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Destiny 2: La actualización de Lightfall corrige el error del guardián invisible y reduce las recomendaciones para los rangos de guardián

Destiny 2: La actualización de Lightfall corrige el error del guardián invisible y reduce las recomendaciones para los rangos de guardián

Se ha lanzado un nuevo parche para Destiny 2 que aborda una serie de problemas que han surgido desde el comienzo de la expansión Lightfall. Uno de los grandes cambios en esta actualización es un ajuste en el sistema Guardian Ranks, ya que Bungie ha reducido el puntaje de elogios requerido para subir de rango de acuerdo con su notas del parche.

La comunidad de Destiny 2 criticó la cantidad de puntos de elogio necesarios por ser excesivamente alta, y Bungie mencionó anteriormente que reduciría los requisitos para completar los objetivos en todos los rangos de guardián. Los jugadores ya no pueden ofrecer elogios a otros después de una actividad de misión fallida, por lo que si ha estado apareciendo en Wellspring con un equipo de fuego y acabando con su escuadrón con ataques de lanzacohetes autoinfligidos, no podrá cultivar elogios. más extenso.

Jugando ahora: Reseña del video de Destiny 2: Lightfall

Otro de los grandes problemas que afectaba a Destiny 2 era un problema que provocaba que los guardianes se volvieran invisibles debido a que no se representaban correctamente en el juego, lo que otorgaba a algunos jugadores una ventaja inesperada en JcJ. Este error, que provocó un retraso en el Estandarte de Hierro de esta temporada, ahora se solucionó justo a tiempo para el regreso del evento multijugador de las Pruebas de Osiris de esta semana.

Para la nueva subclase Strand, también se están realizando una serie de cambios aquí. El tiempo de reutilización interno del Fragmento de hilo de ascenso se incrementó de dos segundos a cuatro segundos y las detonaciones del aspecto de invocación Mindspun de Broodweaver ahora deberían tener un efecto en los campeones imparables.

Para las armas, Bungie ha realizado varios ajustes en varias armas de fuego. Las versiones Lightfall de The Inquisitor y Mindbender’s Ambition Shotguns tenían las ventajas de la revista incorrectas, por lo que se han solucionado, y los titanes que usan los guanteletes Exotic Synthoceps no infligirán el mismo nivel de daño adicional cuando empuñan gujas.

También se resolvió un problema en el que el efecto radiante no aumentaba el daño de las armas Strand.

Esta actualización llega inmediatamente después de una solución separada que se lanzó recientemente, que modificó otros aspectos del juego. La primera solución de este tipo reduce sus posibilidades de generar un evento de sobrecarga de terminal vacío, y la segunda solución ha ajustado la mazmorra Duality para hacer que la agricultura para la armadura Artifice sea menos fácil. Para las notas del parche de esta semana de Bungie, puede encontrarlas todas a continuación.

Revisión de Destiny 2 7.0.0.5

Actividad estacional

  • Se realizaron cambios de animación en el encuentro con el jefe de Data Collection en la misión The Variable Exotic que tenía el potencial de causar problemas con los jugadores fotosensibles.

Viaje del jugador

  • Aumento de la tasa de caída de armaduras exóticas en Legend y Master Lost Sectors cuando se juega solo.
  • Se solucionó un problema que impedía que la recompensa semanal «Contramedidas de incursión Vex» se reiniciara en reposo.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores en sus personajes alternativos no podían progresar en la misión de introducción del Salón de los Héroes después de interactuar con las estatuas temprano.
  • Cualquier jugador que haya tenido este problema ahora puede progresar normalmente.

interfaz de usuario/experiencia de usuario

  • Se realizó un ajuste en la forma en que se activa la opción Regresar a la órbita después de completar un campo de batalla específico.
  • La implementación anterior permitía omitir por error las cinemáticas de fin de misión al regresar a la órbita desde la pantalla de elogios.

Jugabilidad e inversión

Armadura

  • Se solucionó un problema por el cual algunas modificaciones de artefactos no procesaban correctamente las capacidades anti-barrera.
  • cazadores: Se solucionó un problema por el cual las rondas volátiles no se otorgaban al equipar la armadura de pecho exótica Hauberk del halcón gerifalte, bloqueando las armas de vacío de las capacidades anti-barrera.
  • Mod de carroñero de armadura: Se solucionó un problema por el cual Jotunn obtenía un aumento no intencional de munición, particularmente en PvP, con el mod Solar Scavenger equipado en la armadura del pecho de un jugador.
  • Poner. El tostador. Abajo.

armas

  • Se solucionó un problema por el cual Winterbite Exotic Glaive estaba causando más daño del previsto a los objetivos.
  • titanes: La bonificación al daño cuerpo a cuerpo de Glaive otorgado por los guanteletes exóticos Synthoceps se ha reducido contra combatientes y guardianes enemigos.
  • Se solucionó un problema por el cual las versiones Lightfall de The Inquisitor y Mindbender’s Ambition Shotguns tenían las ventajas de cargador incorrectas.
  • Se solucionó un problema por el cual el efecto cegador de Grand Overture se aplicaba a otras fuentes de daño por salpicadura.

Habilidades

  • Hebra: se incrementó el tiempo de reutilización interno del Fragmento de hilo de ascenso de dos segundos a cuatro segundos.
  • Hebra: Se solucionó un problema por el cual después de que un jugador se aferraba a un Tangle lanzado, el aspecto Into the Fray del Berserker no se activaba en más detonaciones de Tangle.
  • Hebra: Se solucionó un problema por el cual la detonación de suspensión del aspecto de invocación Mindspun de Broodweaver no aturdía correctamente a los campeones imparables.
  • Solar: Se solucionó un problema por el cual el efecto Radiante no aumentaba el daño de las armas Strand.
  • Hebra: Se solucionó un problema por el cual el Fragmento Thread of Generation dejaba de funcionar después de una desactivación de Silkstrike Super cuando estaba equipado el Grillete o la Granada Threadling.

Poder y Progresión

  • Rangos de guardianes: Para igualar más los objetivos de los rangos de guardián, hemos reducido la puntuación de elogios requerida para completar los objetivos en todos los rangos de guardián.
  • Rangos de guardianes: Los objetivos de rango 8 requieren una dificultad de nivel 3 o superior.
  • Se solucionó un problema por el que solo se aplicaba el nivel 4 o superior para la progresión de rango.
  • Elogios: Los jugadores ya no pueden ofrecer elogios a otros después de una actividad de misión fallida.

General

  • Se solucionó un problema por el cual los Guardianes y sus armas no se mostraban correctamente, lo que los hacía aparecer como «invisibles» cuando estaban en el juego.
  • La recompensa de Twitch Gift Sub Bounty ahora aparece correctamente en el Cryptarch.

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Fuente

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