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Cómo iluminar sus líneas de producción de manera satisfactoria

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Iluminar sus líneas de producción en Satisfactory es fácil al principio: está construyendo al aire libre y la energía del sol soluciona cualquier problema de visibilidad que pueda tener, al menos durante el día. Pero construir al aire libre no es sostenible. Tendrás fábricas inmensamente largas, confusas e ineficientes que harán que el juego sea menos divertido. Es mejor construir edificios para albergar esas máquinas, y ahí es donde entra en juego la iluminación. La iluminación para visibilidad, información y estilo son actividades que valen la pena e incluso requerirán diferentes aplicaciones de componentes en algunos casos. Esta es una guía inicial para iluminar su fábrica, que cubre ideas y conceptos generales y algunos aspectos técnicos de la iluminación.

Fuentes de luz:

Hay tres fuentes de luz diferentes en Satisfactory. El sol, la iluminación de las fábricas y los carteles reutilizados.

Luces

Hay algunas luces estándar diferentes en Satisfactory, incluida una lámpara de techo estándar, dos tipos diferentes de reflectores y farolas, todas las cuales se pueden controlar a través de un panel de control de iluminación.

el sol

Finalmente, está la fuente de luz definitiva: el sol. Puede utilizar ventanas o dejar espacios abiertos en las paredes y techos para crear una iluminación dinámica y espectacular. Es más difícil utilizar el sol como iluminación funcional sin simplemente tener una fábrica al aire libre, e incluso así seguirá estando oscuro por la noche. Lo más importante a tener en cuenta aquí es que el sol viaja de Oeste a Este en Satisfactorio, y las ventanas orientadas a lo largo de ese eje tendrán el mejor juego.

Señales

Otra gran fuente de iluminación son los letreros, que puedes comprar en Awesome Shop, usando los puntos obtenidos a través de Awesome Sink. Hay una advertencia a tener en cuenta: es necesario tener habilitada la Iluminación global (Lumen), que no funcionará tan bien en tarjetas gráficas más antiguas. También es posible que tengas que modificar la configuración de la consola para que funcione como deseas. Más sobre eso más adelante.

Iluminación Global en Satisfactorio

Si está incursionando en la iluminación utilizando cualquier cosa que no sean las herramientas más básicas, querrá aprender un poco sobre cómo funciona en Satisfactory. La función no es compatible en gran medida y el desarrollador Coffee Stain Studios actualmente no tiene planes de realizar cambios en el juego para admitirla mejor. Por lo tanto, es una implementación bastante básica y lo más probable es que tengas que ingresar a la consola para realizar algunos cambios, ya que Coffee Stain realizó algunos cambios en la configuración predeterminada para mejorar el rendimiento hace un par de años.

Puede abrir la consola presionando `/~ en su teclado. Estos son los comandos que querrás saber:

r.AOGlobalDistanceField.MinMeshSDFRadius [number] – Puede ingresar los números del 1 al 20 aquí, y la comunidad Satisfactory considera que el 14 es el «punto ideal».

r.LumenScene.SurfaceCache.CardTexelDensityScale [number] – Puede utilizar esta configuración para aumentar o disminuir la distancia de renderizado de la iluminación basada en Lumen. Subir esto a un nivel alto puede en realidad Mejora tu rendimiento, por lo que si te metes con este, te recomendamos pequeños incrementos.

r.Lumen.TraceMeshSDFs.TraceDistance=2048 – Este comando ayuda a que la luz circule apropiadamente por las esquinas.

r.Lumen.TraceMeshSDFs=1 – esto te permitirá alterar los reflejos.

Cualquiera de estos puede afectar su rendimiento, así que cambie estas configuraciones con cuidado. Realmente no se puede estropear nada permanentemente, pero aun así es bueno hacer estos cambios de forma incremental.

Otro aspecto importante de Lumen es que puedes utilizar la física de la luz para crear looks únicos. Puedes bloquear las luces usando columnas y otros objetos, o aprovechar el hecho de que algunas cosas, como los pasillos, tienen bordes alrededor para crear iluminación incrustada en el piso.

Cómo utilizar las luces

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El uso de luces estándar tiene algunas ventajas importantes. Tienes control granular sobre la cantidad de luz que emiten cuando están encendidos, desde el 10 % hasta el 100 %. Puede configurarlos para que se enciendan sólo por la noche, lo que es ideal para iluminar carreteras, vías férreas y el exterior de los edificios. También puedes configurar el color de las luces según una variedad de opciones diferentes. Puede configurar todo esto a través del Panel de control de iluminación, que le permitirá controlar circuitos completos de luces con solo presionar un interruptor. Tanto la configuración de iluminación nocturna como el panel de control son excelentes para conservar energía cuando no estás usando una sección particular de tu fábrica, ya que cada luz usa un poco de energía. Ese es el principal argumento en contra del uso de luces: 2 MW de potencia no es mucho por sí solo en Satisfactory, pero en una fábrica grande realmente puede acumularse.

Cómo utilizar señales

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Las luces son buenas para, bueno, iluminar. Pero las fábricas no sólo tienen iluminación. Encontrarás todo tipo de guías y marcas que te ayudarán a analizar tu entorno. Los carteles son muy adecuados para esta tarea. Por ejemplo, usar carteles como guía en los pasillos le ayudará, con o sin luces, a asegurarse de que va en la dirección correcta. Eso no es un problema con una fábrica de inicio, pero una vez que comienzas a avanzar hacia los niveles más altos, esto se vuelve cada vez más útil.

De manera similar, puede utilizar señales como iluminación inferior (piense en automóviles personalizados para esto), iluminación superior, iluminación inferior, etc. Todas sus fundiciones tienen iluminación roja, todos sus constructores tienen iluminación azul, etc. Puede obtener toneladas de información sobre su entorno de un vistazo con el uso creativo de la iluminación basada en señales.

También puede ser cosmético, por supuesto. Puedes usar luces para crear una vibra siniestra acorde con el objetivo de FICSIT de despojar al planeta de sus recursos, usando paredes negras y luces rojas. O podrías optar por el blanco y negro si quisieras optar por el estilo de la Casa Harkonnen.

También vale la pena señalar que a Satisfactory realmente no le importa la física (aparte de la física de la luz si enciendes Lumen). Puedes dejar objetos flotando en el aire si lo deseas. El Mod de empujón infinito es especialmente útil aquí, ya que aumenta el detalle con el que se pueden manipular objetos como vigas y pilares. Una vez que haya configurado una viga en el ángulo que desee, puede colocarle algunos letreros y luego modificar el ángulo para crear diferentes formas y similares.

Para usar un letrero como luz, primero elimine el texto y los íconos y luego establezca un color para el letrero que desea usar. Establezca la Fuerza de emisión en 2 o 3. Esto convertirá el cartel en una fuente de luz altamente personalizable que puede apuntar en casi cualquier dirección, bloquear con objetos y más para crear cualquier cantidad de efectos. Junto con el requisito de Iluminación Global, otra advertencia es que debe colocar estos letreros uno por uno y luego copiar la configuración de una luz y pegarla en todas las demás. No es lo peor del mundo, pero en ese sentido no es tan suave como las luces de techo. Si está lo suficientemente metido en la construcción de una fábrica como para comenzar a usar planos, puede, por supuesto, integrarlos en sus planos para que toda esta configuración sea esencialmente sencilla.

Para salir de tu fábrica Naciones UnidasEsto no le hace ningún favor a este juego. La luz en Satisfactory es al menos tan útil como estéticamente agradable y no debe ignorarse.

Crédito de captura de pantalla: TotalXclipse

Fuente

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