1 de mayo de 2024
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Conozca a tres ganadores del Swift Student Challenge que se inspiraron en sus familias para cambiar el futuro a través de la programación
El Swift Student Challenge anual de Apple reconoce a los mejores estudiantes en codificación y este año ha agregado una nueva categoría a sus filas. De 350 presentaciones ganadoras, 50 estudiantes han sido nombrados Ganadores Distinguidos por crear áreas de juego de aplicaciones que se destacan por su innovación, creatividad, impacto social o inclusión. Estos 50 estudiantes han sido invitados a una experiencia presencial de tres días en Apple Park que incluye programación personalizada y el evento especial en la Conferencia Mundial de Desarrolladores (WWDC) de este año, donde se unirán a creadores con ideas afines de todo el mundo. .
«Las presentaciones ganadoras del Swift Student Challenge de este año demuestran una vez más la amplitud y profundidad de lo que es posible cuando jóvenes talentosos usan la programación para dejar su huella en el mundo», dijo Susan Prescott, vicepresidenta de Relaciones Mundiales con Desarrolladores de Apple. «También estamos increíblemente orgullosos de dar la bienvenida a Apple Park a más estudiantes desarrolladores destacados que nunca para conectarse con nuestros equipos y entre sí mientras continúan creando aplicaciones que sin duda transformarán nuestro futuro para mejor».
Los ganadores de este año provienen de todo el mundo y representan a más de 35 países y regiones. Muchas de las áreas de juego de sus aplicaciones surgieron de algo personal, como ayudar a las personas de su comunidad o su pasatiempo favorito. Para los distinguidos ganadores Elena Galluzzo, Dezmond Blair y Jawaher Shaman, la inspiración también vino de sus familias y comparten la esperanza de que algún día sus aplicaciones puedan tener un impacto en los demás también.
Elena Galluzzo, de 22 años, divide su tiempo entre Waterloo, Ontario, donde está terminando sus estudios universitarios en la Universidad Wilfrid Laurier, y su casa familiar en los suburbios de Toronto. Comparte ese hogar con sus padres, su hermana y sus abuelos maternos, quienes fueron la inspiración para su aplicación ganadora, Care Capsule.
«Mi abuela se encuentra en las últimas etapas de la enfermedad de Alzheimer y requiere atención a tiempo completo», dice Galluzzo. “Y también es difícil para mi abuelo porque puede sentirse bastante solo; aunque él vive con sus hijos y nietos, muchas personas mayores no lo hacen. Canadá tiene una población que envejece, por lo que creo que es muy importante seguir buscando formas en las que podamos ayudar a las personas en este campo, y la codificación es una forma en la que puedo contribuir”.
Galluzzo diseñó Care Capsule para que fuera un asistente todo en uno para personas mayores. Utilizó el marco de aprendizaje automático de Apple Create ML para crear un chatbot que analiza las interacciones con el usuario para deducir si está experimentando soledad o depresión. La aplicación también permite a los usuarios realizar un seguimiento de sus medicamentos, conectarse con recursos de la comunidad y mantener un registro de recuerdos positivos.
Después de que Galluzzo se gradúe en negocios esta primavera, espera publicar Care Capsule en la App Store, incorporando potencialmente lo que aprende cuando asista a la WWDC24 en junio.
“Poder conocer a otras personas que tienen la misma pasión que yo es muy emocionante”, afirma. “También tengo muchas ganas de ver qué nuevos marcos están apareciendo y cómo podría utilizarlos. Creo que es genial poder crear algo que pueda aprovechar la funcionalidad nativa de su dispositivo y ayudar a resolver desafíos importantes al mismo tiempo”.
Dezmond Blair, de 22 años, creció en Canton, Michigan, y pasó gran parte de su tiempo al aire libre practicando ciclismo de montaña con su hermano pequeño. Su familia tenía una computadora de segunda mano, pero no podían permitirse el lujo de conectarla a Internet.
“Después de crecer en un parque de casas rodantes, se volvió muy importante para mí asegurarme de mantener todas mis calificaciones porque mis padres me decían cuando era joven: ‘Definitivamente no terminarás como nosotros’. » dice Blair. «Pasaron gran parte de su vida tratando de asegurarse de que yo no tuviera que luchar de la misma manera que ellos, y de ahí viene mi inspiración y mi pasión».
Trabajó duro en la escuela secundaria y descubrió que tenía un don para la tecnología y finalmente obtuvo su título de asociado en programación de computadoras. El año pasado, Blair comenzó en la Apple Developer Academy en Detroit, donde conoció el lenguaje de codificación Swift de Apple. Con ello, creó su aplicación ganadora para iPad llamada MTB XTREME, que coloca a los usuarios detrás del manillar de una bicicleta de montaña, ofreciendo una vista de 360 grados de los senderos que los rodean. Finalmente, Blair quiere lanzar una versión aún más inmersiva para Apple Vision Pro.
Además de trabajar en sus propias aplicaciones, Blair recientemente fundó su propia empresa que ayuda a diseñar prototipos de aplicaciones, a la que inteligentemente llamó Easy Dez It, aunque su objetivo más importante para el futuro vuelve a ser sus padres.
“Quiero terminar comprándoles una casa algún día”, dice Blair. «Han hecho mucho por mí y por mi hermano pequeño, así que tengo que devolverles el favor».
Al crecer en Arabia Saudita, Jawaher Shaman era muy cercana a su abuelo. Cuando ella tenía 5 años, él falleció y poco después ella desarrolló una tartamudez que se volvió debilitante. Con el tiempo, y con la ayuda de su padre, pudo aprender formas de gestionarlo y dejar de tartamudear. Ahora con 27 años y estudiando en la Apple Developer Academy en Riad, la aplicación ganadora de Shaman, My Child, tiene como objetivo ayudar a otras personas con problemas del habla.
“Mi padre nunca me hizo sentir diferente y espero que mi aplicación haga lo mismo con cualquier niño o joven que sufra tartamudez”, dice Shaman. «No quiero que nunca sientan que la tartamudez es un obstáculo que no pueden superar».
My Child cuenta la historia de Shaman a través de los ojos de una niña tartamuda y presenta personajes inspirados en su padre y su abuelo. La aplicación guía a los usuarios a través de ejercicios que ayudan a ralentizar la respiración y prepararlos para experiencias de la vida real como leer un cuento en clase. Shaman usó AVFAudio para agregar sonidos que imitaran la forma en que su padre dividía oraciones en partes pequeñas y más manejables.
Después de graduarse, Shaman trabajará como programadora en Arabia Saudita y también quiere publicar My Child en la App Store y seguir creando aplicaciones que ayuden a otros.
«Espero utilizar la tecnología para ayudar a los niños neurodivergentes porque sé lo que es sentirse diferente», dice Shaman. «Para mí, codificar me abrió un mundo de posibilidades y me acerca un paso más a lograr mis objetivos, que son ayudar a las personas y crear un impacto duradero».
Apple se enorgullece de defender a la próxima generación de desarrolladores, creadores y emprendedores a través de su programa anual para estudiantes WWDC. Durante las últimas cuatro décadas, miles de estudiantes de todo el mundo han construido carreras exitosas, fundado negocios y creado organizaciones enfocadas en democratizar la tecnología y utilizarla para construir un futuro mejor.
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