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Cómo podemos solucionar los problemas de rendimiento de Pokémon Escarlata y Púrpura

Cómo podemos solucionar los problemas de rendimiento de Pokémon Escarlata y Púrpura

Pokémon Escarlata y Púrpura ha logrado emocionar a toda la comunidad de jugadores con su consola híbrida de interruptor de nintendo, y es que, la región de Paldea en verdad nos presenta una gran aventura repleta de criaturas y un vasto mapa por visitar. Con su mecánica de Mundo Abierto los ansiosos entrenadores de todo el mundo, han logrado vivir una nueva experiencia de juego dentro de la popular franquicia, aunque esto podría no estar bien adaptado a Nintendo Switch.

Algo que nos parece bastante llamativo es que, desde su lanzamiento, muchos jugadores obtuvieron problemas de rendimiento de la tasa de imágenes por segundo después de jugar al videojuego, y algunos afirman que es prácticamente injugable. Sin embargo, la popular cuenta de Gorjeo Delaware Pokémon, centro pokemonha encontrado una solucion al problema, que parece ser algo que Adicto a los juegos puede solucionar fácilmente con futuras actualizaciones.

Cómo solucionar los problemas de velocidad de fotogramas de Pokémon Escarlata y Púrpura

El 17 de noviembre, CentroPokémon publicó un tuit en su cuenta en el que detallaba la solución rápida y una posible causa del problema. “Los problemas de framerate se pueden arreglar reiniciando el juego”, dijeron. “Basándonos en nuestras pruebas, el mayor problema que tenemos, las caídas de framerate, parecen venir de una fuga de memoria o similar cuando estás cerca de pueblos o ciudades”.

En todas las pruebas que hicieron, convencieron que el framerate se volvió terrible después de jugar “durante un rato”, pero guardar y reiniciar Escarlata y Púrpura en su dulce parece arreglar el problema. CentroPokémon no dijo cuánto tiempo tarda en bajar el framerate, pero podemos suponer con seguridad que es diferente para cada jugador.

Pokémon Escarlata y Púrpura parece necesitar algunas actualizaciones, y un mejor trabajo de optimización, tomando en cuenta que otros títulos como The Legend of Zelda: Breath of the Wild, logra dar un rendimiento muy superior respecto a los títulos desarrollados por GameFreak.

Fuente

Written by TecTop

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