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Cómo funciona el modo de realismo por tiempo limitado más duro de The Division 2

Cerca de principios de año, Ubisoft compartió planes para traer un modo Realismo a The Division 2 como parte de la celebración de su décimo aniversario. Está diseñado para hacer que el juego sea aún más difícil al eliminar algunas de sus características más ventajosas, y solo permanecerá disponible por un corto tiempo.

Según lo establecido por los desarrolladores del juegoel modo Realismo solo está disponible a través de la expansión Warlords of New York. Pero desde hoy hasta el 2 de abril, esa expansión estará abierta a todos los jugadores para que puedan tener la oportunidad de experimentarla ellos mismos.

El modo Realismo elimina la mayoría de las convenciones de los videojuegos, como el HUD, el mapa y los marcadores de impacto. El combate también se ha reequilibrado por completo y las viejas estrategias, como disparar a las extremidades, no serán tan efectivas en este modo.

Los jugadores pueden morir mucho más fácilmente en el modo Realismo que en la configuración normal del juego. También hay tiempos de reutilización más prolongados para las habilidades y un equipo más pesado ralentizará al personaje del jugador. Los jugadores tienen la opción de optar por una armadura más ligera, que aumentará su velocidad a costa de la protección.

La munición deberá asegurarse directamente de los enemigos caídos, y será menos común en este modo. El objetivo es hacer que cada disparo cuente, y si eres lo suficientemente bueno para realizar disparos a la cabeza, te alegrará saber que siguen siendo muy efectivos en el modo Realismo.

Ubisoft también compartió detalles sobre el Pase de Eventos de la Temporada de Aniversario, que incluirá trajes cruzados de todo el universo Tom Clancy de la compañía. Los nuevos outfits están inspirados en Ghost Recon, Splinter Cell y Rainbow Six Siege.

El mes pasado, Ubisoft Shadow lanzó The Division Definitive Edition. No es una remasterización del juego original, pero viene con todas las expansiones lanzadas anteriormente, Underground, Survival y Last Stand, junto con diseños de armas y conjuntos de equipos.

El ex jefe de la División, Julian Gerighty, ha dicho que The Division 3 será un «monstruo». Sin embargo, Gerighty dejó Ubisoft y se unió al equipo Battlefield de EA. Actualmente no hay una ventana de lanzamiento para The Division 3.

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