo que se encuentra en Supervisión.

Guardian Ranks es un nuevo sistema que reemplaza el nivel estacional al que estamos acostumbrados hoy en Destino 2. El sistema sube al nivel 11 (¡por supuesto!), y los jugadores veteranos comenzarán en algún lugar en el medio de este sistema clasificado, con cada nivel desbloqueando más espacios para el sistema de cargas. Puedes desbloquear los niveles superiores completando con éxito cosas como Master Raids o Master Dungeons, y Guardian Ranks también reemplazará el nivel estacional que ves junto a los jugadores en el juego. Se siente como otro sistema más para moler en el juego, pero puedes ignorarlo a menos que quieras esas ranuras de carga adicionales.

Hablando de molienda, Bungie también planea hacer Destino 2 más desafiante y revisará su sistema de nivelación de potencia durante el próximo año. Se ha vuelto cada vez más fácil conquistar jefes y desafíos en el juego, incluso en el llamado nivel de Gran Maestro que se supone que es el mayor desafío para los jugadores. También es difícil para los jugadores nuevos y los que regresan jugar junto a sus amigos sin esforzarse durante horas para subir de nivel.

“Si bien todavía estamos comprometidos a ofrecer múltiples niveles de dificultad en el contenido, como nuestras campañas, Nightfalls, misiones secretas, mazmorras e incursiones, sentimos que el desafío de referencia en la mayoría de nuestro contenido es demasiado bajo”, admitió. destino 2 el director del juego Joe Blackburn en una publicación de blog a principios de esta semana.

Hay una promesa de un «gran cambio en el [Power] sistema en The Final Shape” el próximo año. Mientras Caída de luz se lanzará con el Power grind habitual, la próxima temporada, Season of the Deep, no tendrá ninguno, ya que el Power y el tope máximo seguirán siendo los mismos. Está claro que Bungie está listo para abandonar la rutina del nivel de potencia, y espero que lo que sea que lo reemplace haga que el juego se sienta menos como un segundo trabajo a veces.

Hasta entonces, destino 2 los jugadores tienen menos de dos semanas para prepararse Caída de luz y una batalla épica por delante.

Destino 2: Caída de luz debuta en Xbox, PlayStation y PC el 28 de febrero.

Fuente

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