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Crean en la vida real una versión diminuta del mapa de Hyrule de Zelda: Tears of the Kingdom

Crean en la vida real una versión diminuta del mapa de Hyrule de Zelda: Tears of the Kingdom

Un talentoso fan de Zelda: lágrimas del reino ha creado una versión de Hyrule que cabe en sus manos. Esta réplica esculpida y pintada a mano del famoso paisaje tiene un tamaño a escala 1:100,000 del mapa real de Hyrule en el juego.

El tamaño del mapa de Zelda: Tears of the Kingdom es uno de los mayores de cualquier videojuego. La única forma de apreciar realmente el tamaño de este mapa es caminar de un extremo a otro, una hazaña que podría tomar más de media hora de tiempo en la vida real.

Y la idea de reducir este icónico mapa a un tamaño casi de bolsillo era demasiado bueno para dejarla pasar para este talentoso fan.

El usuario de reddit y YouTuber Neck_of_the_Woods publicó una imagen que muestra una versión extremadamente pequeña del enorme mapa. Mientras la mayoría de los jugadores construyen increíbles máquinas voladoras en Tears of the Kingdom para atravesar Hyrule, Neck_of_the_Woods ha creado una diminuta versión de la legendaria tierra jamás vista.

La diminuta réplica luce todos los famosos puntos de referencia de Hyrule, desde el Bosque Perdido hasta la Montaña de la Muerte. Neck_of_the_Woods también ha publicado un vídeo en YouTube en el que detalla el minucioso proceso de dar vida a Hyrule en un tamaño tan diminuto.

Como la mayoría de las increíbles creaciones de los fans de Tears of the Kingdom, este diminuto modelo de Hyrule fue creado con pasión y una gran dedicación. En el vídeo, el YouTuber explica cómo esbozó primero el mapa en papel, luego moldeó la topografía en arcilla y finalmente pintó los colores utilizando una paleta de colores brillantes pero pálidos, igual que en el juego. La réplica en sí es 100 mil veces más pequeña en escala y mide 4.7 por 4 pulgadas.

pablo a

Trabajo como periodista para Debate Media desde 2020, uso la plataforma para comunicar el interés que tengo por los videojuegos, el cine y la tecnología, buscando transmitir la información de una forma clara y divertida. Mantengo un gusto especial por los shooters, sin olvidar los indie y todo aquello que incluya un motor y cuatro ruedas (o dos).

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