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Creador de Balatro: «Quizás hubiera sido más feliz» sin lanzar el juego

Creador de Balatro: "Quizás hubiera sido más feliz" sin lanzar el juego

Balatro, contendiente al Juego del Año y súper exitoso, surgió de la nada este año de la mano de un desarrollador anónimo llamado LocalThunk. Suena como la historia perfecta para sentirse bien, pero el creador del título roguelike inspirado en el póquer ha dudado en lanzarlo.

hablando con GQLocalThunk reflexionó sobre el torbellino que ha sido 2024 desde el lanzamiento de Balatro y si el ascenso de supernova del juego de cartas ha provocado algún arrepentimiento. «Honestamente, sí», dijo el creador de Balatro. «No me malinterpretes: esto ha cambiado mi vida de muchas maneras sorprendentes. Estoy muy agradecida. Pero extraño esa época anterior. Era solo un pasatiempo que recargaba mis baterías. A veces pienso: ‘ Quizás hubiera sido más feliz si nunca hubiera lanzado este juego al público».

El desarrollador agregó que también sabe que es «muy afortunado», ya que financieramente probablemente podría dejar de trabajar hoy y estar listo. Sin embargo, LocalThunk planea actualizar Balatro el próximo año. De hecho, se esperan nuevos Jokers para el juego en 2025, ya que el creador señala que tiene «muchas ideas divertidas». Balatro ha recibido un par de actualizaciones desde su lanzamiento, incluidos cruces con Stardew Valley y Cyberpunk 2077. De hecho, CD Projekt Red simplemente correspondió el amor agregando una misión de Balatro al juego de rol de acción como parte de una nueva actualización.

En cuanto a un partido de seguimiento de Batatro, no apuesten por ello. «Si tuviera que hacer otro juego después de Balatro, en el que no estoy pensando ahora, sería realmente catártico hacerlo y no mostrárselo a nadie», explicó LocalThunk.

Balatro es uno de los 10 mejores juegos de GameSpot de 2024. El juego de cartas también está nominado a Juego del año en The Game Awards esta noche.

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