Call of Duty: Black Ops 7 recibió una pequeña actualización el 18 de noviembre. Falta menos de una semana para su lanzamiento, pero Treyarch ya está trabajando para realizar mejoras en el juego. El parche señala en su mayoría correcciones detalladas para la campaña del juego y el modo Zombies, pero se incluyeron mejoras de estabilidad para el modo multijugador.
El desarrollador solucionó un problema de campaña que permitía que algunos eventos perdieran su progreso cuando los jugadores abandonaban el área de actividad. Desafortunadamente, las notas del parche no especificaron si esto es para el modo Endgame de la campaña o para los objetivos que se encuentran en las misiones de la campaña reales. Sin embargo, sí mencionó una solución a un problema que anteriormente causaba que los jugadores se quedaran atrapados en una pantalla negra específicamente al cargar Endgame.
Para Zombies, la actualización corrigió el aumento de Intercambio Equivalente para el beneficio Quick-Revive. Treyarch dijo que el aumento no estaba reviviendo a los jugadores caídos después de causar suficiente daño como se esperaba, pero debería estar funcionando correctamente ahora. También corrigió un error visual que permitía que la imagen residual de Aether Shroud existiera por más tiempo del previsto.
La actualización también incluyó actualizaciones generales de estabilidad en la campaña, el modo multijugador y Zombies. Las notas completas del parche se pueden encontrar a continuación, según lo compartido por Activision.
Ya está previsto que llegue contenido nuevo a Black Ops 7 el 20 de noviembre, y el mapa Nuketown favorito de los fanáticos se agregará al juego como una variante reinventada de «Nuketown 2025». La temporada 1 de Black Ops 7 comienza en diciembre, y agregará el primer pase de batalla del juego, integración con Warzone, mapas adicionales y más.
Para obtener más información, consulte la revisión de la campaña Black Ops 7 de GameSpot y todos los detalles sobre Endgame de la campaña.
MULTIJUGADOR
Desafíos
- Operaciones oscuras
- Se solucionó un problema que permitía que el desafío Dark Ops ‘Trip Cap’ se otorgara antes de lo previsto.
Estabilidad
- Varias actualizaciones de fallos y estabilidad.
ZOMBIS
Jugabilidad
- Se solucionó un problema que permitía a los jugadores aumentar su salud mucho más allá de la salud total prevista y las capacidades de curación excesiva.
Aumentos
- Reanimación rápida
- Se solucionó un problema que impedía que el aumento «Intercambio equivalente» reviviera a los jugadores caídos después de causar suficiente daño.
Actualizaciones de campo
- Se solucionó un problema que permitía que la imagen residual de Aether Shroud persistiera más de lo previsto.
Estabilidad
- Se solucionó un problema que podía impedir que los jugadores ingresaran a partidas de Zombies.
- Varias actualizaciones de fallos y estabilidad.
CAMPAÑA COOPERATIVA
Jugabilidad
- Se solucionó un problema que permitía que algunos eventos perdieran su progreso cuando los jugadores abandonaban el área de actividad.
Estabilidad
- Se solucionó un problema que podía provocar que los jugadores se quedaran atrapados en una pantalla negra persistente al cargar Endgame.
- Varias actualizaciones de fallos y estabilidad.

