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CoD: Black Ops 6: se revelan más mapas de lanzamiento multijugador, además de cambios en el movimiento, los puntos de aparición y más

Mapa multijugador de Vorkuta en Black Ops 6

Call of Duty: Black Ops 6 se lanzará el 25 de octubre y Activision ha revelado más detalles sobre lo que los jugadores pueden esperar del modo multijugador en el lanzamiento. Esto incluye un vistazo a los mapas restantes que no se mostraron en la versión beta, así como mejoras planificadas para el juego basadas en los comentarios de los jugadores, como ajustes en el punto de aparición y cambios en el movimiento.

Black Ops 6 se lanzará con 16 mapas multijugador completamente nuevos. La versión beta incluyó un total de ocho mapas para que los jugadores los probaran antes, y muchos se inclinaron por los de tamaño más pequeño. Activision confirma que, si bien la mayoría de los mapas de la versión beta eran pequeños, muchos de los mapas restantes son de tamaño mediano.

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Como se muestra en las imágenes a continuación, los ocho mapas de lanzamiento adicionales brindan una variedad de ubicaciones de mapas, incluidas las afueras de un estadio de fútbol internacional, una casa segura en las montañas búlgaras y un mapa nevado de Vorkuta 6v6 que lleva a los jugadores de regreso al escenario de la misión de fuga de la prisión de Black Ops 1 con Mason. Incluso hay un pequeño mapa del tamaño de Gunfight llamado Warhead que presenta una versión de Nuketown que ya ha sido destruida en su mayor parte por un aluvión de misiles.

La selección de mapas de Black Ops 6 para la Call of Duty League y el modo Ranked Play se anunciará en los próximos meses. «Estamos entusiasmados con la variedad de mapas que tenemos este año y siempre tenemos en cuenta el juego competitivo para el modo multijugador», afirmó Activision.

Además de mostrar los mapas restantes, Activision detalla que las dos semanas de la beta de Black Ops 6 dieron suficientes comentarios como para realizar las mejoras necesarias en los puntos de aparición. No se revelaron detalles específicos sobre qué ajustes se realizaron, pero el editor dice que el sistema de puntos de aparición siempre se está evaluando y que el desarrollador continuará realizando las actualizaciones necesarias en los puntos de aparición «hasta el lanzamiento y más allá».

Mapa multijugador de Vorkuta en Black Ops 6

Galería

El sistema Omnimovement de Treyarch es una de las nuevas características clave de Black Ops 6, que permite a los jugadores correr, deslizarse y lanzarse en cualquier dirección. Si bien sentimos que el movimiento era muy fluido y divertido de usar durante nuestro tiempo de práctica con Black Ops 6, Treyarch ya está realizando ajustes para mejorar aún más la fluidez y permitir que los jugadores adapten su comportamiento de carrera a su estilo de juego individual. Esto incluye un ligero aumento en la velocidad de deslizamiento inicial de un jugador, mejoras en las animaciones de movimiento en la vista en tercera persona y ajustes en la nueva configuración de Movimiento inteligente.

El daño de los disparos a la cabeza también cambia según los comentarios de los jugadores. El editor explicó lo siguiente: «Un comentario común que vimos fue que el daño bajo de los disparos a la cabeza reducía el impacto del juego hábil y dificultaba desafiar ciertas posiciones de poder. Estamos de acuerdo con estos puntos y estamos trabajando en ajustes para muchas armas para recompensar a los jugadores que consiguen múltiples disparos a la cabeza durante un enfrentamiento».

Por supuesto, el editor también reveló que no quieren que los cambios en el daño de los disparos a la cabeza afecten significativamente la consistencia del tiempo para matar en Black Ops 6, por lo que el desarrollador continuará monitoreando la efectividad de los disparos a la cabeza durante el lanzamiento y más allá.

Otra área de mejora es el rendimiento general del juego. La versión beta de Black Ops 6 presentó algunos problemas de congelamiento y tirones, y el editor dice que se han encontrado y corregido las fuentes de esos problemas de rendimiento. Otras áreas de mejoras de rendimiento incluyen la resolución de errores generales de script y el abordaje de problemas relacionados con la interfaz de usuario, así como mejoras generales y correcciones en la transmisión de activos de Call of Duty.

Entre los ajustes menores mencionados para el día del lanzamiento se incluyen mejoras en la función Winner’s Circle, una reducción del movimiento general de la cámara para los movimientos de sprint, sprint táctico y deslizamiento, y un contador de muertes para el HUD que permite seguir el progreso del jugador hacia las rachas de muertes. Activision también dice que se realizará un equilibrio de armas, pero esos detalles específicos se compartirán en las notas del parche que llegarán con el lanzamiento de Black Ops 6.

Call of Duty: Black Ops 6 se lanzará en todo el mundo el 25 de octubre en Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5 y PC. Asegúrate de consultar todos los detalles revelados sobre el lanzamiento de Black Ops 6, incluidos los detalles de la campaña, los zombis y las funciones multijugador.

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