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Cómo llegar a Master’s Keep y Drácula en Dead Cells: Return to Castlevania DLC

Cómo llegar al Torreón del Maestro y a Drácula en Dead Cells: Return to Castlevania DLC Alucard 1

A la mitad de tu tiempo con Células muertasRegreso a Castlevania DLC, encontrará su camino a Dracula’s Keep obstruido por un enemigo familiar. Esto le impide llegar al Señor de la Oscuridad de inmediato, lo que requiere el uso de una ruta tortuosa para desafiarlo. Averiguar cómo llegar a Master’s Keep, y al mismo Drácula, en Células muertas: Regreso a Castlevania Sin embargo, no es una tarea fácil.

Si te apetece un desafío, sigue leyendo para obtener una guía completa sobre cómo llegar a Master’s Keep y devolver a Drácula a su sueño sin fin.

Células muertas: Cazando a Drácula en el Torreón del Maestro

Paso 1: Limpia la primera mitad del DLC

Antes de llegar a Drácula, debes haber completado la primera mitad del DLC. Para hacer esto, primero debe acceder al DLC, borrar el bioma de las afueras del castillo, borrar el bioma del castillo de Drácula y luego derrotar a la muerte en la necrópolis profanada. Una vez hecho esto, volverás a una carrera normal y puedes continuar para terminarla o morir en el intento.

Cuando comience su próxima carrera, encontrará a Alucard esperándolo en el área de entrada de Prisoners’ Quarters. Habla con él y te dirá que ha encontrado una manera de llegar a Drácula dirigiéndose a Células muertasTorre del reloj y usándola para cruzar al mundo de Castlevania. También recibirá un mensaje que le indicará que el Regreso a Castlevania El DLC solo se puede ingresar una vez por ejecución, lo que significa que no puede hacer ambas mitades en una sola ejecución.

Paso 2: derrota al cronometrador en la sala del reloj

A continuación, querrás jugar una carrera como de costumbre, asegurándote de no ingresar a las afueras del castillo a través de los cuartos de los prisioneros, y en su lugar tomar una ruta más estándar que te llevará a la Torre del Reloj y la Sala del Reloj después. Hay varias opciones para esto, pero la ruta más fácil es: Prisoners’ Quarters > Promenade of the Condemned > Murallas > Black Bridge > Stilt Village > Clock Tower > Clock Room. Si desea tomar una ruta diferente, puede planificar una utilizando el mapa del juego.

Después de derrotar al guardián del tiempo en la sala del reloj, volverás a encontrarte con Alucard. Él te dirá que su plan funcionó y te pedirá que te dirijas al Castillo de Drácula a través de la nueva puerta que ha aparecido en el área.

Paso 3: navega por el castillo de Drácula

Ahora viene la parte difícil. Si bien el Castillo de Drácula conserva el mismo diseño general que tenía cuando lo visitaste en la primera mitad del DLC, los enemigos golpean mucho más fuerte esta vez, y tendrás que enfrentarte a algunos peligros nuevos. Uno de ellos es el propio Drácula, que aparecerá al azar para realizar una de las siguientes acciones:

  • Envía una serie de bolas de fuego directamente frente a él.
  • Invoca un enjambre de murciélagos vampiros para que te ataquen.
  • Invoca a un enemigo de élite para que te ataque (esto solo ocurre una vez por carrera).
  • Voltea la pantalla verticalmente durante unos 10 segundos e invierte tus controles.

La mayoría de estos son fácilmente manejables de forma aislada, con la excepción del enemigo Elite, pero se vuelven problemáticos cuando llegan en medio de una batalla con otros enemigos. Por esta razón, es mejor ir a lo seguro en este bioma, tomándose las cosas con calma y lidiando con los enemigos uno por uno, en lugar de desafiar a grupos grandes.

Cuando llegue Drácula, lidia con su interrupción antes de seguir adelante. No se le puede dañar aquí, así que piensa en él como un peligro en el escenario que aparece periódicamente. Después de que haya pasado un tiempo, dejará de aparecer, pero siempre esté en guardia por si acaso.

Cazando a Drácula en la Fortaleza del Maestro Células muertas – Paso 4: Derrota a Medusa

El otro cambio importante en esta versión del Castillo de Drácula es la adición de una puerta cerrada antes de la salida, que solo se puede desbloquear con la llave petrificada. Esta llave se puede encontrar en un cofre después de derrotar a Medusa, un nuevo mini-jefe agregado al área. Por lo general, aparecerá en una cámara grande a la derecha del bioma. Sabrás que te estás acercando cuando empieces a ver cuerpos petrificados en los pasillos.

Medusa es un minijefe bastante sencillo, pero tiene algunos ataques muy dañinos que pueden ser peligrosos si no estás preparado. El principal de ellos es su mirada de piedra, que te bloquea en el lugar, permitiendo que Medusa desate un combo devastador sobre ti. Este ataque está muy telegrafiado y se puede evitar permaneciendo detrás de Medusa en todo momento; de hecho, es una buena estrategia para la lucha en general.

Más allá de esto, Medusa solo tiene algunos ataques cuerpo a cuerpo estándar que golpean el área frente a ella. Tiene una buena cantidad de salud, pero su gran tamaño y el hecho de que está permanentemente en el suelo la hacen muy vulnerable a las trampas y torretas, así que intenta usarlas si estás luchando con ella. Una vez que caiga, puedes tomar la llave petrificada del cofre que hay más allá y desbloquear la salida al castillo de Drácula. Y otro paso en tu viaje para llegar al Torreón del Maestro y a Drácula en Células muertas: Regreso a Castlevania DLC está completo.

Paso 5: Sube a la Fortaleza

Cómo llegar a Master's Keep y Drácula en Dead Cells: Return to Castlevania DLC Master's Keep

Captura de pantalla de PC Invasion

Últimos pasos para llegar al Torreón del Maestro y a Drácula en Células muertas: Regreso a Castlevania contenido descargable

Ahora que el Castillo de Drácula está terminado, no hay nada que se interponga entre tú y el Torreón del Maestro. Asegúrate de tomarte un tiempo para optimizar tus armas y recargar tus petacas. Necesitarás ambos para que llegue el enfrentamiento.

¡Y eso es eso! Ahora que sabes cómo llegar al Torreón del Maestro y a Drácula en Células muertas: Regreso a Castlevania DLC, el gran final está a la vista.

Fuente

Título

Resident Evil 4 Remake ARG lanzado antes del lanzamiento del juego

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