Una gran noticia para toda la comunidad de jugadores de Dead Space, es que, su próximo título contará con una gran cantidad de nuevas características de juego, y hoy nos adentraremos a detalle en cada una de ellas, al grado de que verás que nos espera en el regreso de la popular franquicia de videojuegos de terror espacial.
Algo que nos ha llamado mucho la atención es que, Isaac Clarke tuvo que hacer uso de una profunda fuente de coraje y habilidad de ingeniería para sobrevivir a los horrores que le esperaban a bordo del Ishimura. Del mismo modo, el talentoso equipo de Motive está mostrando un enfoque audaz y técnicamente impresionante con su remake de la tensa misión de Clarke a bordo de la condenada nave espacial en la obra maestra de terror de ciencia ficción Dead Space.
Además de las mejoras visuales y de rendimiento, Motive está incorporando elementos de juego sutilmente expandidos para atraer a los jugadores más profundamente dentro de la pesadilla. Incluso con la exploración a fondo de los pasillos del Ishimura en el lanzamiento original, mi reciente experiencia práctica con el remake, incorporando los capítulos 1 al 3 mientras Isaac intenta reactivar el sistema de tranvías y reparar los motores de la nave, estuvo lleno de descubrimientos inesperados
Nuevas caracteristicas de juego
isaac tiene voz: Isaac esta vez habla, como cuando grita los nombres de sus compañeros de equipo cuando están en problemas o explicando sus planes para arreglar la centrífuga de Ishimura y las líneas de combustible. Escucharlo tomar un papel activo en la misión del equipo hace que toda la experiencia se siente más cinematográfica y auténtica.
Inmersión interconectada: No hay secuencias de carga cuando Isaac sube a bordo del tranvía de Ishimura para viajar rápidamente entre destinos como Cargo y las áreas médicas. Todo esto es parte del objetivo de Motive para un entorno inmersivo y conectado.
Libertad de gravedad cero: En el Dead Space original, las secciones de gravedad cero permitían a Isaac saltar de una plataforma a otra usando botas especiales. En el remake, tienes la libertad de flotar en 360 grados, simulando una caminata espacial. Isaac también tiene ahora un impulso de propulsión, que es útil para esquivar a los necromorfos que se lanzan por el espacio.
Nuevos momentos intensos: Durante el capítulo 2, Isaac debe obtener una mayor autorización de seguridad del equipo de un capitán desaparecido. El cadáver del capitán es atacado por un infector, haciendo que se convierta en un necromorfo.
En la secuencia de 2008, los jugadores observaron el cambio de forma segura detrás del vidrio. En el remake, Isaac experimenta esta horrible transformación de cerca y en persona, que evoca la dramática transformación necromorfa en tiempo real al comienzo de Dead Space 2.
Disyuntores: Las nuevas cajas de conexiones requieren que Isaac redirija la energía entre diferentes funciones del Ishimura. En una situación, necesitaba redirigir la energía a una estación de reabastecimiento de combustible, y podía elegir entre cortar las luces o el suministro de oxígeno para que esto sucediera. Situaciones como esta permiten a los jugadores elegir su veneno cuando sea necesario; yo elegí jugar en la oscuridad en lugar de arriesgarme a la asfixia.
Los grandes momentos se sintieron más grandes: La iluminación vívida y los efectos visuales hacen que los momentos dramáticos se sientan aún más impresionantes. Más adelante, en el capítulo 3, Isaac reinicia la centrífuga del Ishimura.
Una combinación de efectos explota en acción a medida que la maquinaria gigante se pone en funcionamiento; piezas gigantes de la máquina retumban violentamente, las chispas vuelan cuando el metal choca contra metal, el enorme brazo oscilante proyecta grandes sombras contra las luces de energía auxiliares naranjas. Es una fiesta para los sentidos y te atrae más profundamente a la experiencia.
exploración incentivada: Se han agregado puertas cerradas y contenedores de botín al Ishimura, lo que Isaac puede acceder después de adquirir una autorización de seguridad más elevada. Esto incentiva a los jugadores a regresar a áreas previamente despejadas para descubrir recursos y mejorar materiales. Una puerta cerrada incluso implica una nueva misión secundaria que revela un poco más sobre la pareja desaparecida de Isaac, Nicole.
Director de intensidad: Pero no bajes la guardia solo porque estás regresando a un territorio conocido. Motive mantiene a los jugadores alertas con el Director de Intensidad, que evita el suspenso con ruidos espeluznantes como respiraderos crujientes, sorpresas como tuberías que revientan y ataques de necromorfos inesperados.
Rutas de actualización de armas ampliadas: ¿De qué sirve la caza de recursos adicionales sin un lugar para invertirlos? Los nuevos elementos de mejora de armas se pueden adjuntar al cortador de plasma, al rifle de pulso y más para agregar rutas de actualización adicionales para gastar nodos. Está por verso si esto incorpora nuevas mecánicas de armas, o simplemente mejoras adicionales en el daño, la velocidad de recarga, la capacidad de munición, etc.