in

CoD: las notas del parche de Warzone 2 y Modern Warfare 2 abordan un error de chat frustrante y más

CoD: las notas del parche de Warzone 2 y Modern Warfare 2 abordan un error de chat frustrante y más

Ha llegado una nueva actualización a Call of Duty: Modern Warfare 2 y Warzone 2, que aborda varios errores frustrantes y problemas de bloqueo en el modo multijugador, Battle Royale y DMZ. Las notas completas del parche se pueden ver a continuación, pero algunos aspectos destacados incluyen una solución para el molesto error del chat y los problemas del pase de batalla.

Un cambio importante en la actualización es la solución muy necesaria para el error de chat que causaba que varios nombres de jugadores permanecieran en la pantalla cuando hablaban en el chat. Esto fue frustrante porque provocó que los nombres permanecieran congelados en futuros partidos también, y la única forma de corregirlo era relanzar el juego.

Jugando ahora: Asalto Episodio 01 | Call of Duty: Modern Warfare II

Si bien puede ser demasiado tarde para aquellos que ya lo completaron, las correcciones finalmente llegan al pase de batalla de la Temporada 1. Los jugadores que aún necesitan terminar de completar el pase ahora deberían experimentar menos problemas de congelación y navegación. La actualización también presenta una nueva función para resaltar los tokens de pase de batalla no gastados.

De acuerdo con las notas del parche de Infinity Ward, también se realizaron cambios para corregir problemas de navegación y errores de texto que afectan al armero. También trae una solución para el error que a veces causaba que la pantalla de un jugador se volviera negra al salir del campo de tiro.

Para Warzone 2, la actualización aborda el exploit que permitía a los jugadores obtener XP al usar un Stim en el gas. También soluciona el molesto error de la caja de carga, que podría hacer que un jugador se congelara, se desconectara del juego o experimentara una pérdida de funcionalidad después de interactuar con una caja de carga.

Además, Infinity Ward dice que esta actualización contiene varias correcciones para reducir la cantidad de fallas conocidas en Modern Warfare 2 y Warzone 2. Las notas completas del parche se pueden encontrar a continuación, según lo compartido por Infinity Ward.

La temporada 2 traerá la próxima actualización importante para ambos juegos, incluidos nuevos mapas, armas y un nuevo pase de batalla. La temporada 2 también cambiará el Gulag de Al Mazrah a una arena 1v1. Desafortunadamente, Activision ha anunciado que la temporada 2 de Modern Warfare 2 y Warzone 2 ahora se retrasa dos semanas. Originalmente programada para el 1 de febrero, la temporada 2 ahora se lanzará el 15 de febrero, lo que, según el editor, es para dar a los desarrolladores más tiempo para implementar cambios en función de los comentarios de los jugadores.

GENERAL

  • Choques
    • ​​Esta actualización contiene varias correcciones para reducir la cantidad de bloqueos conocidos. Continuamos priorizando una mayor estabilidad y soluciones de fallas en todas las plataformas.
  • Pase de batalla
    • Navegación mejorada de Battle Pass, incluidas correcciones para algunos jugadores que experimentan congelamiento.
    • Introdujo una nueva característica para resaltar cualquier token de Pase de batalla no gastado.

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Se solucionó un problema que causaba que varios nombres de oradores persistieran en la pantalla cuando cuatro o más jugadores estaban hablando en el chat.
  • Se solucionó un problema que causaba un error visual con el cuchillo de combate en la armería.
  • Se solucionó un problema con la navegación direccional para la progresión en Gunsmith.
  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores mover el texto de los archivos adjuntos en Gunsmith.
  • Se corrigieron algunos problemas que podían hacer que los menús se cerraran inesperadamente.
  • Se solucionó un problema que a veces causaba que la pantalla del jugador se volviera negra al salir del campo de tiro.
  • Se solucionó un problema que causaba que la vista previa de un paquete deseado en la Tienda mostrara contenido incorrecto.
  • Se solucionó un problema visual que causaba los colores del arco iris al navegar rápidamente entre los menús.
  • Se solucionó un problema de la interfaz de usuario que mostraba a todos los operadores usando la misma ejecución.
  • Se solucionó un problema que causaba que la pantalla del jugador se volviera negra mientras navegaba por la Tienda.
  • Se solucionó un problema que causaba que la cinemática de compra de Store Bundle se reprodujera varias veces.
  • Se solucionó un problema que mostraba el paquete «Toronto Ultra» después de una compra a pesar de comprar un paquete diferente.
  • Se solucionó un problema que a veces causaba que las muertes cuerpo a cuerpo no se rastrearan.
  • Se solucionó un problema con la distancia de seguimiento de Longshot Challenges cuando los oponentes usaban Last Stand Perk.

ZONA DE GUERRA 2.0

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Se solucionó un problema que a veces impedía que las victorias en los partidos contaran para los desafíos de tarjetas telefónicas.
  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores ganar XP cuando eran dañados por su propia mina de supresión.
  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores mantener los efectos de Dead Silence o Battle Rage al comprar una nueva actualización de campo mientras otra ya estaba activa.
  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores obtener XP al usar Stim in the Gas.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que el juego se congelara y desconectara a un jugador, o causara la pérdida de funcionalidad, después de interactuar con una caja de carga.

DMZ

  • Se solucionó una serie de problemas que afectaban la funcionalidad y el flujo de equipamiento, intercambio y vista previa de las armas de tragamonedas aseguradas.
  • Se solucionó un problema por el cual abrir la ranura de armas de una mochila mediana o grande inicialmente bloqueaba el desplazamiento hacia abajo a los elementos principales de Loadout.
  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores duplicar elementos.
  • Se solucionó un problema que causaba que los miembros del grupo aparecieran como «No listos» mientras se preparaban para un partido.
  • Se corrigió un error por el cual los elementos de la mochila de un jugador aparecían en Dead Drop.
  • Se solucionó un problema por el cual al pasar el mouse sobre un arma de contrabando bloqueada no se actualiza la información del arma en la vista previa de la interfaz de usuario.
  • Se solucionó un problema que permitía que los jugadores persistieran más allá de la hora prevista de finalización del partido.
  • Se corrigió un error que permitía que dos jugadores obtuvieran elementos de la misma entrega de suministros al mismo tiempo.

IMPLEMENTADO RECIENTEMENTE

GLOBAL

  • Se solucionó un problema por el cual presionar hacia abajo en el marcador mueve el cursor en dos.
  • Se solucionó un exploit que permitía equipar archivos adjuntos bloqueados.
  • Se corrigió un error de la interfaz de usuario en la tienda que causaba que las etiquetas de paquetes gratuitos permanecieran en la pantalla en otros artículos.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al salir del campo de tiro con un arma secundaria equipada.
  • Se solucionó un problema por el cual algunos jugadores no recibían la calcomanía Anime Enjoyer después de comprar el paquete Notice Me 1.0.

MULTIJUGADOR

  • Se corrigió un exploit que permitía el acceso a mapas de multijugador que no eran del núcleo en una partida privada.

DMZ

  • Se corrigió un error por el cual las armas que tenían un receptor cambiado manualmente en Gunsmith no podían equiparse en DMZ.

Los productos discutidos aquí fueron elegidos de forma independiente por nuestros editores. GameSpot puede obtener una parte de los ingresos si compra algo que aparece en nuestro sitio.

Fuente

David Harbour

7 nuevas películas y programas de TV en Netflix, Prime Video, HBO Max y más este fin de semana (20 de enero)

Lista de todas las cámaras y lentes Nikon rumoreadas