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CoD: Modern Warfare 2 – Cómo vencer a Raid Episodio 2

Válvula inferior para la salida de vapor

Season 2 Reloaded está aquí, continuando la narrativa posterior al lanzamiento de Call of Duty: Modern Warfare 2 con la introducción del segundo episodio de Raid. Nuestra guía completa le mostrará cómo completar el Raid y obtener las recompensas únicas del episodio.

¿Qué son las incursiones en Modern Warfare 2?

Las incursiones continúan la historia de la campaña de Modern Warfare 2, y este es un modo de trío con una combinación de objetivos de sigilo, acción y resolución de acertijos. El primer episodio se lanzó el 14 de diciembre con la temporada 1 recargada, y aquí está nuestra guía completa del Episodio uno: Atomgrad si aún desea experimentar la historia y desbloquear una máscara de operador Gaz. Sin embargo, obtendrá un resumen de la historia si elige saltar al Episodio dos.

Este es el segundo de cinco episodios de temporada, con un nuevo episodio de Raid que llegará para cada temporada de Modern Warfare 2.

Cómo completar el episodio dos

Alcanza la cima del silo de misiles.

Después del resumen, estarás dentro del silo de misiles donde lo dejaste. Tienes que subir al silo. Verás una escalera amarilla y algunas repisas para usar para alcanzar el nivel superior.

Subirás a los enemigos blindados que te esperan en la parte superior. Sácalos y simplemente sigue las flechas marcadas en las paredes hasta un camino empinado que conduce hacia arriba. Hay rejillas de ventilación que expulsan vapor a intervalos, y no te matará, pero te ralentizará.

Esto conducirá a otra sección de silo que requiere un poco de escalada y parkour para ir más arriba. Habrá un gigante que se acercará sigilosamente detrás de ti, pero no es tan malo lidiar con eso aquí. Saque el gigante y podrá comenzar su ascenso.

Válvula inferior para la salida de vapor

Sin embargo, hay respiraderos de vapor que bloquean esta subida. Una persona deberá permanecer en la válvula cerca de la escalera, mientras que las otras dos trepan por el costado del silo para llegar a la primera plataforma blanca en la que se pararán. Hay otra válvula en la parte superior para que la primera persona interactúe y ayude a la última persona a pasar el vapor.

Consejo: Envía primero a tu peor jugador de plataformas/escalador y deja a tu mejor jugador en la válvula inferior. Si la última persona cae, será derribada hasta el fondo del silo (comienzo del nivel) y alguien tendrá que volver a bajar para revivirla.

Arrástrese a través de las rejillas de ventilación y el área eventualmente se abrirá a un panel de control donde puede interactuar con tres botones rojos para «Iniciar secuencia de ventilación». Elimina primero a los enemigos de la zona. Luego, cada uno debe interactuar con uno de los botones, y todos deben presionarse al mismo tiempo.

Panel de control para el rompecabezas de salto
Panel de control para el rompecabezas de salto

Una vez hecho correctamente, se abrirán grandes tapas de ventilación rojas en el lado izquierdo para permitirle saltar y llegar al otro lado. Esto podría tomar algunos intentos. Se basa en el tiempo y el peso, lo que significa que debe moverse rápidamente y no puede estar parado en la misma plataforma que uno de sus compañeros de equipo. Sin embargo, este es un punto de control, por lo que reaparecerás aquí si mueres.

Consejo: Una vez más, podría ser útil enviar primero tu peor juego de plataformas/saltador. De esta manera usted sigue el ritmo de ellos.

Asciende por la cuerda del otro lado y te enfrentarás a otro rompecabezas de salto similar. Presione los tres botones de ventilación sincronizados, pero esta vez deberá saltar sobre las tapas rojas de la izquierda y luego saltar a una cuarta tapa a la derecha. Esto te permite subir por el tubo amarillo de la derecha para continuar más alto. Espera en la parte superior de la tubería amarilla hasta que se abra una tapa directamente frente a ti, salta sobre ella y luego verás que se abren más plataformas en el otro lado. Salta al otro lado y continúa por la línea durante cuatro saltos, y luego tendrás que mirar hacia abajo para encontrar una última plataforma en la parte inferior derecha. Salta a él, y pasarás por esta sección de plataformas.

Dirígete a través de las puertas dobles azules para continuar y desciende a un túnel con una escalera. Esto le da un punto de control.

Desde aquí, seguirás un camino lineal con enemigos. Sácalos y continúa hasta llegar a una escalera. La parte inferior de las escaleras tiene una caja de armadura para rellenar sus platos y artículos como tiros estimulantes en la mesa. Reponga todo su equipo aquí antes de continuar.

El área se abre a un espacio mucho más grande lleno de enemigos. Límpialos y busca una cuerda que conduzca hacia arriba. Cuidado con más enemigos esperando aquí. Sube al siguiente nivel y verás una segunda cuerda subiendo. Antes de que pueda cerrar esta cuerda, deberá apagar la válvula que dispara fuego. Esto funciona de manera muy similar a las válvulas de vapor de antes.

Esto significa que un compañero de equipo debe permanecer debajo con la válvula cercana, mientras que los otros dos se cierran. El tiempo es crucial aquí. Debe estar listo para interactuar con el zip tan pronto como la señal de audio le indique que el fuego se ha apagado. Luego, los compañeros de equipo en la parte superior deberán ubicar y cerrar una válvula para la persona en la parte inferior.

Alcanza la ojiva del misil.

Abre la puerta de arriba para avanzar y despeja un túnel de enemigos. El túnel conduce a otra escalera que desciende por un túnel más pequeño. Déjate caer y te enfrentarás a un rompecabezas de salto más.

Presiona los tres botones rojos en sincronía y las tapas rojas se abrirán. Simplemente cruce todos los párpados y lo llevará en forma de U para curvarse alrededor del área. No mucho para este, solo necesita ser rápido y evitar agruparse en la misma plataforma.

Siga a través de la puerta hacia un túnel oscuro. Este es otro punto de control, y estarás luchando contra más enemigos aquí. Límpialos y busca una abertura que conduzca hacia abajo.

Hay más enemigos esperándote en el piso inferior. Elimina a todos los enemigos y tendrás una habitación con un reabastecimiento de munición y armadura. Vuelva a abastecerse y diríjase a una puerta que está marcada para que la rompa.

Esto te lleva a otra habitación tipo rompecabezas. Para dividir esta sala, hay tres paneles de control con los que se puede interactuar aquí.

  • El primero a su derecha apaga el gas tóxico con un temporizador de 4 segundos
  • Más adelante encontrarás uno que apaga los ventiladores.
  • Y un tercero abre una puerta de esclusa de aire más adelante en el camino.

Dos jugadores deberán quedarse con los paneles de control. (Hay enemigos constantes aquí, así que prepárate para pelear) Estas dos personas son responsables de guiar al «corredor» a través de la puerta cerrada y a través de un segmento cronometrado de 40 segundos.

Panel de control de ventilación de gas
Panel de control de ventilación de gas

Consejo: El corredor tiene el trabajo más difícil, así que envía a tu mejor corredor para sobrevivir a esto. O envía a quien tenga la mayor cantidad de placas de armadura, o un médico con auto-reanimación.

(Además, la pared derecha con los paneles de control está hecha de un montón de cristales de ventana, por lo que en realidad puedes ver partes de las habitaciones por las que avanzará el corredor).

Para cronometrar esto correctamente, haga que el corredor espere en la puerta cerrada, otro en el panel de ventilación de gas y el tercero en el panel para desbloquear la puerta de la esclusa de aire.. Necesita una buena comunicación aquí porque los dos en los paneles deben presionar sus botones al mismo tiempo. Esto abre la puerta y ventila el gas del destino del corredor a tiempo. El corredor también debe estar listo para correr tan pronto como se abra.

La puerta está bajando unas escaleras justo más allá del panel de control de la esclusa de aire.
La puerta está bajando unas escaleras justo más allá del panel de control de la esclusa de aire.

El corredor deberá correr a través de una habitación, sorteando cuidadosamente las áreas con trampas electrificadas. Pero siempre sigue moviéndote. La segunda habitación está inundada de agua y el corredor debe hacer parkour a través de la parte superior de las terminales de PC para llegar al lado opuesto de la habitación. Tocar el agua te sobresalta y te ralentiza. El corredor debe comunicarse cuando esté cerca de llegar a los fanáticos, para que un compañero de equipo pueda correr y apagar los fanáticos en el panel de control central.

Uno de los tres ventiladores (es aleatorio) se apagará y el corredor deberá pasar por las aspas del ventilador. El corredor cae en una nueva habitación, donde debe evitar la electricidad y trepar por algunas cajas para llegar a otra habitación con una puerta. El corredor debe comunicarse rápidamente cuando se está acercando a la puerta, de modo que el botón de la puerta de la esclusa de aire se pueda presionar nuevamente para desbloquearla.

La sala de ventiladores inundada
La sala de ventiladores inundada

A partir de aquí, el corredor se encuentra básicamente en una copia de la habitación en la que se encuentran los otros dos jugadores. Tendrán la tarea de usar los tres paneles de control por sí mismos para ayudar a los otros dos a atravesar las mismas habitaciones, y todo mientras los enemigos disparan. a ellos.

Los jugadores dos y tres deben estar esperando en su puerta cerrada (la que usó originalmente el corredor), y el corredor debe eliminar algunos enemigos, ir al panel de ventilación de gas, apagar el gas y luego correr de regreso al botón de la puerta de la esclusa de aire. No puede preocuparse por los enemigos o tomarse el tiempo para volver a colocar aquí. Debes correr directamente desde el panel de ventilación hasta el panel de la esclusa de aire, o de lo contrario no tendrán tiempo suficiente para atravesar la sala de rompecabezas.

Los jugadores dos y tres deben avanzar por la habitación, comunicarse cuando estén en el ventilador, y el corredor debe apagar el ventilador y luego esperar junto al panel hasta que la esclusa de aire abra la puerta cuando sea necesario.

Los jugadores dos y tres pueden ayudar al corredor a eliminar a los enemigos restantes del área. Esto sigue siendo difícil, así que manténganse unidos y cúbranse para reanimarse mutuamente si es necesario. Habrá al menos un gigante con ametralladora aquí.

Luego te abrirás camino a través de un largo pasillo, que termina en un área pequeña que parece el hueco de un ascensor. Este es su punto de control final. Habrá una puerta al final de este pasillo que romperás.

Romper la puerta inicia un temporizador. Debes empujar a través de oleadas de enemigos, y no puedes regresar ahora, porque una pared de gas tóxico se está moviendo detrás de ti. Habrá un reabastecimiento de placas de armadura aquí, pero sea rápido con el reabastecimiento.

Baja una escalera y tendrás más enemigos para eliminar en un camino más amplio. No tienes que matarlos a todos, pero sí necesitas matar a los suficientes para seguir moviéndote sin que te disparen en la espalda. Corre hacia el otro extremo del camino, sube unas escaleras y tendrás que plantar una carga de ruptura en la pared que se ve parcialmente reventada frente a ti.

El túnel final que conduce al botón de la esclusa de aire
El túnel final que conduce al botón de la esclusa de aire

Rompe la pared, sube unas escaleras y sigue moviéndote para evitar el gas. Hay otro túnel más adelante con más enemigos a los que empujar. Ahora todo lo que tiene que hacer es llegar al panel de control al final del túnel e interactuar con el botón rojo. Todos los jugadores deben estar aquí para presionar el botón y completar el episodio de incursión.

Recompensas de incursión

Completando este episodio te recompensa con un diseño de operador Capitán Price Bad Boonie de aspecto clásico. también recibes XP, una ficha de XP de arma doble y una de siete recompensas aleatorias. Esto puede ser un emblema, un amuleto de arma, un camuflaje, una pantalla de carga o más.

También desbloqueas la opción de jugar en una dificultad veterana, que recompensará con un plano de arma personalizado y otro cosmético aleatorio por completar.

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Fuente

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