Como el día de lanzamiento para Battlefield 6 se acerca, las comunidades de los fanáticos han debatido acaloradamente algunas de las nuevas características y cambios que llegan al juego. Por ejemplo, después de las primeras pruebas reveló que el juego tendría clases «abiertas» que compartían arsenales de armas, muchos jugadores pidieron un regreso a las clases «bloqueadas» de entradas pasadas en la serie. En una nueva entrevista, el desarrollador explicó su enfoque y prometió que los modos de juego con ambos tipos de clases estarían en el juego.
Históricamente, muchos juegos de campo de batalla se han centrado en clases que tienen conjuntos de armas únicos además de habilidades y artículos. Especialmente para los fanáticos de los malos juegos de la compañía o el campo de batalla 3 y 4, las clases con distintos conjuntos de armas hicieron que la serie se sintiera distinta de otras franquicias de tiradores en primera persona. Sin embargo, el desarrollador se ha alejado de este sistema en los juegos recientes e implementará clases completamente abiertas en Battlefield 6, al menos En ciertos modos de juego.
Hablando con EncenderEl diseñador de combate de consola de Ripple Effect, Matthew Nickerson, compartió que el objetivo del desarrollador es ser lo más agnóstico posible para opciones como clases abiertas o bloqueadas. En esencia, el enfoque del equipo es apoyar diferentes opciones en el portal de Battlefield 6 y otros modos de juego, proporcionando la base dentro de la cual los jugadores pueden elegir el tipo de juego que desean.
«Realmente no queremos tomar una decisión o realmente encender cómo quieres experimentar el campo de batalla», dijo Nickerson. «Sé que estamos apoyando conjuntos de armas abiertos y cerrados en Portal y en diferentes modos de juego … Queremos apoyar a ambos [open and locked classes] En el futuro, y nuevamente, un mantra clave para Battlefield 6 es: ‘Juega el campo de batalla como quieras’, así que nos aseguramos de que apoyemos los sistemas abiertos y cerrados. Simplemente no queremos tomar la decisión del jugador «.
Vale la pena señalar que durante la versión beta abierta, el desarrollador solo presentó un modo con clases bloqueadas y estaba un poco oculto a la vista. Es probable que tengamos que esperar el lanzamiento final para ver exactamente cómo se implementa esto y en qué medida el desarrollador admite ambos estilos de juego. Mientras tanto, podemos estar obteniendo información sobre el modo para un jugador del juego en Tokyo Game Show a finales de este mes. Battlefield 6 se lanzará el 10 de octubre para PS5, Xbox Series X | S y PC.