La temporada 3 de Deep Rock Galactic está a la vuelta de la esquina, programada para comenzar en noviembre. La nueva temporada agrega efectos especiales que alteran el bioma a Hoxxes IV, así como nuevas granadas y una nueva actividad que espera ser descubierta en las minas llenas de monstruos. Antes del comienzo de la temporada 3, jugué una instancia de la nueva actividad, que incluye dos etapas.
La primera etapa lo ve limpiando nidos de Rockpox, mientras que la segunda lo tiene minando los asteroides infestados de Rockpox que están trayendo el contagio al planeta. Entre los dos, disfruté más el primero, donde debes trabajar con tu equipo para rastrear y luego limpiar nidos de Glyphid Grunts y Glyphid Praetorian que han sido infectados con el contagio Rockpox. La enfermedad crea crecimientos bulbosos en las criaturas; estos son los únicos puntos débiles en sus caparazones exteriores, que de otro modo serían impenetrables.
Deep Rock Galactic siempre ha sido un juego de disparos cooperativo basado en enjambres, similar a Left 4 Dead o Back 4 Blood, pero con clases y roles más definidos por jugador dentro del equipo. En comparación con temporadas pasadas, los nuevos tipos de enemigos realmente no agregan nada sustancialmente diferente a la experiencia de juego. Todavía estás disparando a un montón de enemigos, solo que ahora debes tener cuidado de disparar solo a ciertos puntos del enemigo en lugar de rociar deliberadamente por todas partes. Sin embargo, disfruté los nuevos diseños espeluznantes para los infectados.
Lo que más disfruté fue la mecánica de nido que acompaña a estas nuevas hordas enemigas. Los nidos que generan enemigos infectados con Rockpox deben limpiarse para poder destruirlos. Acercarse a los nidos también lo infectará lentamente, lo que significa que tendrá que vigilar sus niveles de infección de Rockpox mientras se sumerge en las minas. Descontaminarlos es un proceso cooperativo, que requiere que parte de su grupo cubra los nidos rojos brillantes con una sustancia gelatinosa, mientras que el resto aspira los zarcillos ahora debilitados de los nidos. Mientras esto sucede, los enemigos seguirán apareciendo y contraatacando, por lo que también es bueno tener a alguien encargado de la limpieza de Glyphid.
Me gusta mucho la naturaleza cooperativa de la actividad, que siempre ha sido el punto fuerte de Deep Rock Galactic frente a experiencias similares. Las habilidades vinculadas a cada una de las clases individuales (Ingeniero, Artillero, Perforador y Explorador) ya alientan a los jugadores a asumir roles específicos durante cada excursión, lo que ayuda a garantizar que todos se sientan útiles. Desafortunadamente, muchas de las nuevas actividades agregadas en las últimas temporadas se han alejado un poco de eso, centrándose en gran medida en disparar y, posteriormente, favorecer al artillero. Fue bueno que los roles de mayor apoyo se sintieran más útiles durante la nueva actividad de limpieza de nidos, donde fue útil tener compañeros de equipo orientados hacia la exploración y el movimiento para encontrar y erradicar por completo los rincones más alejados de cualquier nido.
Ese elogio no se puede aplicar tan fácilmente a la otra mitad de la nueva actividad, en la que su equipo de enanos necesita minar un asteroide cristalizado gigante para obtener los valiosos recursos del corazón de la plaga escondidos en su interior. Esta actividad parece favorecer al artillero, dado que debes mantener a raya a las oleadas de enemigos mientras proteges y mantienes los taladros que minan el asteroide.
Por supuesto, estas nuevas actividades no son las únicas misiones que puedes abordar cada vez que participas en una expedición. Se asignan a los objetivos de su misión junto con varios otros, que generalmente detallan un mineral específico que también debe recolectar. Es en estos otros objetivos donde el ingeniero, el perforador y el explorador aún brillan más. Y eso es genial, no me malinterpreten, pero solo deseo que los objetivos de estas nuevas actividades de temporada tengan más oportunidades para que brillen las clases más solidarias. Al final, las actividades estacionales parecen seguir volviendo a disparar, que es todo el trato de la clase Gunner. Quiero más actividades orientadas a la exploración y exploración para que las otras clases puedan brillar un poco más.
Como mínimo, cada clase se vuelve un poco más letal en la Temporada 3, gracias a las nuevas granadas que llegan al juego. El ingeniero obtiene mi favorito, el Shredder Swarm, que dispersa una horda de cuchillas que buscan enemigos al explotar y que se deslizarán por el aire en busca de presas. El Voltaic Stun Sweeper de Scout también es bastante divertido, ya que hace un boomerang por el aire para golpear a los enemigos varias veces. Junto a esos dos, el Artillero obtiene el Táctico Leadbuster, que dispara balas en todos los sentidos al detonar, y el Perforador adquiere el Destripador Spingloaded, que dispara tres filas de hojas de afeitar en una ráfaga explosiva similar a una escopeta.
Deep Rock Galactic continúa siendo bastante divertido, y la nueva oferta de contenido en la temporada 3 debería retener a los fanáticos durante otra temporada mientras trabajan en un nuevo pase de batalla y una colección de cosméticos para desbloquear. O, si eres como yo, el nuevo contenido brinda una buena excusa para volver al juego durante algunas rondas con amigos, incluso sin tener que comprar el pase de batalla. Al igual que el editor de guías de GameSpot, Mark Delaney, siento que ya he alcanzado el pase de batalla máximo entre todos los juegos de servicio en vivo que ya juego regularmente. No creo que pueda invertir razonablemente en otro derecho en este momento. Pero tener una razón para saltar de nuevo a Deep Rock Galactic siempre es bueno en mi libro.
Deep Rock Galactic está disponible para Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4 y PC. La temporada 3 se lanzará primero en PC y se lanzará para Steam el 3 de noviembre. Luego se lanzará en las consolas Xbox y PlayStation el 17 de noviembre.
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