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Dark Passenger tiene antiguos empleados de CD Projekt RED y están preparando su primer videojuego

Dark Passenger tiene antiguos empleados de CD Projekt RED y están preparando su primer videojuego

CD Projekt RED causando gran polémica dentro de la Industria de los Videojuegos con la llegada de Cyberpunk 2077, y es que, su lanzamiento estuvo repleto de problemas que seguramente fueron todo un dolor de cabeza para los trabajadores del estudio polaco. Algunos de estos trabajadores se tomaron un aire fresco y decidieron tomar un camino diferente con respecto al desarrollo de videojuegos.

Algo que nos parece bastante curioso es que, los antiguos trabajadores de CD Projekt RED han anunciado la fundación de Dark Passenger, un nuevo estudio de desarrollo ubicado en Varsovia, Polonia, formado por creativos que trabajaron tanto en The Witcher 3: Wild Hunt, como Cyberpunk 2077.

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Esto se trata de un equipo dispuesto a «crear experiencias e historias emocionantes y atractivas», su primer proyecto contará con «un mundo adictivo y oscuro lleno de secretos, personajes inusuales y conflictos».

Todavía sin nombre concreto, el primer proyecto del estudio está siendo desarrollado en Unreal Engine 5 y será una experiencia multijugador PvPvE ambientada en el Japón feudal, donde los protagonistas tomarán el papel de shinobi y kunoichi y combatirán tanto con otros jugadores, como enemigos controlados por la IA Del videojuego.

“Mientras viajan por estas tierras oscuras, los personajes de los jugadores saltarán sobre los tejados de las ciudades, se esconderán bajo los suelos de las casas de campo, escalarán pagodas o pasarán desapercibidos entre santuarios y templos”, explican sus responsables en la web oficial de Dark Passenger. “La forma vertical del terreno les abre infinidad de posibilidades para moverse y el clima cambiante los sorprenderá con un aguacero arrepentido, fuerte viento o neblina rodeando el área”.

En cuanto a mecánicas, el estudio polaco habla sobre una propuesta de acción con progresión y personalización de personaje a través de un sistema de clases, ritmo de juego rápido y preciso con muchas opciones de movimiento y, por supuesto, una amplia variedad de armas donde no faltarán las katanas y los shurikens.

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Written by TecTop

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