No es frecuente que tengas la oportunidad de jugar un juego en el que no solo las bebidas estén muy calientes, sino también las conversaciones. Coffee Talk Episodio 2: Hibisco y mariposa es la próxima incorporación al acogedor simulador de café y cruce de novelas visuales de Toge Productions. Si quieres un juego íntimo y relajante con un toque de fantasía y pixel art, has encontrado el juego adecuado. Incluso tres años después, el regreso a Charla de café es encantador como siempre. Pero, por supuesto, está lejos de ser un juego perfecto y, en ocasiones, carece de características que podrían hacerlo estelar.
Sin embargo, en general, la pasé bien volviendo a mi café nocturno favorito en esta versión alternativa de Seattle. Si no conoces la premisa, el mundo de Coffee Talk te lleva a una versión de la Tierra donde otras razas de fantasía viven entre los humanos. Si bien está ambientado en la actualidad, hay una historia en este mundo que se desvela a lo largo de su tiempo al frente del café. Juegas como el dueño de este establecimiento, anónimo excepto por tu nombre elegido y naturaleza amistosa.
Al igual que el primero, el Episodio 2 se reproduce en el transcurso de un par de semanas. Las características principales de este juego son los rompecabezas rápidos y las conversaciones con los clientes. Charla de caféEl corazón de se encuentra dentro de las luchas y las historias que cuentan sus clientes, y las amistades y rupturas que surgen de ellos. También lo lleva el sistema de elaboración de bebidas de tres ingredientes. Los acertijos se encuentran en averiguar los pedidos de las personas, recordar los pasados y experimentar con bebidas. café hablar episodio 2 es perfecto para los jugadores que quieren más del primer juego y disfrutan de experiencias cortas y acogedoras.
Sólo otra noche lluviosa
Cada día, o debería decir la noche, es siempre un misterio. Nunca sabrá exactamente quién será su próximo cliente o qué nueva historia tiene que contar. Usted, como barista en el primer juego, conoció a una variedad de personas, y reaparecerán a lo largo del Episodio 2. Hay algunas caras nuevas en este juego, cada una con sus propias luchas. Por lo general, estas luchas se relacionan con su carrera, relaciones o las dificultades de su carrera de fantasía. Personas como orcos, elfos, sátiros, hombres lobo y más te visitarán.
Lo que realmente hace que este juego sea especial es el universo en el que se desarrolla. Si no hubiera ningún elemento de fantasía, podría haber sido un poco aburrido. Sus problemas suelen relacionarse mucho con problemas del mundo real, pero si son de naturaleza fantástica, no es difícil entender la alegoría que está haciendo Toge Productions. Entiendes la vaga historia de cómo hubo una guerra entre humanos y razas de fantasía. Pero los detalles de cómo cambió el mundo a partir de entonces se dejan en cositas. La construcción del mundo es interesante, y todavía queda mucho por contar, lo que hace que un posible Episodio 3 sea cada vez más emocionante.
Estas noches lluviosas de Seattle hacen que el ambiente del café sea aún más acogedor. La dirección de arte no solo refleja el anime de los 90 en forma pixelada, sino que se reproducen ritmos de baja fidelidad en el fondo. Incluso puede abrir su teléfono inteligente y usar la aplicación de música, lo que le permite elegir la canción que más le guste. El teléfono también tiene una aplicación de periódico, Brewpad para todas sus recetas y Tomodachill, la aplicación de redes sociales. Interactuar con esto durante el juego es un buen descanso y da una idea de la vida social de tus nuevos amigos.
Posibilidades de elaboración
Aparte del aspecto de novela visual de Charla de café, la mecánica de juego más interesante consiste en preparar bebidas. La mayoría de las veces, cuando llega un cliente, pide una bebida. A veces te pedirán algo que ya tienes en tu Brewpad, como un espresso. Pero otras veces, tienes la tarea de averiguar lo que quieren. Alguien puede recordar dos de los tres ingredientes de una bebida que le encanta. Otro puede pedirle que recuerde la bebida que le preparó por primera vez. Y, a veces, dan una vaga descripción de qué bebida les gustaría y cómo los hace sentir.
Si te equivocas, no hay muchas desventajas. Pero eleva tu nivel de amistad con ellos en Tomodachill si lo haces bien. Aunque se siente bien hacerlo correctamente, sería bueno tener más incentivos para perfeccionar su pedido. Además, por mucho que disfruto eligiendo qué ingredientes deben ir en qué orden, me encontré anhelando más. No solo más ingredientes, sino quizás más cosas para hacer que una bebida sea única.
Crecí jugando juegos de administración del tiempo en mi computadora portátil donde trabajabas en restaurantes y tenías que atender a los clientes rápidamente con los pedidos correctos. Así que no me sorprendió que quisiera más opciones, como el tamaño de la bebida, o más complementos, como el café con leche. tal vez estoy queriendo Charla de café desviarse de sus acertijos de bebidas simplistas e ir hacia un simulador de café, que es solo mi opinión. Pero puedo entender la visión que quería Toge Productions y sé que su enfoque estaba en la historia, no en la jugabilidad. Sin embargo, todavía espero que si sale el Episodio 3, haya más posibilidades de juego para hacer de este café mi lugar único.
Mejoras sutiles
Aunque había algunas cosas que Episodio 2 agregó que hizo el juego más interesante. Una de esas cosas era la capacidad de darle a la gente artículos de tu bandeja. A veces, serían elementos perdidos que los usuarios dejarían accidentalmente. Y otras veces, sería algo así como una tarjeta de presentación o una invitación que un amigo te pide que le des a alguien. Esta fue una mecánica que no solo me mantuvo involucrado con la vida de mis nuevos amigos, sino que me hizo pensar a quién podría dárselos y qué cosas únicas surgirían de ello.
Por ejemplo, sin spoilers, un personaje dejó una tarjeta de identificación. Este personaje nunca es un cliente, pero en caso de que lo fuera, no quería devolverlo. No me gustaba este personaje, así que quería darle la ID a alguien más que pudiera hacer algo útil con ella. Mi decisión allí pareció cambiar la historia de lo que sucedió a continuación, ya que estos dos personajes estaban enfrentados. Sin embargo, lamentablemente, esas son las únicas elecciones que puede hacer, ya que no hay opciones de diálogo. Pero mi personaje generalmente decía lo que yo quería que dijera de todos modos.
Episodio 2 también presentó dos nuevos tipos de té, que son Hibiscus y Blue Pea. Con estos vinieron muchas recetas nuevas e interesantes, cada una con su propio título único. Por lo general, tenían el nombre de quién pidió la bebida especial y parecían algo de un restaurante súper elegante. Si bien fue divertido experimentar y tratar de descubrir qué quería el patrón, a veces su descripción era demasiado vaga. Esto me llevó a ceder y darles la bebida que no querían exactamente, o buscar en Google la respuesta correcta.
Historias íntimas y conexiones
El verdadero corazón de Charla de café, como se dijo antes, se reduce a la escritura. En ambos episodios, cada cliente que conoces y te haces amigo pasa por su propio arco. Conversan sobre sus problemas en este café que solo abre de noche, hablan con otros clientes que comparten algunas ideas y aprenden algo de ellos. Al final de Episodio 2, cada uno cambia a su manera, y es gracias a ti. Su café es una especie de refugio seguro para estas personas con problemas, y es maravilloso verlos conectarse con otros clientes.
Subconscientemente estás construyendo una familia encontrada, ayudando a las personas que más lo necesitan y viendo cómo crecen a partir de ahí. Hubo algunos personajes del primer episodio que reaparecieron por breves momentos, y deseé que sus historias duraran un poco más. Otros tuvieron su momento justo para brillar, especialmente los nuevos personajes. Solo me llevó unas cinco horas completarlo y duró alrededor de dos semanas en el juego. Además, no hay mucho que decir sobre los gráficos o cómo funciona. Es un pequeño juego independiente que tiene un estilo de arte pixelado en 2D, no te preocupes de que tu PC pueda manejarlo.
Por mucho que disfruté las pequeñas narraciones en todo momento, no hubo una historia destacada o momentos asombrosos. Este juego es bueno, pero no me atrapó como lo han hecho las narrativas de otros juegos. Los significados y las lecciones detrás de las historias no son superficiales, pero tampoco son del todo profundos. Todavía disfruté mucho mi tiempo con café hablar episodio 2, a pesar de algunas de mis quejas. Sin embargo, si eres alguien que quiere una novela visual relajante que te permita convertirte en barista, definitivamente deberías probar esto. Por supuesto, juega el primero de antemano, ya que el juego asume que ya lo has hecho.