Aunque el Testigo y su Flota Pirámide llegaron a nuestro Sistema Solar y entraron en la órbita de la Tierra en la campaña Destiny 2: Lightfall, la repentina importancia otorgada a un objeto llamado Velo significó que la pelea se llevara a cabo en una ciudad futurista en Neptuno. Lightfall ha recibido críticas por su vaga narración; a pesar de acercarse al final de la saga de la Luz y la Oscuridad, dejó el Velo, los motivos del Testigo y el portal del caleidoscopio metafísico en el Viajero envuelto en misterio.
Bungie dio el paso inusual de prometer que se revelarán más detalles sobre el Velo como parte de una misión durante Season of Deep que estará disponible para todos los propietarios de Lightfall, pero por ahora, nos quedan muchas preguntas. Sin embargo, varios otros hilos de historias que se encuentran a través de misiones posteriores a la campaña brindan más contexto y nuevos hilos de historias interesantes. Estos son algunos detalles clave que aprendimos después de concluir la campaña de Lightfall.
La Red Vex tiene sus secretos
Los jugadores se aventuraron por última vez en Vex Network con la ayuda de Misraaks durante Season of the Splicer para terminar la Noche sin fin en Last City. Ahora, una vez más saltamos a la Red Vex debido a su conexión con CloudArk, que mantiene unido a Neomuna y donde los Neomuni han cargado sus conciencias mientras estaban en un estado criogénico.
Durante la mazmorra Spire of the Watcher, nos enteramos de que el Colectivo Ishtar y un fragmento de la inteligencia artificial Soteria partieron de la Tierra para salvar a la humanidad durante el Colapso: Maya Sundaresh, una investigadora Vex del Colectivo Ishtar de Venus, es una fundadora de Neomuna. De manera convincente, el Sol Divisive, seguidores Vex del Testigo, estaban buscando algo en el Spire. Podrían estar buscando a Soteria, o el plano del intento fallido de Sol Divisive de recrear el Velo, que descubrimos que era el mismo Corazón Negro que destruimos en Destiny 1.
A lo largo de las misiones de Hall of Heroes, aprendemos la historia de Neomuna y sus legendarios Cloud Striders y escuchamos repetidamente sobre una Oclusión recientemente descubierta en CloudArk que ha existido desde su creación. Strider, el primer Cloud Strider, fue la primera persona conocida en interactuar con esta Oclusión. El archivista de la ciudad de Neomuna, Quinn Laghari, afirma que Strider escondió la Oclusión y ocultó el hecho de que es inherentemente Vex. Durante los eventos de Lightfall, los vex detectaron la oclusión y comenzaron a buscar esta mente vex en CloudArk.
Al final de la línea de búsqueda de Strider, un mensaje dice: «SELF=output:vex::output:soteria//SUBJECT=paracausal.hero//I ENDURE. GRATITUD», lo que parece confirmar las teorías de que la Oclusión es en realidad un aspecto de Sotería. Además de completar este aspecto de la tradición, el mensaje también contiene información potencialmente crítica para lo que podría ser el siguiente paso en la historia: dice que Saturno VI tiene información vital y que un enemigo del Testigo vive en Titán. . Titán es la luna de Saturno colonizada en la Edad de Oro que desapareció del Sistema Solar junto con Io y Marte (el último de los cuales reapareció como parte de la campaña de la Reina Bruja). Es posible que un regreso a Titán sea una forma de que el ahora fallecido Savathun vuelva a desempeñar un papel desde que la canción de Strike Savathun, el nombre de la melodía engañosa de la bruja, tuvo lugar en Titán. Podría haber escondido algo en la luna de Saturno como había escondido al Viajero del Testigo durante el Colapso.
La Red Vex también explicó lo que Asher Mir, un científico loco de Io cuyo brazo es parte Vex y era el vendedor planetario en Io, había estado haciendo desde que él e Io desaparecieron. En un desarrollo inesperado, la VexNet estuvo abierta para nosotros sin necesidad de abrirnos camino, para sorpresa de Misraaks. Además, se detectó una señal que nos pedía que exploráramos más en la red. Como parte de la misión Avalon, Misraaks explica que, sacrificadamente, Asher se fusionó con los Vex para aprender sobre las naves Pirámide, los Vex, y eventualmente tropezó con un diagrama del Velo a través de muchas simulaciones. Desde su lugar dentro de VexNet, Asher nos lleva al Exotic Vexcalibur y nos hace derrotar a la variante Stalker Brakion que está tratando de eliminar la presencia de Asher.
Incluso con el descubrimiento de Asher, el Velo sigue siendo un misterio. Sin embargo, una alerta de noticias de Jisu Calerando en Neomuna dice que el portal creado en el Viajero es posiblemente un puente Einstein-Rosen (un tipo hipotético de agujero de gusano que conecta dos puntos en el tiempo). eso se considera posible a través de la tecnología Vex, pero en un mundo de poderes paracausales, la naturaleza exacta del portal no es concluyente. Esta no es la primera vez que el Viajero se asocia con el viaje en el tiempo, con Exo Stranger, Elsie Bray, atrapada en un ciclo de tiempo que se reinicia cada vez que el Viajero muere. Osiris también le mencionó a Elsie en Season of the Seraph que «parece que el Viajero tiene un plan para ti, todavía no podemos verlo», pero la respuesta puede estar al otro lado del portal.
Nezarec y los poderes psíquicos
La conciencia y los poderes psíquicos, dos cosas estrechamente asociadas con la Oscuridad, han sido temas recurrentes en Lightfall. Nezarec, un Discípulo del Testigo, dirigió la Flota de la Pirámide al Sistema Solar, causando el Colapso, pero la tradición asociada a la anomalía K1 utilizada por Clovis Bray compartió historias de personas en la Luna que sufrieron Trauma psicólogico a manos de las Pesadillas de Nezarec. Nezarec fue objeto de burlas como un psíquico poderoso, y las reliquias de su cadáver fueron lo suficientemente poderosas como para que Misraaks despertara a Osiris de su coma en Season of Plunder. Durante la incursión de Root of Nightmares, nos enteramos de que Savathun fue responsable de la muerte original de Nezarec y le había quitado el Velo y lo había escondido en Neptune.
Al comienzo de Lightfall, cuando el Testigo llegó a la Tierra, el Viajero disparó una ráfaga de Luz a su nave Pirámide, terraformándola con una extraña flora. Cuando te aventuras en la nave Pirámide terraformada durante la incursión, polinizas semillas de Luz y Oscuridad para hacer crecer lo que parece ser el legendario Árbol de las Alas de Plata, en consecuencia resucitando a Nezarec en un ser capaz de ejercer una Energía abrumadora, Resonancia e incluso la Luz. . Aunque Nezarec es un ser psíquico que propaga Pesadillas y dolor, no vemos mucho de eso en la redada además de susurros crípticos. Sin embargo, se destacó su uso de las explosiones de Psionic Void. Los psion han defendido misteriosamente los poderes psíquicos según la tradición, con tecnología psíquica como la Máquina OXA y «un plano psíquico donde los pensamientos se manifiestan en la realidad física» llamado Mindscape. Derrotamos a Nezarec en la redada, pero su historia psíquica con la gente psiónica y su relación con el Velo sigue siendo desconcertante.
Esta yuxtaposición de habilidades psíquicas y el plano físico ha sido un tema recurrente en las actividades posteriores a la campaña, como Nezarec, que acecha la conciencia de los Neomuni que viven en sus cuerpos intangibles que brillan intensamente a través del CloudArk o Mara Sov y los Techeuns que dependen del Plano Ascendente extradimensional. Con todos los demás a nuestro alrededor canalizando libremente estas habilidades psíquicas, los Guardianes se quedaron atrás al solo poder usar la clarividencia de la Visión Profunda de la Oscuridad en el Mundo del Trono de Savathun. Finalmente, los Guardianes también tuvieron el despertar de su tercer ojo a través de la habilidad mística de la subclase Darkness Strand, el Subproducto paracausal de Veilaunque el Velo todavía está relacionado con el Viajero, utilizando la telequinesis, lo que nos permite tirar de los hilos de la realidad.
Todavía no entendemos cómo se relaciona Strand con el Velo, por qué Nezarec tenía el Velo antes de que Savathun lo derrotara, la relación psíquica entre Nezarec y los Psions, o a qué dimensión conduce el portal del Viajero, pero todos estos son de naturaleza trascendental. La historia posterior a la campaña de Lightfall prepara el escenario para las próximas tramas e historias que separan el espacio material y el tiempo a través de la tecnología y los poderes paracausales.
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