in

CoD: Black Ops 7 y la actualización de Warzone no harán felices a los jugadores de Zombies

CoD: Black Ops 7 y la actualización de Warzone no harán felices a los jugadores de Zombies

Ha llegado una nueva actualización tanto para Call of Duty: Black Ops 7 como para Warzone. Las notas del parche para la actualización del 10 de diciembre detallan varias correcciones de errores y mejoras en todos los modos, pero algunos de los cambios son una decepción para los jugadores de Zombies.

Se corrigieron algunos errores en el nuevo mapa Astra Malorum Zombies de la temporada 1. Las notas del parche abordan un problema por el cual Oscar podría quedarse atascado en el área de inicio, y también corrigen la nueva Arma Maravilla LGM-1 del mapa, que a veces podría dispararse con un comportamiento no deseado cuando se combina con ciertos GobbleGums y el aumento Frenzied Fire. Desafortunadamente, esto también afecta la estrategia que los jugadores estaban usando para ayudar a que el Arma Maravilla fuera más poderosa durante la dura pelea contra el jefe Astra Malorum.

Reproduciendo ahora: Call of Duty: Black Ops 7 – Tráiler del juego Nuketown 2025

La actualización también corrige un problema que anteriormente otorgaba a los jugadores las recompensas por completar la pelea contra el jefe de Astra Malorum incluso cuando el encuentro en realidad falló.

Para el modo multijugador, el desarrollador parchea ubicaciones donde los jugadores pueden abandonar el espacio de juego previsto en los siguientes mapas: Standoff, Fate, Scar, Paranoia y Toshin.

La actualización también corrige un problema que anteriormente impedía que One in the Chamber fuera seleccionado como modo de juego en partidas privadas, y soluciona un error que impedía que las estadísticas de la pantalla de carga se mostraran en el modo Escaramuza 20v20.

El modo campaña Endgame de Black Ops 7 también recibe pequeñas correcciones. La actualización soluciona un error que anteriormente impedía que las armas de rareza exótica progresaran hacia sus camuflajes o niveles de armas base. También soluciona un problema que impedía que el arma cuerpo a cuerpo dedicada de un jugador funcionara correctamente con la habilidad exótica Mega Punch.

En el lado de Warzone, la actualización mejora el equipo Heartbeat Sensor. Esto aumenta el rango de detección del sensor de 15 a 60 metros y mejora el barrido de ping del dispositivo para lograr escaneos más consistentes y limpios cuando los jugadores levantan el monitor. El desarrollador dice que este cambio se realizó para reforzar el papel del dispositivo como herramienta de información.

«El sensor de latidos está destinado a servir como contraataque de Ghost, pero su rango de detección anterior no fue lo suficientemente impactante como para influir consistentemente en los enfrentamientos», dice el desarrollador.

Las correcciones de errores para Warzone incluyen una que afectó la capacidad de ver las estadísticas de la pantalla de carga y otro problema con el uso de tokens de desbloqueo permanentes en las ventajas mientras se estaba en el menú de carga.

Las notas completas del parche para Operaciones negras 7 y zona de guerra se puede encontrar a continuación, según lo compartido por Activision.

Esta actualización llega un día después de que el editor anunciara un cambio estratégico importante para la serie Call of Duty. Además, los modos multijugador y Zombies de Black Ops 7 estarán disponibles a través de una prueba gratuita, que coincidirá con un evento de fin de semana de Doble XP.

BLACK OPS 7 MULTIJUGADOR

Mapas

  • Se abordaron ubicaciones donde los jugadores podían abandonar el espacio de juego previsto en los siguientes mapas:
    • Punto muerto
    • Destino
    • Cicatriz
    • Paranoia
    • toshin

Beneficios

  • Especialidad de combate híbrido Scout
    • Se solucionó un problema por el cual el efecto permanecería más tiempo de lo previsto.

Desafíos

  • Caos completamente automático
    • Se solucionó un problema por el cual el desafío se podía completar después de una muerte.
  • Ejército de un solo hombre
    • Se solucionó un problema por el cual el desafío se podía completar después de una muerte.

interfaz de usuario

  • Se solucionó un problema que impedía que Uno en la Cámara fuera seleccionado como modo de juego en Partida Privada.
  • Se solucionó un problema por el cual algunos Scorestreaks continuaban mostrando el estado DEP (implementado) en el widget Scorestreak después de usarse.
  • Se solucionó un problema por el cual las estadísticas de la pantalla de carga no se mostraban en Skirmish.
  • Se solucionó un problema por el cual la selección de una facción favorita no se guardaba después de reiniciar.

Estabilidad

  • Se agregaron varias correcciones de estabilidad.

ZOMBIS

Mapas

  • Astra Malorum
    • Se solucionó un problema por el cual el LGM-1 tenía munición de serie, en lugar de solo tener munición en el cargador. Esto llevó a un comportamiento no deseado cuando se combina con Stock Option GobbleGum o Frenzied Fire Augment.
    • Se solucionó un problema por el cual los jugadores a veces recibían la tarjeta de visita para completar la misión principal al fallar en el encuentro final.
    • Se solucionó un problema por el cual OSCAR podía quedarse atascado en el área de inicio.
  • Cenizas de los condenados
    • Se cerró un exploit que permitía a los jugadores bloquear el camino de los zombis con Ol’ Tessie.

Modos

  • Arcade de operaciones muertas 4
    • Se ajustó la cantidad máxima de peligros de hongos en la jungla.
      • Ahora 4 en Casual, 5 en Estándar y 7 en Extremo.

enemigos

  • Uber Klaus
    • Las bobinas de Tesla ahora tienen una salud fija.
    • Mitigación de daños ligeramente reducida.
    • Ahora puede quedar aturdido.
    • La debilidad elemental cambió para ser solo criogénica.

Desafíos

  • Camuflaje de piedra de sangre
    • Se ajustó el requisito de desbloqueo de «Obtener 20 o más muertes consecutivas sin recibir daño 30 veces» a «Obtener 20 o más muertes consecutivas sin recibir daño 5 veces».
  • Se solucionó un problema que impedía el Pathfinder Camo para Maddox RFB.
  • Se actualizó el desafío de la Semana 1 de «Matar a 10 zombies con una sola racha de puntos» a «Matar zombies con rachas de puntos».

Estabilidad

  • Se agregaron varias correcciones de estabilidad.

COOPERATIVO / FINAL DEL JUEGO

  • Se solucionó un problema que podía evitar que la habilidad principal Ballistic Shell entrara en enfriamiento cuando se activaba.
  • Se solucionó un problema por el cual las armas exóticas no progresaban en sus niveles de armas básicos o en su progreso de camuflaje de armas.
  • Se solucionó un problema que impedía que las armas cuerpo a cuerpo dedicadas funcionaran correctamente con la habilidad exótica Mega Punch.

ZONA DE GUERRA

  • Sensor de latidos del corazón
    • Aumento del rango de detección a 60 metros, en lugar de 15 metros.
    • Suavizado de barrido de ping mejorado para escaneos más consistentes y limpios al levantar el monitor.

El sensor de latidos está diseñado para contrarrestar a Ghost, pero su rango de detección anterior no fue lo suficientemente impactante como para influir consistentemente en los enfrentamientos. Al aumentar significativamente el alcance, estamos reforzando su papel como herramienta confiable de recopilación de información.

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Se solucionó un problema por el cual los usuarios en monitores de pantalla ancha no podían ver las estadísticas de la pantalla de carga.
  • Se solucionó un problema que causaba que las ventajas bloqueadas aparecieran coloreadas en lugar de atenuadas correctamente cuando no estaban disponibles.
  • Se solucionó un problema que impedía a los usuarios usar correctamente tokens de desbloqueo permanente en ventajas en la pantalla de equipamiento.
  • Se solucionó un problema por el cual el Operador equipado no aparecía resaltado después de personalizar o obtener una vista previa de cualquier Operador.
  • Se solucionó un problema por el cual no se permitía el uso de accesorios de posventa en una partida de Warzone.
  • Se solucionó un problema que causaba recursos faltantes para las opciones de cola de Rotación de resurgimiento en el menú.

Fuente

Apple Music y Apple TV experimentan una interrupción [Update: Fixed]

El ingenioso truco del monitor Galaxy Z TriFold es perfecto para quienes realizan múltiples tareas