Al igual que en temporadas anteriores y nuevas expansiones, se producirán grandes cambios en varias de las piezas de armadura exóticas de Destiny 2 en The Final Shape. Bungie ha delineado planes para ajustar 19 exóticos en todas las clases de Guardianes, actualizándolos con el estado actual del juego y preparándolos para la nueva subclase Prismatic cuando se lance The Final Shape.
Bungie dice se ha centrado en actualizar las armaduras exóticas y las modificaciones de armadura para hacer referencia al súper elemento equipado de un jugador en lugar de a una subclase específica, lo que permite que esos efectos funcionen mejor con Prismatic. Esto, a su vez, permitirá que sus efectos funcionen en Prismatic sin cambiar su comportamiento en la subclase original. Algunos de los cambios que se describen a continuación son muy buenos, siendo Khepri’s Horn, Mantle of Battle Harmony y Triton Vice los grandes ganadores aquí.
La triste noticia es que algunos de los otros exóticos se están debilitando y probablemente los reconocerás por ser muy populares en Destiny 2, especialmente en contenido de alto nivel. Cenotaph y Sunbracers se ven particularmente afectados aquí porque los Warlocks nunca pueden tomar un descanso en Destiny 2, especialmente después de que esta semana arrojó una bomba sobre los jugadores que se especializan en hacer estallar Well of Radiance Supers para su equipo.
En el departamento de armas exóticas, Divinity también se está ajustando significativamente en una gran ronda de ajustes de armas para la expansión. Lo bueno es que la primera arma que usaste en Destiny 2 está recibiendo su segunda revisión exótica. Puede ver la lista completa de cambios a continuación, que entrarán en vigor después del lanzamiento de The Final Shape el 4 de junio.
Cazador
Vicio Tritón
Este exótico será mucho más flexible, ya que Bungie lo está modificando para que ya no requiera un Glaive que coincida con tu subclase para activar sus detonaciones adicionales. Los golpes finales del proyectil Glaive siempre provocarán una detonación que coincida con el tipo de daño de tu arma, incluso si el Glaive no coincide con la subclase equipada. Además, el efecto de rodeado que proporciona Triton Vice al empuñar una guja ahora persiste durante cinco segundos incluso cuando no estás rodeado de enemigos.
La sombra del dragón
Cuando usas Ensnaring Slam o el nuevo aspecto Ascension Arc, esto activará el efecto de Dragon’s Shadow.
Foetracer
El casco de cazador exótico ahora otorga el daño adicional que inflige a un objetivo a tus armas, y el tipo de daño coincide con el de la habilidad utilizada para dañar a tu objetivo. Bungie dice que Prismatic aplicará una variedad de elementos de daño diferentes con tus habilidades, lo que a su vez permite a Foetracer mejorar múltiples tipos de daño de armas diferentes.
El sexto coyote
Inspirado en los guanteletes exóticos Garras de Ahamkara del brujo, el Sexto Coyote creará orbes de poder a partir de golpes finales después de que uses tu habilidad de clase.
Agarres de renovación
Esta armadura se ha actualizado para otorgar la nueva Armadura de Escarcha de la subclase Stasis. Al ingresar el volumen de Duskfield Grenade, tú o tus aliados obtienen una acumulación de Frost Armor y se generarán acumulaciones adicionales cada 0,9 segundos.
Escamas devoradoras de estrellas
Bungie está ajustando Star-Eater Scales para equilibrar el esfuerzo requerido para obtener sus poderosos efectos, dado lo fácil que es actualmente crear orbes de poder. Necesitarás seis orbes de poder para obtener sus beneficios máximos (en lugar de cuatro) y el aumento de súper energía obtenida por orbe de poder cuando el Golden Gun está equipado se ha reducido en un 75%.
Titán
Osa Furiosa
Estos guanteletes peludos se están perfeccionando para mejorar el nuevo Aspecto del Vacío Unbreakable. Proporcionarán mayor velocidad de movimiento y súper energía mientras protegen con el irrompible adjunto.
Guerrero Eterno
Este casco exótico ya no requiere una subclase de Arco para que los golpes finales de Arco obtengan su bonificación creciente de daño con arma. Bungie dice que esto le permite hacer sinergia con las configuraciones Prismatic más fácilmente, y las bonificaciones para Fists of Havoc Super permanecerán sin cambios.
Armamento
Armamentarium, un exótico simple que simplemente otorga una segunda carga de granada, también creará orbes de poder a partir de los golpes finales de granada después del lanzamiento de The Final Shape.
Cuerno de Khepri
Bungie pensó que el cuerno de Khepri resultaba decepcionante en muchas situaciones, por lo que se aumentó la potencia de su efecto de explosión solar. En PvE, este daño se ha incrementado en un 100 %, aplicará acumulaciones de Scorch cada vez que golpee a un objetivo y se beneficiará en gran medida de los fragmentos de Ember of Eruption y Ember of Ashes.
Corazón de Luz Interior
Mecánicamente, Heart of Inmost Light seguirá siendo el mismo, pero a nivel funcional, será mucho más fácil de usar. La armadura exótica ahora mostrará un ícono de efecto de estado consolidado en el HUD, en lugar de las líneas de texto con las que actualmente inunda la pantalla.
sintoceps
Para reforzar la idea de que Synthoceps funciona mejor cuando estás rodeado, Bungie reducirá la cantidad de tiempo que el efecto de mejoras biónicas persiste después de que ya no estás rodeado, de ocho segundos a cinco segundos.
Anexo de indemnización
Debido a que Bungie lo ve como un «exótico particularmente ruidoso», el plan aquí es reducir los efectos explosivos al requerir una línea de visión para dañar a los enemigos. La intensidad del retroceso también se reducirá y este exótico lanzará a los enemigos verticalmente.
Brujo
Manto de armonía de batalla
¡Buenas noticias! Esta armadura exótica otorgará más súper energía para derrotar a enemigos poderosos y se eliminó el tiempo de reutilización para otorgar súper energía.
Ballidorse tejedores de ira
Esto se actualizará para otorgar el nuevo efecto de Armadura de Escarcha cuando actives tu Grieta, y activar el ataque devastador de Ira de Invierno otorga a los aliados cercanos la cantidad máxima de acumulaciones de Armadura de Escarcha. Cuando termina tu Ira de Invierno, obtienes acumulaciones máximas de Armadura de Escarcha.
Filamentos secantes
Empowering Rift restablecerá la duración de tu beneficio de Devorar a 11 segundos cuando ingreses.
La frente de Verity
Un gran cambio aquí es que este exótico ahora requiere golpes finales con un arma que coincida con el tipo de daño de tu granada, en lugar de necesitar que coincida con tu subclase equipada. En teoría, esto funcionará mejor cuando uses tu subclase Prismatic.
Brazales solares
Los Sunbracers de Michael Bay of Exotics aún te permitirán controlar a las multitudes, pero su explosiva potencia de fuego se está atenuando ligeramente. La duración de la granada solar se reducirá a la mitad, a dos segundos, y la velocidad de recarga de la granada permitirá un máximo de cuatro cargas de granada, en lugar de cinco.
Máscara de cenotafio
Debido a que este casco original genera mucha más munición pesada de la que es «saludable» para el sandbox, Bungie está haciendo algunos ajustes a este exótico. Varios jugadores que usen Cenotaph Mask ya no activarán su efecto cuando usen a un solo enemigo como objetivo y el marcador visual de bloqueo de objetivo de Cenotaph estará oculto para el usuario del exótico. La marca sólo les aparecerá a los aliados del usuario.
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