Cuando te encuentras por primera vez con algunas fuentes de luz y oscuridad para desenredar en Destiny 2: The Final Shape, puede resultar un poco confuso. Afortunadamente, estoy aquí para desenredarte. Es un proceso similar al de los Conductos al principio del juego.
El orden correcto de las Fuentes de Luz y de Tinieblas
Cuando llegas a esta etapa en la campaña Destiny 2: The Final Shape, hay un orden particular que debes desenredar o activar Founts para acceder a la siguiente área. La forma de identificarlo es por los rayos de luz que brillan desde las propias placas. El primero tendrá una viga, el segundo dos, y así sucesivamente.
Para activar estas placas, primero debes agarrar las Motas correspondientes hasta tener el máximo. Esto se puede lograr matando a uno de los Guardianes de la Luz y la Oscuridad. Dejarán suficientes motas para que tengas suficientes para desenredar una de las fuentes en Destiny 2.
Para recoger motas de luz debes matar a un Guardián de la Luz y la Oscuridad usando el escudo. Esto arrojará tres motas de luz con las que podrás desenredar una Fuente de luz en Destiny 2. Para recoger motas oscuras, simplemente mata al mismo enemigo con cualquiera de tus armas. Esto arrojará tres motas, que son suficientes para desenredar una fuente oscura en Destiny 2: The Final Shape.
Luego, activa las Fuentes en este orden.
- En el centro del pasillo derecho (Luz)
- En la entrada de los dos pasillos (Oscuro)
- Al inicio del pasillo izquierdo (Luz)
- En medio del pasillo izquierdo (Oscuro)
Llevar las motas claras u oscuras a estas placas las activará. Si te equivocas en el orden tendrás que empezar todo de nuevo. Las instrucciones se basan en el lugar desde donde ingresa a esta sala.
Dónde recoger las motas
Las motas utilizadas para desenredar las Fuentes en Destiny 2 se pueden recolectar de los Guardianes de la Luz y la Oscuridad. Se puede encontrar uno en el medio del corredor derecho, justo enfrente de la primera Fuente. El segundo se puede encontrar justo al final de los pasillos. Reaparecerán regularmente una vez muertos, pero no representan una gran amenaza.
Ahora estás listo para seguir adelante y comenzar a desbloquear esos aspectos de clase.
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