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Cool Dubstep Gun de Destiny 2 (y varios otros exóticos) recibirán una actualización la próxima temporada

La próxima temporada de Destiny 2 verá varios cambios realizados en dos docenas de piezas de armaduras exóticas, y esta semana, Bungie se ha centrado en qué armas exóticas se están afinando en Season of the Deep. 17 armas recibirán una variedad de ajustes, algunos sustanciales, algunos incrementales, y estos cambios afectarán tanto a los exóticos heredados como a los más nuevos.

Por ejemplo, Graviton Lance está recibiendo una actualización que lo reducirá. En términos de rendimiento, será similar al modo de dos ráfagas de Heavy Rounds de Revision Zero, y la producción de daño se está ajustando. Las RPM aumentan de 257 a 300, y el primer disparo hará el doble de daño si cae en el cuerpo o en un punto crítico. El segundo disparo, que era donde se enfocaba la mayor parte del daño base de Graviton Lance, ahora causará alrededor de un 30 % menos de daño en el cuerpo y en los puntos críticos. Vale la pena obtener el arma, especialmente por su ventaja exótica y catalizador, que es excelente para el control de multitudes.

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Jugando ahora: Deja de intentar hacer el destino | Correcto

Otra arma heredada en el centro de atención es Sweet Business, que está obteniendo una actualización de factor divertido. A partir de la temporada 21, disparará una bala explosiva cada 20 disparos. Skyburner’s Oath se está mejorando para aplicar más acumulaciones de chamuscar a un objetivo, y The Manticore se está modificando para que sea más gratificante, móvil y sostenible.

El popular rifle de explorador Jade Rabbit proporcionará más recompensas por golpes de precisión en la temporada 21. Bungie dice que la próxima temporada verá el exótico reembolsar tres disparos en lugar de uno cuando consiga rápidamente tres golpes críticos, y está agregando un texto de beneficio para mostrar cuándo está activo el mayor daño al cuerpo de Fate of All Fools. Bad Juju debería ser más fácil de controlar a partir de la próxima temporada, ya que Bungie descubrió que el Exotic se configuró originalmente para usar el retroceso del rifle automático. La próxima temporada, estará configurado para tener atributos de retroceso de rifle de pulso.

Hay dos nerfs notables en la lista, dirigidos a la ametralladora Thunderlord y el lanzagranadas Fighting Lion. El lanzamiento del catalizador de Thunderlord y la mejora de la ametralladora de la temporada 20 hicieron que el exótico fuera aún más poderoso, pero también se envió con un error que permitía que los rayos cayeran a una frecuencia más alta de lo previsto contra las burbujas de Divinity, que Bungie arreglará la próxima temporada. En cuanto a Fighting Lion, un error hizo que hiciera daño mejorado contra los enemigos de la barra roja, por lo que este problema se está solucionando.

Puede ver la lista completa de cambios a continuación, y más allá de las actualizaciones exóticas, también habrá nuevos elementos de retícula para mostrar ventajas exóticas e información valiosa la próxima temporada. Devil’s Ruin y Salvation’s Grip obtendrán medidores de carga, Quicksilver Storm obtendrá un conteo de granadas, The Manticore obtendrá un medidor de progreso de beneficios y varios otros Exotics transmitirán lecturas vitales en la temporada 21. SMG agresivos, y The Immortal en particular. -También recibirá un ligero nerf la próxima temporada.

Lo que es más importante, Season of the Deep también agregará una pantalla de inspección mejorada para las armas, lo que le permitirá rotar sus armas y admirarlas en todo su esplendor mecánico.

Cambios en las armas exóticas de la Temporada de las Profundidades

ojos del mañana

  • Matar a cuatro objetivos con una andanada de misiles devolverá una munición.

Lanza de gravitón

  • RPM aumentadas de 257 a 300 (retraso de ráfaga reducido en un 20%, ahora coincide con la velocidad de disparo de Hakke Heavy Rounds de Revisión Cero).
  • Daño reequilibrado por disparo.
  • Aumento del daño del primer disparo de:
  • Cuerpo: 9,5 a 19.
  • Crítico: 15,7 a 31,4.
  • Disminución del daño del segundo disparo de:
  • Cuerpo: 35,6 a 25,6.
  • Crítico: 58,7 a 42,3.

Conejo de jade

  • Se agregó texto de beneficio para mostrar cuando Fate of All Fools aumentó el daño de golpe al cuerpo está activo.
  • Acertar rápidamente tres golpes críticos ahora reembolsa tres disparos en lugar de uno.

la mantícora

  • Aumentó la resistencia al daño del catalizador del nivel tres al nivel cuatro.
  • Aumento de la velocidad de movimiento durante el tiempo de espera.
  • Activar la ventaja del catalizador (a través de una muerte en el aire o daño sostenido después de una muerte en el aire) ahora recarga parcialmente el cargador.

gorra de lumina

  • Se incrementó el límite de Noble Rounds de cinco a seis.

sombra de corazón

  • El aumento de daño ahora se activa más rápido mientras es invisible, después de 0.25 s en lugar de 1 s.
  • Heartshadow ahora se debilita al infligir daño mientras el aumento de daño está activo.

línea mundial cero

  • El ataque pesado de carrera ahora se puede encadenar en sí mismo una vez.
  • Se ha reducido el coste de energía de la guardia de la espada de cada ataque pesado de sprint del 100 % al 50 %.
  • Se redujo el daño de un ataque pesado individual corriendo en un 25%, para compensar.

dulce negocio

  • Ahora dispara rondas explosivas cada 20 disparos (menos disparos mientras gira completamente).

Leyenda de Acrio

  • Munición total aumentada de 12 a 16.
  • Se aumentó la distancia máxima del proyectil de nueve metros a 12 metros.

Caja de fósforos de Tommy

  • Catalizador actualizado
  • Mientras está sobrecalentado, el fuego sostenido chamusca a su objetivo.
  • Cada cinco disparos aplica 14+7 (con el Fragmento de ascuas de cenizas) acumulaciones de abrasador.

No hay tiempo para explicar

  • Dron actualizado para trabajar con anti-barrera (romperá los escudos de los campeones de la barrera y penetrará los escudos de los combatientes).
  • Dron actualizado para trabajar con Feeding Frenzy (del catalizador NTTE).
  • Esto también resolvió un problema por el cual los comentarios de Feeding Frenzy siempre se reproducían cuando el jugador aparecía y nunca más.

Juramento de Skyburner

  • Se aumentaron las acumulaciones de abrasador de tres a cinco y de cinco a 10 con el Fragmento de ascuas de cenizas.

Agarre de salvación

  • Reelaborado para tener dos modos de disparo.
  • El disparo cargado crea un patrón de cristales de estasis (donde la cantidad de cristales ya no depende del tiempo de carga).
  • El disparo sin carga es un disparo normal de lanzagranadas, que hace más daño a los cristales de estasis y objetivos congelados.
  • Se agregó una nueva ventaja que recarga la revista de las reservas cuando rompes rápidamente al menos 3 cristales con el disparo sin carga.

Juju malo

  • Se solucionó un problema que causaba que el arma retrocediera como un rifle automático, lo que dificultaba su control.
  • El patrón de retroceso ahora será similar al de otros rifles de pulso.

león luchador

  • Se solucionó un problema que causaba que esta arma causara más daño del previsto a los combatientes de la barra roja.

señor del trueno

  • Se solucionó un problema que provocaba que los golpes contra una burbuja de Divinidad contaran como dos críticos en lugar de uno.

Mordisco de invierno

  • El daño por impacto ha sido eliminado y redistribuido al daño por detonación.
  • La escala de autodaño se ha ajustado para tener en cuenta el mayor daño de la detonación.

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Fuente

Written by TecTop

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