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CoD: Black Ops 6 agrega nuevas opciones de accesibilidad, incluida la configuración de aracnofobia para zombis

Modo de alto contraste en Zombies

Antes del lanzamiento oficial de Call of Duty: Black Ops 6 el 25 de octubre, Activision revela más funciones de accesibilidad agregadas al juego. Esto incluye ajustes preestablecidos de HUD, configuraciones personalizables de alto contraste, una configuración de aracnofobia para zombis y más.

Activision dice que quiere facilitar que más jugadores entren al juego, por lo que las opciones de accesibilidad innovadoras para Call of Duty «siempre han sido una prioridad». El editor también revela que casi la mitad de todos los jugadores acceden al menú de configuración de accesibilidad.

«Con el lanzamiento de Black Ops 6, estamos emocionados de compartir aún más actualizaciones de accesibilidad y nuevas características que permitirán a los jugadores personalizar aún más su experiencia», dice el editor.

Todas las características de accesibilidad familiares que se incluyeron con Modern Warfare 3 también estarán disponibles en Black Ops 6, como opciones de ajuste gráfico para reducir el desenfoque de movimiento y opciones de configuración del joystick. Sin embargo, las nuevas configuraciones tienen como objetivo mejorar las opciones de personalización.

Esto incluye la nueva configuración de compensación auditiva asimétrica de Black Ops 6, que permite a los jugadores con pérdida auditiva asimétrica crear un perfil de audio personalizado y ajustar la configuración de audio para cada oído. Activision dice que esto fue creado pensando en los veteranos y jugadores con pérdida auditiva, lo que permite personalizar la configuración de audio individualmente para cada oído.

Activision también detalló recientemente las funciones de audio más inmersivas de Black Ops 6 y analizó la nueva configuración de accesibilidad para Reducir el tinnitus. Además de las funciones de audio, Black Ops 6 también incluirá algunas configuraciones nuevas de accesibilidad visual.

El modo Alto Contraste de Call of Duty se introdujo por primera vez en Modern Warfare 3, brindando a los jugadores la opción de resaltar aliados y enemigos durante el juego, pero la función solo estaba disponible para la campaña. Este año, el modo Alto Contraste estará disponible para usar tanto en campaña como en Zombis.

Modo de alto contraste en Zombies

El modo también se ha actualizado, por lo que ahora los jugadores podrán personalizar el contorno de color de los aliados y enemigos, lo que permite a las personas con discapacidad visual y daltonismo personalizar aún más su experiencia de jugador. Los jugadores incluso podrán habilitar una configuración de «Fondo oscuro» en el modo de alto contraste, que agrega aún más contraste con los elementos del fondo para ayudar con la visión baja. Un ejemplo de esto se puede ver en la imagen de arriba.

Otra característica recientemente introducida en Black Ops 6 es la capacidad de ajustar el HUD del juego con una variedad de ajustes preestablecidos de diseño, así como ajustes de color para el minimapa. Activision dice que los jugadores que deseen reducir el desorden visual o que el minimapa les distraiga pueden probar los ajustes preestablecidos de Target Tracker o Central Command.

Los mapas de Zombies de Black Ops 6 presentan enemigos con forma de araña, por lo que los jugadores tendrán la opción de activar una configuración de aracnofobia opcional, que elimina visualmente las piernas de los enemigos. La imagen que se muestra a continuación revela cómo se verá el enemigo con y sin la configuración activada. Activision dice que esta configuración cambiará su apariencia «sin afectar su juego», pero no está claro cómo funcionará para los hitboxes enemigos.

Configuración de aracnofobia en modo zombies
Configuración de aracnofobia en modo zombies

Otra característica nueva de Zombies es la capacidad de pausar, guardar y luego volver a cargar los juegos. Vale la pena señalar que esta función tiene algunas restricciones. Esta función de pausar y guardar solo está disponible cuando se juegan partidos en solitario, y un jugador solo puede guardar y salir cuando esté en plena salud.

«Con el regreso de los Zombies basados ​​en rondas, se garantiza que el juego será rápido e intenso, por lo que brindar la posibilidad de pausar o guardar un juego en solitario y regresar más tarde puede marcar la diferencia en el juego para algunos jugadores», dice Activision.

Además, el editor confirma que tanto el controlador Xbox Adaptive como el controlador Access de Sony funcionarán de fábrica con Black Ops 6.

Call of Duty: Black Ops 6 se lanza el 25 de octubre para Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5 y PC. Asegúrate de consultar todos los detalles sobre cómo funcionan la progresión y el prestigio del jugador en Black Ops 6. También destacamos todos los mapas, modos de juego y armas disponibles en el lanzamiento. Las recompensas de la campaña del juego se pueden encontrar aquí.

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