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Conspiraciones de Black Ops 7 abordadas por el creador de Call Of Duty SBMM

Conspiraciones de Black Ops 7 abordadas por el creador de Call Of Duty SBMM

Este puede ser el invierno del descontento para algunos jugadores de Call of Duty: Black Ops 7. Activision ha guardado silencio sobre las ventas del juego y aún no ha compartido métricas o estadísticas. También ha habido un aumento en la ira de los fanáticos por problemas de conspiración relacionados con el modo de emparejamiento basado en habilidades del juego. Eso llevó a Charlie Olson, el creador del SBMM de CoD, a abordar directamente algunas de esas preocupaciones.

OIson, que pasó una década en Raven Software bajo Activision, compartió un vídeo extenso sobre su YouTube canal que profundiza en cómo se supone que funciona su SBMM. También se tomó el tiempo para explicar por qué el anuncio de Activision sobre traer «emparejamiento abierto» a Black Ops 7 no significaba que el juego abandonara SBMM. Si los fanáticos esperaban la oportunidad de eliminar a jugadores casuales o sin experiencia, se sintieron decepcionados. Olson sostiene que esto significa que el juego ha estado dominado por jugadores «sudores», o jugadores experimentados, en lugar de jugadores novatos.

«Algunos jugadores se van porque pensaron que este tweet significaba que SBMM había sido eliminado completamente del juego, y luego se sintieron traicionados por la inclusión de una lista de reproducción de emparejamiento estándar, y luego lo culparon por robar ‘forraje’ de la lista de reproducción abierta», explicó Olson. «Lo que realmente está pasando aquí es que no hay suficientes jugadores casuales en el lanzamiento para hacer que el emparejamiento abierto sea el éxito que se esperaba o prometía. Si los lobbys abiertos están sudorosos, es porque en su mayoría se trata de jugar sudando».

Agregó que los jugadores ocasionales se apegan a los modos con los que se sienten cómodos y sugirió que los jugadores prueben listas de reproducción TDM abiertas «si están buscando novatos a quienes pisotear».

Olson continuó diciendo que los lobbys abiertos «sudorosos», los tiempos de espera más prolongados y las conexiones degradadas «son sólo compensaciones por recuperar lobbys persistentes para el lanzamiento, asumiendo que no quieren que las listas de reproducción de bajo pop mueran de hambre». También predijo que los jugadores del juego «se pondrán más sudorosos» y que cree que el juego reflejará los números vertiginosos de XDefiant. Olson incluso planteó la posibilidad de que Activision cambie a un modelo de dos años para Call of Duty, en lugar de lanzar un nuevo juego cada año.

Black Ops 7 recibió una pequeña actualización para su contenido Endgame esta semana, que también agregó protección contra desconexión. Activision ha anunciado que el DLC BlackCell llegará durante la temporada 1. Puede que necesite un impulso, porque las ventas físicas del lanzamiento internacional de Black Ops 7 han bajado, aunque queda por ver cómo Game Pass podría influir. Existe una posibilidad real de que Battlefield 6 se convierta en uno de los pocos shooters que supere en ventas a Call of Duty en las últimas dos décadas. Por ahora, es demasiado pronto para decir si eso realmente sucederá.

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