Es la temporada de Halloween en Call of Duty y Fortnite y, naturalmente, eso significa que aparecen caras conocidas en cada juego como ocurre en cada temporada espeluznante. En un movimiento poco común, hay un villano slasher que en realidad hará su debut en ambos juegos este octubre: Jason Voorhees.
Como estrella de Viernes 13, Jason se encuentra actualmente «entre trabajos», se podría decir, después de Viernes 13: el juego se vio obligado a terminar antes de lo que los jugadores o creadores esperaban debido a un problema legal hace algunos años. Los fanáticos están clamando por un nuevo juego protagonizado por Jason, y uno está por llegar, dijo a GameSpot el vicepresidente ejecutivo de Horror Inc., Robbie Barsamian. Aunque el equipo no tiene muchos detalles para compartir sobre ese proyecto por ahora, me reuní con Barsamian para hablar sobre el famoso monstruo del equipo y sus apariciones como invitado en otros juegos de este mes.
Con el tono más ligero de Fortnite y el énfasis de Call of Duty en temas más maduros, es como si Jason hubiera sido reinventado dos veces, con el imponente asesino brindando a los fanáticos dos lados diferentes de sí mismo, y todo está envuelto en el nuevo diseño de Jason dirigido por Greg Nicotero de The Walking Dead.
A continuación puedes leer mi entrevista con Barsamian sobre cómo el equipo de Jason Universe trabajó con ambos equipos para hacer que Jason se adaptara a cada mundo, cómo surgió el nuevo diseño y qué sigue para el slasher.

Con el Jason diseñado por Greg Nicotero, a primera vista, parece bastante fiel al Jason que ha persistido como mi imagen mental de él durante décadas. ¿Cuáles fueron algunas de las decisiones creativas que guiaron su diseño? ¿Hay algún matiz que debamos observar más de cerca y que tal vez pasemos por alto a primera vista?
Nos inspiramos en versiones más clásicas de Jason de las películas de los 80 cuando empezamos a trabajar con Greg Nicotero. Jason es un ser humano fuerte, imponente (¡más de 6’5”!) y aterrador, y uno de los villanos más emblemáticos de todos los tiempos, y queríamos que nuestro nuevo diseño reflejara esos elementos clásicos para honrar el legado y, al mismo tiempo, renovar su apariencia para una nueva era de historias.
También reinventamos los ojos de la máscara para que Jason pareciera aún más amenazador, y al mismo tiempo redujimos el número de agujeros en la máscara a 13 como un gesto divertido.
Debutar en Call of Duty y Fortnite tiene sentido dado lo masivos y amigables que son esos juegos, pero los fanáticos notarán dos versiones muy diferentes del slasher, siendo Call of Duty naturalmente más violento y gráfico y Fortnite un poco más tonto (como su gesto de piragüismo). ¿Cómo buscaron las diversas personas involucradas capturar la esencia de Jason de dos maneras similares pero muy diferentes?
¡Estamos encantados de que Jason entre en los mundos de Call of Duty y Fortnite por primera vez este Halloween! Nuestros fanáticos han estado pidiendo estas colaboraciones durante bastante tiempo, por lo que estamos contentos de poder cumplirlas durante el año de celebración de nuestro 45 aniversario.
Queríamos brindarles a los jugadores la mejor experiencia de Jason en cada mundo, por lo que trabajamos con ambos equipos para asegurarnos de que siga siendo Jason, con su físico y movimientos clásicos (es imponente y se mueve con intención), así como sus armas como el machete y el hacha. Pero también queríamos que se reinventara apropiadamente para estos mundos, lo que significa que usa un arma (lo que nunca hace en nuestras películas) y tiene su diseño de combate táctico exclusivo en Call of Duty, además de emoticones divertidos, accesorios retro y un diseño general no sangriento en Fortnite.
¡Esperamos que a los jugadores les guste jugar como y contra Jason en ambos juegos!
Jason Voorhees es un ícono del terror para la mayoría de las generaciones que viven hoy en día, pero me pregunto cuánto lo conocen las personas más jóvenes ya que ha estado fuera del centro de atención por algún tiempo. ¿Tienes alguna idea de lo grande que es Jason en la, llamémosla, generación TikTok? Naturalmente, estas colaboraciones le presentarán alguno jugadores. Entonces, ¿qué esperas que vean en él?
Jason es un ícono de la cultura pop 45 años después y es reconocido y amado por generaciones. Hay 5,5 MIL MILLONES de visitas en TikTok de los videos UGC #Fridaythe13th y #F13, y 3,7 MIL MILLONES de visitas de los videos UGC #JasonVoorhees. La generación TikTok ha llegado a amar al mismo asesino con máscara de hockey, solo que de diferentes maneras. Por ejemplo, el juego Viernes 13 de 2017 tuvo casi 15 millones de jugadores, y muchos de ellos encontraron a Jason por primera vez en el juego sin haber visto ninguna de las películas originales.
Esperamos que a la generación de TikTok le guste jugar con Jason a través de estos nuevos crossovers y conocerlo mejor, ya sea a través de juegos, televisión con Crystal Lake que se estrenará en Peacock en un futuro cercano, películas o experiencias inmersivas como Halloween Horror Nights.
¿Se siente difícil o extraño entregar el aura habitual de Jason en estos juegos, donde inevitablemente se lo verá haciendo cosas como bailes tontos y gestos? ¿Es esto algo en lo que tienes que tragarte tu orgullo y no ser tan valioso con el personaje, o es más fácil ahora que los jugadores y creadores se han acostumbrado tanto a cruces como este? ¿Estás mentalmente preparado para ver a Jason usando Jordan y cantando Chappell Roan?
Estamos emocionados de ver cómo los jugadores de ambas colaboraciones hacen suyo a Jason. En términos del diseño básico de Jason, nos aseguramos de mantenernos fieles a los elementos clásicos de Jason, pero sabemos que los jugadores quieren divertirse, especialmente porque es la primera vez que Jason ingresa a este tipo de entorno de juego. Cuando Jason está en su propio mundo y proyectos, por supuesto, nos comprometemos a brindarles a los fanáticos y jugadores una experiencia más auténtica centrada en su legado de Camp Crystal Lake.

Un buen ejemplo de cómo reinventar el personaje para la plataforma es el traje táctico de Jason en Call of Duty. ¿Cómo es el proceso creativo cuando el equipo de Jason Universe y el equipo de Call of Duty apuestan por un crossover tan específico como ese?
¡Nos encantó el conjunto táctico del boceto inicial que el equipo COD compartió con nosotros! Mantuvimos el diseño del cuerpo y la máscara de Jason y superpusimos el traje táctico junto con la máscara recoloreada. Agregar el machete atado a su espalda fue un guiño divertido al clásico Jason. Ambos equipos se esforzaban por mantener la esencia de Jason mientras consideraban cómo se vería de una manera más nativa del mundo COD, y creo que lo logramos.
Al diseñar elementos de juego como el modo Slasher en Call of Duty o presentar a Jason como un NPC jefe en Fortnite, ¿en qué momentos o películas específicas buscaste inspiración?
No nos fijamos tanto en momentos o películas específicas, sino que nos aseguramos de que la esencia central de Jason se realizara plenamente. Jason es una gran fuerza en las películas, por lo que era importante que también se sintiera como tal en los juegos. Tanto Slasher Deathmatch como el NPC jefe de Jason en Fortnite realmente transmiten que Jason es una fuerza de la naturaleza, de una manera que se siente distinta y natural en la jugabilidad de cada título.
Tenía 14 años cuando asistí con entusiasmo a la proyección de medianoche de Freddy vs. Jason, y probablemente fue la cosa más genial que había visto en ese momento en mi vida como gran fanático del terror. Hoy en día, Fortnite y Call of Duty ofrecen una versión de mezclas de terror en cada partida, y Jason se une a muchos otros crossovers de los slashers y monstruos de Hollywood. ¿Qué piensas de ver a los fans unirlos de esta manera?
¡Es increíble escuchar eso! Como mencionas, Jason obviamente tiene ese historial de cruzarse con un personaje como Freddy, pero operan en el ámbito o género compartido de terror y slashers. Estas nuevas colaboraciones abren las cosas mucho más, permitiéndole a Jason interactuar con los personajes de maneras que nunca sucederían en un entorno oficial como una película, brindando a los fanáticos de todos los orígenes una manera de vivir sus sueños. Así que, personalmente, ¡creo que es genial!
Muchos fanáticos de Jason Voorhees están ansiosos por que vuelva a tener su propio juego. ¿Tiene alguna actualización que proporcionar allí?
Nosotros también queremos eso. Jason volverá a su propio juego. ¡Manténganse al tanto!