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Desarrolladores de Horizon Forbidden West se quejan de Elden Ring y los fans se burlan

Desarrolladores de Horizon Forbidden West se quejan de Elden Ring y los fans se burlan

La semana pasada se estrenó Anillo de Elden de FromSoftware y ha tenido un recibimiento extremadamente positivo, al punto de convertirse en el juego mejor calificado de todos los tiempos en OpenCritic. Sin embargo, algunos desarrolladores de Horizon Forbidden West parecen no estar contentos y los fans de Elden Ring se burlaron compartiendo imágenes editadas de Elden Ring, mostrando cómo se vería si lo hubiera hecho otro estudio.

El hecho de que Elden Ring tenga una calificación de 97 en metacritic es una prueba de que a los reseñistas no les importa una mierda ardiente la Interfaz de juego. Mi vida es una mentira”, dice uno de los desarrolladores molestos, que supuestamente trabaja para Ubisoft. “Tampoco las graficas de PC, estabilidad y rendimiento, aparentemente”, respondió otra. Sin embargo, los jugadores tomaron especial atención a un tercero que dijo “Ni diseño de quests, en realidad”, pues se trata de un desarrollador de Horizon Forbidden West.

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Así como lo dije en mi reseña de Elden Ring, este juego es todo lo que podíamos esperar de un mundo abierto de FromSoftware, y no sólo gracias a su brutal dificultad. La historia de los juegos de FromSoftware siempre ha sido enigmática y contada de una manera no tradicional, por lo que quienes están acostumbrados a otros juegos de mundo abierto se encontrarán con algo muy diferente en Elden Ring. Para empezar, Elden Ring no cuenta con un registro de tus misiones o indicadores en el mapa que te digan exactamente a dónde ir. A pesar de esto, el juego y sentimiento de exploración que ofrece el juego es de la más alta calidad, lo que le hace merecer sus altas calificaciones.

Los jugadores de Elden Ring decidieron burlarse de los desarrolladores que se quejaron y mostraron cómo se vería el nuevo juego de FromSoftware si lo hubiera hecho otro estudio. “Lo encontré, Elden Ring con una buena interfaz”, dijo un jugador al compartir una imagen editada de Elden Ring. En dicha imagen, podemos ver un mini mapa en la esquina superior derecha, un selector de objetos similares al de minecraft en la parte inferior, un registro de las misiones activas, una advertencia de “enemigos detectados” y un “mensaje del día”, que recomienda al jugador comprar DLC temático de Game of Thrones.

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Eso no es todo, pues la imagen también presenta un diálogo del Tarnished o Tiznado (quien no habla en Elden Ring), diciendo “tal vez debería investigar esa cueva”, diciendo al jugar exactamente qué hacer. Por si esto no fuera suficiente, podemos ver una invitación a presionar el botón X para “activar el sentido tiznado”, haciendo alusión a los modos tipo detective de Batman Arkham Asylum que hemos visto replicado en tantos juegos, y hacen visibles los objetos interactuables o pistas.

Está claro que si Anillo de Elden hubiera tenido todos estos indicadores sería más parecido a los juegos de mundo abierto de Ubisoft y otras compañías que siguen una fórmula establecida, pero dejaría de ser una auténtica experiencia de DeSoftware y se perdería ese gran sentido de exploración y descubrimiento.

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