Jinhsi es un personaje que los jugadores de Wuthering Waves conocen bien de la campaña principal, pero todavía no se puede jugar con ella. Explicaremos cuándo vendrá Jinhsi a Wuthering Waves utilizando algunas filtraciones recientes que han adelantado su fecha de lanzamiento y su kit.
Fugas de Wuthering Waves Jinshi: fecha de lanzamiento y kit
Si bien recientemente recibimos a Yinlin como el reciente personaje de 5 estrellas que puedes utilizar, ¿cuándo recibiremos al rumoreado Jinhsi? Según rumores confiables, Jinhsi llegará con la versión 1.1 de Wuthering Waves el 28 de junio. También es cuando tendremos una nueva área al norte de Huanglong junto con contenido de historia nuevo.
Además de su supuesta liberación, también sabemos cómo se verá su equipo según estas filtraciones. Jinhsi es un resonador Spectro Broadblade de 5 estrellas, que se une a personas como Rover y Verina con el atributo Spectro. Ahora que sabes un poco sobre su atributo y tipo de arma, aquí tienes todo lo que sabemos sobre su kit:
Habilidad | Descripción |
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Ataque | Manifestación de vibración – Ataque básico: Realiza hasta cuatro golpes consecutivos, infligiendo Espectro DMG. – Ataque pesado: Realiza un ataque cargado consumiendo resistencia, causando Espectro DMG. – Ataque en el aire: Realiza un ataque en picada mientras estás en el aire consumiendo resistencia y causando Espectro DMG. – Contador de esquivar: Usa ATK básico después de una Esquiva exitosa para contraatacar, causando Espectro DMG. |
Habilidad de resonancia | Cortes resonantes – Corre hacia adelante y realiza golpes consecutivos que infligen Espectro DMG. Resplandor desbordante – Después de que Jinhsi use ATK básico cuatro o, mientras no estés en Encarnación, Habilidad de Introducción Halo de Loonguna habilidad de resonancia alternativa Resplandor desbordante estará disponible en cinco segundos. – Habilidad de resonancia Resplandor desbordante inflige Espectro DMG y envía a Jinhsi a Encarnación. – Se puede lanzar en el aire. |
Circuito Fuerte | El mundo en un grano de arena Encarnación – Mientras está en Encarnación: – ATK básico alternativo Encarnación: ATK básico esté disponible: Realiza hasta cuatro golpes consecutivos, infligiendo Espectro DMG. El ciclo de ataque básico de esto no se restablecerá. Se puede lanzar en el aire. – Habilidad de resonancia alternativa Divinidad creciente vuelve a estar disponible: oferta Espectro DMG. Se puede lanzar en el aire. – ATK pesado alternativo Encarnación: ATK pesado vuelve disponible: ataca al objetivo en el aire a costa de resistencia, lo que le inflige Espectro DMG. – Esquiva alternativa Encarnación: esquivar vuelve disponible mientras estás en el aire: se puede lanzar varias veces a costa de resistencia. – Contador de esquiva alternativo Encarnación: Contraataque de esquiva: Trato Espectro DMGy se puede lanzar en el aire. – Habilidad de resonancia: Epifanía luminosa – Después Etapa 4 de Encarnación: ATK básico, la Encarnación termina y Jinhsi gana Resplandor de ordenación. – Se puede lanzar en el aire. – Mientras Resplandor de ordenación tiene una duración: – El ATK básico se reemplaza con ATK pesado alternativo. Encarnación: ATK pesado cuando estás en el aire (ataca al objetivo en el aire a costa de resistencia, causando Espectro DMG). – La habilidad de resonancia se reemplaza con la habilidad de resonancia Epifanía luminosa: Mandar Erupción solar que detona en glamour estela que trata Espectro DMG después de un breve retraso. Cuando Jinshi tiene Incandescenciaconsume hasta 40 Incandescencia, cada punto otorga un porcentaje multiplicador de DAÑO adicional al glamour estela. – Se puede lanzar en el aire. – Después de lanzar Epifanía Iluminada de la Habilidad de Resonancia, Jinhsi gana Unísono. – Esto se puede activar una vez cada 25 segundos. – Unísono – Mientras Jinhsi tiene Unison, cambiar a otros personajes eliminará el Unison de Jinhsi para activar la habilidad OUtro de Jinhsi y la habilidad de introducción del personaje entrante. – Unison se consumirá con prioridad en lugar de Concerto Energy cuando Concerto Energy esté lleno. – Incandescencia – Jinhsi puede aguantar hasta 40 incandescencia. – Cuando Jinhsi está en el equipo, todos los personajes cercanos en el equipo ganan Eras en unidad. – Cuando los personajes con Eras en Unity causan daño con un Atributo, Jinhsi gana una incandescencia. – El daño del mismo Atributo puede proporcionar hasta una incandescencia cada tres segundos. |
Liberación de resonancia | Orquesta que hace eco – Libera el poder del deseo de un corazón para lidiar Espectro DMG. – Se puede lanzar en el aire. |
Pasivos | Reticencia – El bono Spectro DMG de Jinhsi aumenta en 20%. Oyente silencioso – Ganancias de Halo de Skill Loong de introducción 50% Daño adicional. |
Habilidades de introducción/final | Introducción: Onda de choque – Atacar al objetivo, causando Espectro DMG. Salida: Instantánea – Con el poder homólogo con el Sentinel Jinhsi reduce el tiempo de reutilización de Eras en Unity a un segundo. – Esto dura por 20 segundos. |
Parece que Jinhsi tiene un circuito Forte bastante complicado con todas sus habilidades, pero tendremos que ver cómo se desarrolla todo una vez que los jugadores la tengan en sus manos. Además de las habilidades de Jinhsi, también tenemos filtraciones sobre su cadena de resonancia:
Cadena de resonancia | Descripción |
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T1 | Ascensión abisal – Cuando Jinhsi lanza un ataque básico Encarnación: ATK básico o habilidad de resonancia Divinidad crecientegana una pila de Heraldo del avivamiento que se acumula hasta cuatro veces y dura seis segundos. – Al lanzar la habilidad de resonancia Epifanía luminosaJinhsi consume todas las pilas de Heraldo del avivamiento. Cada acumulación aumenta el DAÑO de la habilidad de resonancia. Epifanía luminosa por 20%. |
T2 | Reposo cronohelado – Jinhsi se recupera 40 incandescencia mientras permanece fuera de combate por más de cuatro segundos. – Este efecto sólo se puede activar cada cuatro segundos. |
T3 | Celestial Encarnado – Ganar 12 incandescencia y una pila de La descendencia del inmortal después de lanzar la habilidad de introducción Halo de Loong – Cada pila de La descendencia del inmortal aumenta el ATK en 25% para un máximo de dos pilas, duraderas 20 segundos. |
T4 | Gracia benévola – Al lanzar Resonance Liberation Orquesta que hace eco o habilidad de resonancia Epifanía luminosa todos los personajes cercanos en el equipo obtienen bonificación de daño para todos los atributos al 20% para 20 segundos. |
T5 | Iluminación de fuego helado – El multiplicador DMG de liberación de resonancia Orquesta que hace eco incrementado por 120%. |
T6 | Llega la primavera cuando el frío agota – Porcentaje de multiplicador de daño para la habilidad de resonancia Epifanía luminosa se incrementa en 45%. – El aumento del multiplicador provocado por la incandescencia se incrementa adicionalmente en 71%. |
El equipo de Jinhsi parece girar en torno a que ella obtenga Incandescencia de muchas maneras, una de las cuales depende de que los miembros de su grupo causen daño. El daño del mismo atributo, Spectro, le otorga a Jinhsi aún más incandescencia, lo que la hace más útil cuando se combina con otro Spectro Resonator.
Al menos, así es como interpreto la redacción aquí, pero tal vez las cosas queden más claras una vez que veamos su uniforme oficial. Ahora que sabes cuándo llegará Jinhsi a Wuthering Waves, junto con la fecha de lanzamiento exacta y las filtraciones del kit, puedes consultar el evento Alloy Smelt hasta que puedas tener a Jinhsi en tus manos.
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