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CoD: Black Ops 6 y las notas del parche Warzone detallan el evento de la lista de resultados y el regreso de Rebirth Island

CoD: Black Ops 6 y las notas del parche Warzone detallan el evento de la lista de resultados y el regreso de Rebirth Island

Ha llegado una nueva actualización tanto para Call of Duty: Black Ops 6 como para Warzone. Las notas del parche del 21 de noviembre revelan más detalles del nuevo evento Hit List, y Rebirth Island finalmente está de regreso en Warzone después de su breve regreso inicial.

El evento de tiempo limitado Hit List de Call of Duty ya está disponible en Black Ops 6 y Warzone, brindando a los jugadores una lista de desafíos para completar para obtener nuevas recompensas. Las recompensas de la lista de resultados incluyen la nueva arma cuerpo a cuerpo de perforación de la temporada 1 y la nueva ventaja Sombra del modo multijugador.

Reproduciendo ahora: COD Warzone y Black Ops 6 – Tráiler general del pase de batalla de la temporada 01

La actualización actualiza el modo multijugador de Black Ops 6 para recuperar las populares listas de reproducción de moshpit 10 contra 10 tanto para el nivel básico como para el extremo. Hideout, Extraction y Protocol ahora también se agregan al grupo de mapas para 10v10.

En el lado de Zombies de la actualización, las notas del parche revelan que el desarrollador solucionó un problema que anteriormente causaba que los jugadores se ralentizaran al recargar mientras corrían. También soluciona un problema que podría provocar que el desafío Dark Ops «Box Addict» no se realice un seguimiento adecuado.

Rebirth Island regresa a Warzone, nuevamente. El mapa llegó previamente la semana después del lanzamiento de la temporada 1, pero se eliminó pocas horas después del lanzamiento debido a «problemas específicos del mapa». Las notas del parche confirman que el mapa ahora está disponible con ajustes de iluminación y audio realizados para mejorar la jugabilidad.

El desarrollador agradeció a los jugadores por su paciencia y habló sobre la desaparición del mapa diciendo: «Queríamos tomarnos el tiempo necesario para abordar problemas clave y realizar mejoras para garantizar la mejor experiencia posible».

La actualización también incluye equilibrio de XP en varios modos de Warzone. Esto incluye una mayor XP del jugador en Battle Royale estándar y el modo Saqueo, mientras que la mayor XP del arma se ajusta para los modos Saqueo y Resurgimiento.

Otro cambio importante es una mejora del popular equipo táctico Stim Shot. Las notas del parche revelan que la duración del aumento de velocidad del Stim Shot se ha incrementado de uno a tres segundos.

Las notas completas del parche para ambos. Operaciones negras 6 y zona de guerra se puede encontrar a continuación, según lo compartido por Activision.

Más recientemente, se lanzó una actualización para agregar los tokens Legacy XP nuevamente a Black Ops 6. Activision también reveló que los jugadores que compran Black Ops 6 reciben un aumento de XP del 30% en Warzone.

GLOBAL

Nuevo evento: la lista de resultados

¿Quién es el siguiente? Mantén tu estilo de vida lujoso, pero ligeramente corrupto, durante el evento Hit List. Se te ofrece una misión sin tomar prisioneros: matar o morir. El evento Hit List Limited ofrece a los jugadores un tablero de contratos con un objetivo: eliminarlos a todos. Tacha la lista completa y gana un botín exclusivo por alquiler.

MULTIJUGADOR

Actualizaciones de listas de reproducción

  • Se agregó Moshpit 10v10 a Quickplay.
  • Se agregó Moshpit 10v10 incondicional al juego rápido incondicional.
    • Se agregaron escondite, extracción y protocolo al grupo de mapas 10v10.

Desafíos

  • Se solucionó un problema en Krig C y Saug donde la progresión de camuflaje para Dark Spine no se seguía correctamente.

JUEGO CLASIFICADO

Actualización de restricciones

  • El RC-XD ha sido restringido en todos los modos.

Jugabilidad

  • Se solucionó un problema por el cual algunos partidos terminaban involuntariamente en empate.

interfaz de usuario

  • Se solucionó un problema por el cual SR a veces se mostraba incorrectamente después de una partida.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores a veces se quedaban sin interfaz de usuario después de que terminaba una partida cuando estaban en el nivel máximo.

ZOMBIS

Movimiento

  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores se ralentizaban al recargar mientras corrían.

Desafíos

  • Se solucionó un problema que podía evitar que el desafío Dark Ops “Box Addict” no se rastreara correctamente.

Estabilidad

  • Se agregaron varias correcciones de estabilidad.

LISTA DE REPRODUCCIÓN DE ZONA DE GUERRA

  • Rebirth Island se volverá a habilitar en la lista de reproducción de Warzone más tarde esta mañana.

¡Gracias por su paciencia estos últimos días mientras trabajamos para que Rebirth Island vuelva a la lista de reproducción de Warzone! Queríamos tomarnos el tiempo necesario para abordar cuestiones clave y realizar mejoras para garantizar la mejor experiencia posible.

MAPAS

  • Isla del Renacimiento
    • Se han realizado una serie de ajustes de iluminación y audio para mejorar el juego.

GENERAL

  • Arsenal
    • Warzone Armory se volverá a habilitar más tarde hoy.
  • Equilibrio de XP
    • Mayor XP del jugador en Battle Royale y Plunder
    • Mayor XP de arma en Saqueo y Resurgimiento

Hemos realizado varios ajustes en la XP del jugador y del arma para acercar las tasas de obtención en los diferentes modos.

  • Disparo de estimulación
    • La duración del aumento de velocidad se ha aumentado de 1 segundo a 3.

Tras el lanzamiento de Warzone, identificamos un problema crítico y, en respuesta, redujimos temporalmente tanto el aumento de velocidad como la duración de los Stim Shots mientras trabajábamos en una solución. Nuestro objetivo es ofrecer un aumento de velocidad significativo con un límite superior claro, para garantizar encuentros de combate equilibrados y consistentes. Tal como están las cosas, tanto Resolute como Stim Shot proporcionan un aumento de velocidad del 15% cada uno, con un efecto combinado limitado al 20%. Esto permite a los jugadores experimentar con varias combinaciones para alcanzar el máximo impacto.

  • Velocidad de interacción de la caja desplegable
    • Hemos eliminado un retraso involuntario que anteriormente impedía a los jugadores interactuar con la armadura/municiones/caja de servicios públicos cuando se implementaba inicialmente.

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Se solucionó un problema en el Área 99 que causaba que los jugadores escucharan Killstreaks desde todo el mapa.
  • Se solucionó un problema que causaba que los jugadores dejaran caer un arma involuntariamente mientras intentaban recoger un arma diferente del suelo.
  • Se solucionó un problema que incitaba a los jugadores a eliminar una pieza de posventa de su arma a pesar de que no estuviera equipada actualmente.
  • Se solucionó un problema que causaba que el cuerpo del rifle de asalto STB 556 desapareciera al equipar un accesorio debajo del cañón.

Fuente

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