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Conoce a los ganadores del desafío épico de la Imagine Cup 2022

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La Imagine Cup 2022 se trata de estudiantes innovadores globales que construyen juntos para marcar la diferencia con la tecnología y desarrollan sus propias habilidades a lo largo del camino. Por primera vez, los equipos tuvieron la opción de enviar su proyecto al Epic Challenge como un paso temprano en su viaje competitivo.

El Epic Challenge fue una oportunidad para que los equipos recibieran comentarios preliminares sobre sus ideas de parte de jueces profesionales y tuvieran la oportunidad de ganar un lugar para avanzar directamente a la ronda de la final mundial.

Para participar en el desafío, los equipos presentaron un discurso de proyecto de 3 minutos y una propuesta para una solución tecnológica original desarrollada en una de las categorías de competencia de la Imagine Cup 2022: tierra, educación, salud o estilo de vida. Se evaluó cada envío de Epic Challenge y se seleccionó un ganador de cada región. ¡Cada uno de estos equipos se llevará a casa 1000 USD para continuar desarrollando sus proyectos, recibir comentarios de los jueces y avanzar automáticamente a las finales mundiales de Imagine Cup en mayo de 2022!

Conoce a los ganadores

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KAPI, Estados Unidos

Categoría: Educación

Descripción del Proyecto: Nuestro proyecto es una interfaz de programación sin teclado inspirada en ASL (KAPI), que aprovecha las plataformas emergentes de código bajo (PyCaret, Github Co-Pilot), la visión por computadora y el aprendizaje automático, para que las personas puedan firmar su código utilizando solo una cámara web.

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HireUsPls, Singapur

Categoría: Educación

Descripción del Proyecto: KodeFlo es una aplicación de juego basada en la web que utiliza programación basada en flujo para enseñar conceptos de programación a niños de 10 a 14 años.

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Equipo de desarrollo de Roz, Pakistán

Categoría: Salud

Descripción del Proyecto: Una aplicación móvil para ayudar en la detección temprana del cáncer de mama.

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Además, se seleccionaron 4 equipos subcampeones de cada región. Estos equipos recibirán comentarios de los jueces para tener la oportunidad de mejorar sus proyectos y lanzamientos antes de su próxima ronda de la competencia, las Semifinales en línea. Competidores, compruebe su página de la cuenta para la fecha límite de presentación en su región.

Equipos subcampeones de las Américas:

VueForAll, Canadá, Estilo de vida

Descripción del Proyecto: La misión de VueForAll es mejorar la accesibilidad visual en la industria de los videojuegos optimizando la configuración del juego según las necesidades individuales del usuario.

Rurusi, Mexico, Tierra

Descripción del Proyecto: Rurusi es un SaaS basado en una aplicación móvil y un chatbot SMS con el objetivo de orientar a los agricultores durante el proceso de siembra, almacenamiento y venta con IA.

Forma de onda, Estados Unidos, Salud

Descripción del Proyecto: SoundScape es el primer dispositivo de ayuda auditiva para separar, localizar y clasificar múltiples fuentes de sonido simultáneamente.

Apoio, Estados Unidos, Salud

Descripción del Proyecto: Apoio es una herramienta de apoyo a la toma de decisiones clínicas (CDS) para acelerar la ingesta de salud mental al agregar y visualizar formularios de ingesta autoinformados en un panel intuitivo.

Equipos subcampeones de Asia:

Recursos 6E, India, Tierra

Descripción del Proyecto: La innovación del equipo constituye una planta de paquete de tratamiento de aguas residuales totalmente automatizada que utiliza un microprocesador de IoT con integración de sensores de calidad del agua para el control de calidad, así como un mecanismo de control de retroalimentación.

Spring_1.0, India, Estilo de vida

Descripción del proyecto: El equipo creado comoplataforma social para personas mayores, que fusiona profesionales médicos, desarrolladores de juegos, proveedores y usuarios finales con una plataforma altamente interactiva y accesible.

IoTian, Malasia, Tierra

Descripción del Proyecto: Un Smart Aquaponics Systems que utilizará tecnologías IoT combinadas con tecnologías Azure Cloud para reducir la mano de obra en Aquaponics.

MakeaBLE, Taiwán, Educación

Descripción del Proyecto: Un dispositivo de sensor de IoT habilitado para IA que ayuda a los estudiantes a crear prototipos de sus ideas de IA-IoT.

Equipos subcampeones de EMEA:

Escuela Alshaymaa, Autoridad Palestina, Salud

Descripción del Proyecto: Be Happy es una aplicación inteligente donde el producto que se va a comprar se filma a través de la cámara en la aplicación, luego da una señal si el producto contiene gluten.

Omega GIKI, Pakistán, Salud

Descripción del Proyecto: Mind Braille es un producto que permitirá a las personas discapacitadas navegar por las actividades rutinarias de los teléfonos inteligentes y disfrutar de los servicios de entretenimiento.

V biónico, Arabia Saudita, Salud

Descripción del Proyecto: V Bionic ayuda a los pacientes paralizados a recuperarse un 30% más rápido utilizando un exoesqueleto para ofrecer una terapia interactiva y receptiva utilizando una aplicación que facilita la comunicación entre el médico y el paciente para la terapia remota.

Bóveda verde, Reino Unido, Tierra

Descripción del Proyecto: Green Vault tiene como objetivo ayudar a los consumidores a consultar sobre las emisiones de carbono de los productos, lo que puede despertar su conciencia ambiental y ayudar a tomar decisiones más informadas.

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¡Felicitaciones a todos estos talentosos equipos por sus innovaciones! No podemos esperar a ver cómo se desarrolla el resto de su viaje competitivo.

Si desea inscribirse para competir en los 20th aniversario de Imagine Cup, ¡no es demasiado tarde! Regístrese hoy y aprovecha recursos de formación para empezar a innovar de cara al futuro.

Fuente

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