Call of Duty: Black Ops 7 se lanza el 14 de noviembre y lo último de Treyarch Vídeo de charla con desarrolladores reveló muchos cambios nuevos para el modo multijugador del juego. Esto incluye uno de los cambios más solicitados de la versión beta, que realiza ajustes en el movimiento del juego y la ventaja Destreza.
El último video de Dev Talk presentó al director asociado de diseño de Treyarch, Matt Scronce, quien discutió las quejas de la comunidad sobre el beneficio Destreza. Black Ops 7 inicialmente eliminó la capacidad de apuntar hacia abajo con armas mientras se zambulle y se desliza, y los jugadores necesitaban equipar el beneficio Destreza para obtener el mismo movimiento fluido que se ofrece en Black Ops 6. Scronce anunció que se consideraron los comentarios de los jugadores, y Destreza ya no será necesaria para ADS mientras se desliza o bucea. Los jugadores aún pueden equipar el beneficio para acelerar esas acciones específicas, pero ya no es necesario realizar el movimiento.
Tenemos algunas GRANDES actualizaciones para MP que surgen del #BlackOps7 Beta en nuestra última charla con desarrolladores:
✅ ADS y cambios de destreza
✅ Ajustes de asistencia de puntería
✅ Pasos más fuertes
✅ Nueva sintonización de diapositivas
✅ Actualizaciones de distribución de beneficios
✅ Nuevas combinaciones de beneficios
✅ Velocidades de manto más rápidas
➕ ¡más por venir! pic.twitter.com/2BVcHUXnu0-Treyarch (@Treyarch) 21 de octubre de 2025
También se realizan ajustes en los movimientos de deslizamiento y manto del juego. Se reduce la velocidad de deslizamiento y se reduce la distancia.
«Todavía se siente genial. Todavía se siente fluido», dijo Scronce al hablar del ajuste de la diapositiva. «Pero queremos asegurarnos de que esa no sea la única forma de comprometerse».
Para el revestimiento, el desarrollador estuvo de acuerdo con los comentarios de que algunas de las velocidades de revestimiento parecían demasiado lentas. Scrone dijo que el equipo está revisando todos los aspectos del juego para asegurarse de que todos tengan una velocidad constante y que todo se sienta rápido y fluido.
También se anunciaron cambios en las ventajas. Algunas ventajas se trasladaron a diferentes categorías y se combinaron ventajas impopulares para crear opciones más potentes. Una queja de la versión beta fue que se acumulaban tantas ventajas poderosas en la categoría de ranura 1, por lo que algunas de las ventajas ahora se han desplazado para permitir a los jugadores elegir mejores combinaciones de ventajas. Esto incluye que Tac Mask se mueva de la ranura 1 a la 2, Tac Sprinter de la ranura 3 a la 1 y Cold-Blooded de la ranura 1 a la 3.
En cuanto a las ventajas combinadas, la ventaja Sombra de Black Ops 7 se combina con la ventaja Ingeniero. Esto permitirá a los jugadores no solo ver las trampas enemigas sino también pasarlas sin activar ningún efecto. Para los jugadores cuerpo a cuerpo, Bruiser ahora se combina con la ventaja Close Shave. Esto permitirá una mayor regeneración de salud y puntuación por muertes cuerpo a cuerpo.
También se confirman los cambios en la asistencia al apuntar. El desarrollador reveló que los datos recopilados en la versión beta revelaron que los jugadores con control ganaban peleas a corta distancia, mientras que los jugadores con mouse y teclado ganaban peleas a mayor distancia. Debido a esto, Treyarch está realizando cambios en la asistencia de puntería rotacional, incluido el requisito de que el joystick derecho se mueva en la dirección de un objetivo para que comience la asistencia de puntería.
Black Ops 7 ha recibido algunos otros cambios importantes desde su revelación inicial. Atendiendo a los comentarios de la comunidad, Activision reveló que el programa Carry Forward de Call of Duty fue cancelado. Las armas, los diseños de operadores y los artículos cosméticos de Black Ops 6 ya no se transferirán a Black Ops 7, con la única excepción de algunos contenidos relacionados con Zombies.
El editor también reveló que Black Ops 7 se lanzaría con poco o ningún SBMM, lo que haría que el emparejamiento del juego se pareciera más al sistema clásico utilizado en los juegos más antiguos de Call of Duty. Este cambio de emparejamiento es algo que una parte de la comunidad ha estado solicitando durante años.